TN035: Using Multiple Resource Files and Header Files with Visual C++ This note describes how the Visual C++ resource editor supports multiple resource files and header files shared in a single project or shared across multiple projects and how you c…
用C++写程序,肯定要用预编译头文件,就是那个stdafx.h.不过我一直以为只要在.cpp文件中包含stdafx.h 就使用了预编译头文件,其实不对.在VC++中,预编译头文件是指放到stdafx.h中的头文件才会有效果.如下: file: stdafx.h // stdafx.h : include file for standard system include files, // or project specific include files that are used freque…
法1: 在你的工程中添加另一个工程的rc文件,这时资源视图中就会出现两个rc,从后加的rc中拷贝资源到你自己工程的rc中就可以了. 法2:vc中如何拷贝一个工程的对话框资源到另一个工程中? 这是一个很专业也很有用的问题.其实VC的设计者早就为我们考虑了这个问题. 在VC6环境下,选择Class视图,选中想要克隆的对话框所对应的类,例如CAboutDlg,点击鼠标右键,选择Add to gallery.在新工程中选择Project菜单,选择Add Component and A…
在GCC中内嵌了两个位运算的函数,但在VC中并没有这两个函数(有相似函数). //返回前导的0的个数. int __builtin_clz (unsigned int x) //返回后面的0个个数,和__builtin_clz相对. int __builtin_ctz (unsigned int x) 这两个函数在radix tree中直接计算索引,对性能有一定要求. 自己写有些效率问题不是很理想,所以想确定vc2015 版本中是否有带已经优化过的函数. 在网上兜了一圈,没有找到类似VC实现的代…
typedef unsigned long DWORD;typedef int BOOL;typedef unsigned char BYTE;typedef unsigned short WORD;typedef float FLOAT;typedef FLOAT *PFLOAT;typedef BOOL near *PBOOL;typedef BOOL…