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长轮询 1.浏览网页时,浏览器会传HTTP 请求到服务器,服务器会根据请求将网页的内容传给浏览器,但是在很多的情况下,使用者会需要看到最新的即时性资讯,例如观看股票市场行情,而在以前只能靠着重新载入网页才能获得最新信息,但是这样不但很浪费时间,也会佔用很多不必要的网络资源,并不是一个好的方式: 2.长轮询就是解决这个问题的一个办法. 什么是长轮询 1.长时间轮询(long-polling)是让服务器在接收到浏览器发出的HTTP 请求后,服务器会等待一段时间,若在这段时间里面伺服器有新的数据更新,…
Comet 是一种高级的Ajax技术,实现了服务器向页面实时推送数据的技术,应用场景有体育比赛比分和股票报价等. 实现Comet有两种方式:长轮询与http流 长轮询是短轮询的翻版,短轮询的方式是:页面定时向服务器发送请求,看有没有更新的数据. 而长轮询的方式是,页面向服务器发起一个请求,服务器一直保持tcp连接打开,知道有数据可发送.发送完数据后,页面关闭该连接,随即又发起一个新的服务器请求,在这一过程中循环. 短轮询和长轮询的区别是:短轮询中服务器对请求立即响应,而长轮询中服务器等待新的数据…
javaWeb项目中需要一个实时提醒的功能,也就是某人做了某一操作,可以立即提醒到当前在线的用户 最开始想在用户做了操作后,储存一个状态到数据库中然后用每隔几秒用ajax去请求后台查询数据库来确定是否显示提醒窗口 提醒窗口使用jquery easyui 的messager 在右下角弹出如下图 后查得可通过AJAX长轮询的方法来解决频繁对后台的请求,进一步减小压力 在实现过程发现AJAX的多次请求会出现多线程并发的问题又使用线程同步来解决该问题 个人对ajax长轮询的一点愚见 ajax请示后台时,…
方法与函数 函数需要手动传参self.cls,方法自动传,比如对象方法自动传self,类方法自动传cls,而函数相对而言需要手动传,比如静态绑定的函数,self是需要手动传值得,比如我们平常使用的函数都是手动传值. 判断函数和方法的方式 使用types模块中的FunctionType和MethodType进行判断 偏函数 偏函数的作用在于:当函数的参数个数太多,需要简化时,使用 functools.partial 可以创建一个新的函数,这个新函数可以固定住原函数的部分参数,从而在调用时更简单.…
浏览网页时,浏览器会传HTTP 请求到服务器,服务器会根据请求将网页的内容传给浏览器,但是在很多的情况下,使用者会需要看到最新的即时性资讯,例如观看股票市场行情,而在以前只能靠着重新载入网页才能获得最新信息,但是这样不但很浪费时间,也会佔用很多不必要的网络资源,并不是一个好的方式,长轮询就是解决这个问题的一个办法. 什么是长轮询? 1.长时间轮询(long-polling)是让服务器在接收到浏览器发出的HTTP 请求后,服务器会等待一段时间,若在这段时间里面伺服器有新的数据更新,它就会把最新的数…
一.轮询 在一些需要进行实时查询的场景下应用比如投票系统: 大家一起在一个页面上投票 在不刷新页面的情况下,实时查看投票结果 1.后端代码 from flask import Flask, render_template, request, jsonify app = Flask(__name__) USERS = { 1: {'name': '明凯', 'count': 300}, 2: {'name': '厂长', 'count': 200}, 3: {'name': '7酱', 'coun…
引入 Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的.但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法.这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新. 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询.长轮询(comet).长连接(SSE).WebSocket.它们大体可以分为两类,一种是…
日常生活中,有很多需要数据的实时更新,比如群聊信息的实时更新,还有投票系统的实时刷新等 实现的方式有很多种,比如轮询.长轮询.websocket 轮询 轮询是通过设置页面的刷新频率(设置多长时间自动刷新一次页面)来实现的. 使用轮询的机制模拟投票系统的实时刷新 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name=&qu…
公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都花在这上面了.简单地说就是用MVC4基于长轮询实现(伪)即时通信,利用BootMetro搭建即时聊天系统,同时跨域组件化之后今晚移植到了Azure上方便周末进行第一次迭代的公网测试,地址在http://indreamchat.cloudapp.net/.有兴趣的朋友可以上去送测试数据,剥离了认证登陆,简单地伪装了一个...一个...怎么说,…
两周前用长轮询做了一个Chat,并移植到了Azure,还写了篇博客http://www.cnblogs.com/indream/p/3187540.html,让大家帮忙测试. 首先感谢300位注册用户,让我有充足的数据进行重构和优化.所以这两周都在进行大重构. 其中最大的一个问题就是数据流量过大,原先已有更新,还会有Web传统“刷新”的形式把数据重新拿一次,然后再替换掉本地数据. 但这一拿问题就来了,在10个Chat*300个用户的情况下,这一拿产生了一次8M多的流量,这是十分严重的事情,特别是…