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NSTimer用法,暂停,继续,初始化 转载:http://blog.csdn.net/zhuzhihai1988/article/details/7742881 NSTimer的使用方法 1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTi…
====================================================== 1.Arrays.sort(int[] a) 这种形式是对一个数组的所有元素进行排序,并且是按从小到大的顺序. 举例如下(点"+"可查看代码): 1import java.util.Arrays; 23publicclassMain {4publicstaticvoid main(String[] args) { 56int[] a = {9, 8, 7, 2, 3, 4, 1…
NStimer用法 1.初始化 (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)…
EasyTimeline https://github.com/mmislam101/EasyTimeline Sometimes you need things to happen at specific times and things. When it's just an event 2.0 seconds later, a performSelector:withObject:afterDelay: is perfect. If it gets a little more complex…
#!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*-"""老规矩以下方法环境2.7.x,请3.x以上版本的朋友记得格式print(输出内容放入括号内)字典的基本组成以及用法dict = { key : value }dict[ key ] = value首先来说说字典是由key键与value值一一对应来组成字典的基本结构key键不能由list列表,dict字典等多元素命名,key是唯一属性又可以称一对一服务,key相同但只会输出一个value…
UICollectionView在Swift3.0中的用法 UICollectionView的初始化跟OC中是相似的,创建 GameView 集成自 UICollectionView .注意不同于UITableView的用法,他需要用 UICollectionViewFlowLayout 来指定一些需要设置的属性,或者可以通过遵守 UICollectionViewDelegateFlowLayout 这个代理来实现.下面我用设置属性的方式来实现的,比较方便. //布局 layout.scroll…
引脚介绍 引脚是控制I/O引脚的基本对象.它可以设置引脚输入.输出等的方式或者获取和设置数字逻辑电平的.对于模拟控制引脚,请参见ADC类.TPYBoard一共有68根针脚,26个3.3V,VIN接口:30个通用IO口,包括2个SPI接口,2个CAN接口,2个I2C接口,5个USART接口,14个12bitADC接口,2个DAC引脚,并且比官方PYBoard增加了SWD接口,更加完美. TPYboard所有的引脚都定义为pyb.Pin.board.Name: y1=pyb.Pin.board.Y1…
Tips 书中的源代码地址:https://github.com/jbloch/effective-java-3e-source-code 注意,书中的有些代码里方法是基于Java 9 API中的,所以JDK 最好下载 JDK 9以上的版本. 83. 明智谨慎地使用延迟初始化 延迟初始化(Lazy initialization)是延迟属性初始化直到需要其值的行为. 如果不需要该值,则永远不会初始化该属性. 此技术适用于静态和实例属性. 虽然延迟初始化主要是一种优化,但它也可以用来打破类和实例初始…
chipmunk是一个开源2D物理引擎, 项目主页:http://code.google.com/p/chipmunk-physics/ 工作需要研究了一下,这个引擎的资料还是不多,我阅读了所有的文档,7个demo,和一个教学程序,得出如下一些理解. 一,基本概念 space: 发生物理模拟的空间,可容纳body, shape,joint body:刚体,可被赋予shape.刚体具有质量,转动惯量,位置,线性速度,加速度,角度,角速度,角加速度等属性.刚体之间可通过joint连接 shape:决…
logging模块简介 Python的logging模块提供了通用的日志系统,可以方便第三方模块或者是应用使用.这个模块提供不同的日志级别,并可以采用不同的方式记录日志,比如文件,HTTP GET/POST,SMTP,Socket等,甚至可以自己实现具体的日志记录方式.logging模块与log4j的机制是一样的,只是具体的实现细节不同.模块提供logger,handler,filter,formatter. logger:提供日志接口,供应用代码使用.logger最长用的操作有两类:配置和发送…