sleep,yield,wait,notify,notifyAll】的更多相关文章

1.wait,notify,notifyAll是Object的方法.他们必须在同步块中使用,并且当前线程必须已经获取了锁.wait方法,用来释放同步块对象上的锁,并且等待其他的线程唤醒(notify).notify用来唤醒某一个线程,但是不会立即释放锁,被唤醒线程可以再次获取锁.notifyAll唤醒所有等待在object上面的线程,使得他们都可以再次获取锁. 一个 wait的线程,被被唤醒之后不会立刻运行,首先他得 再次获取 对象的锁,同样,一个wait的线程被中断时,他也不会立即运行,需要等…
Thread类中的主要方法: join()方法:让一个线程强制运行,线程强制运行期间,其他线程无法运行,必须等到此线程完成之后才可以继续执行. setDaemon():设置线程为后台线程,这样即使Java进程结束了,后台线程依然会继续执行.  …
前言 今天简单的讲一讲线程中sleep(),join(),yield(),wait(),notify(),notifyAll()这些方法的使用以及区别. 不过在讲这些方法之前,需要简单的介绍一下锁池和等待池的概念. 专栏推荐: 并发编程专栏 锁池和等待池 1.锁池 所有需要竞争同步锁的线程都会放在锁池当中,比如当前对象的锁已经被其中一个线程得到,则其他线程需要在这个锁池进行等待,当前面的线程释放同步锁后锁池中的线程去竞争同步锁,当某个线程得到后会进入就绪队列进行等待cpu资源分配. 2.等待池…
wait(),notify(),notifyAll()不属于Thread类,而是属于Object基础类,也就是说每个对像都有wait(),notify(),notifyAll()的功能.因为都个对像都有锁,锁是每个对像的基础,当然操作锁的方法也是最基础了. wait与notify是java同步机制中重要的组成部分.结合与synchronized关键字使用,可以建立很多优秀的同步模型.   synchronized(this){ }等价于publicsynchronized void method…
java线程存在以下几种状态: 1: 创建状态(New):线程被new出来,还未调用start 2: 就绪状态(Runnable):又称为可执行状态,调用线程的start方法后,线程处于就绪状态,,线程调度程序还未给该线程分配cpu时间片执行. 3: 运行状态(Running):线程调度程序分配cpu时间片来执行线程代码. 4: 阻塞状态(Blocked):线程在运行过程中由于某种原因暂停运行进入阻塞状态,只有满足条件后进入就绪状态,获取cpu后才能再次进入运行状态. 阻塞的情况分三种: A:等…
一.wait/notify/notifyAll都是Object类的实例方法 1.wait方法:阻塞当前线程等待notify/notifyAll方法的唤醒,或等待超时后自动唤醒. wait等待其实是对象monitor JDK中提供了三个重载方法, (1)void wait()方法的作用是将当前运行的线程挂起(即让其进入阻塞状态),不再占据CPU,直到notify或notifyAll方法来唤醒线程. (2)void wait(long timeout),该方法与wait()方法类似,唯一的区别就是在…
1.sleep() 使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁.也就是说如果有synchronized同步快,其他线程仍然不能访问共享数据.注意该方法要捕捉异常. 例 如有两个线程同时执行(没有synchronized)一个线程优先级为MAX_PRIORITY,另一个为MIN_PRIORITY,如果没有 Sleep()方法,只有高优先级的线程执行完毕后,低优先级的线程才能够执行:但是高优先级的线程sleep(500)后,低优先级就有机会执行了.…
 本文关键词: java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁  sleep()和wait()方法的区别 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中 多线程 •进程: •正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位. •每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源. •线程: •是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径 •一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序.…
一. 线程状态类型1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象.2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权.3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码.4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行.直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态.阻塞的情况分三种:(一).等待阻塞:运行的线程执行wait(…
1.Properties集合 1.1 概述: Properties类表示了一个持久的属性集.Properties可保存在流中或从流中加载.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串 一个属性列表可包含另一个属性列表作为它的"默认值":如果未能在原有的属性列表中搜索到属性值,则搜索第二个属性列表 因为Properties继承于Hashtable,所以可以对Properties对象应用put和putAll方法.但不建议使用这两个方法,因为它们允许调用者插入其键或值不是String的项.相反,…