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* 用bounds和frame来修改尺寸是有一些小区别的 三.isEqual:方法 1> 系统会根据对象isEqual方法的返回值来决定两个对象是否相同 * 比如判断对象a和b是否相同,就会查看[a isEqual:b]或者[b isEqual:a]的返回值 2> 当调用数组的removeObject:时,就会调用“方法参数”的isEqual:方法找出相同对象来移除 * 比如[array removeObject:dd],会调用dd的isEqual:方法找出在数组中的相同对象进行移除 3>…
参考:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4359865.html 在iOS中view的frame属性使用地太频繁了,尤其是调UI的时候.我们知道,正常情况下我们无法对frame的某个属性(x,y,width,height等)进行单独修改,比如: 1 someView.frame.x = 100: 这种方式是不允许的,但实际上我们更经常遇到的是frame的大部分元素值保持不变,只改变其中的一部分.相信这个烦恼困扰了不少人,于是我们不得不用以下两种方法去达到目的:…
搞iOS开发的童鞋基本都会用过UIView,那他的bounds和frame两个属性也不会陌生,那这两个有什么实质性的区别呢? 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: -(CGRect)frame{     returnCGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height); } -(CGRect)bounds{     returnCGRectMake(0,0,…
就一句话,Frame是父View上看到子View的窗户,Bound是子View上可以被父View看见的内容. 稍微解释下.Frame 指子View在父View中的位置以及大小.由两部分构成,第一部分是Origin,规定了子View在父类的位置.第二部分是Size,指View在父类中的可视范围(这里能说是View的大小).这感觉像是在父View中在Frame.Origin位置打开一个窗户,窗户的大小是Frame.Size,从窗户中可以看到子View的内容. Bound 指子View自身显示那些内容…
在iOS中,每个控件都是继承于UIView的,都会有视图的属性存在,控制这个视图的位置就有Frame和Bounds两个属性 frame指的是:该view在父view坐标系统中的位置和大小.(参照点是父亲的坐标系统)其中的坐标是我的左上角坐标相对于我的父视图左上角的坐标.如果我修改坐标,x+50,y+50,那么我就会相对于我的父视图移动,相对于父视图,我向右移动50,向下移动50 bounds指的是:该view在本身坐标系统中的位置和大小.(参照点是本身坐标系统)其中的坐标是我的子视图左上角的坐标…
ios中经常会用[UIScreen mainScreen].bounds 来获取屏幕的frame,但最近网上下载了个项目,在模拟器运行起来,打印[UIScreen mainScreen].bounds 发现不管是在iphone4,iphone5,iphone6s上,其值始终是568*320,对此感觉到甚是奇怪. 大家都知道iphone4的frame为480*320,iphone5/5s位568*320,iphone6/6s位667*350.其实在项目中,如果你将启动图片(xcode9.0中的La…
加号界面(发布模块) 一.点击加号modal出发布模块,创建控件,布局控件1)使用xib加载view,如果在viewDidLoad创建控件并设置frame 那么self.view 的宽高 拿到的是xib的大小 2)如果在viewDidLayouSubviews布局子控件 那么self.view 的宽高 拿到的是屏幕的宽高(这里不推荐 最好在设置frame时 直接用屏幕宽高设置frame) 3)创建按钮,自定义按钮,布局按钮 - (instancetype)initWithFrame:(CGRec…
UI 即 UserInterface(用户界面 1.iOS系统版本,每年都有更新.对我们开发者而言,主要的是观察API的变化. 2.iPhone新手机发布,会产生不同尺寸的屏幕,现在市面上有4种尺寸,我们需要考虑屏幕适配问题.3.iOS系统层级,分为4层.目前我们学习的就是最顶层Cocoa touch层(layer),我们使用的是UIKit框架4.iOS SDK(软件开发工具包).iOS开发语言OC,Swift——都是面向对象. 5.我们最简单的创建UI项目的方法就是通过storyboard(故…
一:关于Cordoval理论知识 1:PhoneGap是手机平台上流行的一款中间件.它构建在各种手机平台所提供的WebView(浏览器内核)组件的基础之上,使用javascript语言对应用开发者提供统一的接口(如调用相机.调用其他本地组件),从而屏蔽了各手机平台上OS的异构.在无线小组的调研任务中,我的任务主要是负责iOS平台上的调研,本文简单描述了iOS平台上PhoneGap与平台本地的互操作性的实现. 2:PhoneGap因为被捐赠给了Apache而改名为Cordova,所以PhoneGa…
iOS中实现js与oc的交互,目前网上也有不少流行的开源解决方案: 如:react native 当然一些轻量级的任务使用系统提供的UIWebView 以及JavaScriptCore.framework 里面提供的api就能快速满足的. 方式一:iOS6上使用UIWebView 拦截url方式 以下是演示的js和oc端的代码 <html> <head><title>JAAndOC1</title></head> <script> f…