vector的erase的用法】的更多相关文章

vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6); 可以直接从begin进行加减,比如我们要移除第3个元素,可以points.erase(points.begin() + 3), 不用: vector<FPoint3>::iterator point = points.begin(); point++; 不用一直重复这个步骤…
总结一下map::erase的正确用法. 首先看一下在循环中使用vector::erase时我习惯的用法: for(vector<int>::iterator it = vecInt.begin(); it != vecInt.end();) { if(*it == 0) { it = vecInt.erase(it); } else { it++; } } 程序从一个vector中删除值为0的元素,利用了vector::erase函数根据iterator删除某个元素时会返回下一个元素的ite…
1. map的erase函数使用 这里首先要注意,C++针对map的erase函数有不同的函数原型,这往往是出现问题的关键所在.根据参考文献1: 在C++98中: (1) void erase (iterator position); (2)size_type erase (const key_type& k); (3)void erase (iterator first, iterator last); 在C++11中: (1)iterator erase (const_iterator po…
2878: [Noi2012]迷失乐园 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSec  Special Judge Submit: 319  Solved: 223 [Submit][Status] Description 放假了,小Z认为呆在家里特别无聊,于是决定一个人去游乐园玩.进入游乐园后,小Z看了看游乐园的地图,发现能够将游乐园抽象成有n个景点.m条道路的无向连通图,且该图中至多有一个环(即m仅仅可能等于n或者n-1). 小Z如今所在的大门也正好…
vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素 vector::erase()方法有两种重载形式 如下: iterator erase(   iterator _Where); iterator erase(   iterator _First,   iterator _Last); 如果是删除指定位置的元素时: 返回值是一个迭代器,指向删除元素下一个元素; 如果是删除某范围内的元素时:返回值也表示一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素; 看下面的程序,目的…
关于vector的erase删除操作的两种不同方法,在linux与visual studio的实现讨论 1.前言: 最近在做某一个题时,用到了vector的删除操作,利用的是erase()函数删除符合条件的函数,然后和同学讨论的时候,同学给了一个写法,网上也搜到了一个写法,但是发现了问题. 2.测试代码: 定义一个vector 删除指定元素, 这里是删除1 #include <vector> #include <iostream> using namespace std; int…
以前就发现了vector中的erase方法有些诡异(^_^),稍不注意,就会出错.今天又一次遇到了,就索性总结一下,尤其是在循环体中用erase时,由于vector.begin() 和vector.end()是变化的,因此就引入了错误的可能性. erase的函数原型有两种形式: iterator erase(iterator position); iterator erase(iterator first, iterator last); vector<int> veci;veci.push_…
erase()用法:https://blog.csdn.net/duan19920101/article/details/50717748 注:erase是删除指定位置的元素,不能删除给定元素值.若要删除给定元素,必须通过<algorithm>中的find先找到要删除元素位置,然后再调用erase. insert()用法:https://blog.csdn.net/xiadasong007/article/details/4031184…
转载自: http://www.cnblogs.com/mgod/archive/2007/08/05/844011.html 最近用到了,所以依然是转载 ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动 等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要 差,LinkedList使用双向链表实现存储…
ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快! 线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时…