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lua的栈是从栈底到栈顶: lua_pushstring(L, "test1");lua_pushstring(L, "test2");lua_pushstring(L, "test3");lua_pushstring(L, "test4"); 栈如下:…
Lua的栈及基本栈操作 https://blog.csdn.net/mydriverc2/article/details/51134737 https://blog.csdn.net/mydriverc2/article/details/51134810 理解Lua栈 Lua通过一个“虚拟栈”与C/C++程序进行数据交互,所有的Lua C API都是通过操作这个栈来完成相应的数据通信. Lua的这个“虚拟栈”解决了C/C++程序与Lua程序通信的两大问题: Lua使用垃圾回收,而C/C++需要手…
0 预备知识: 至少对Lua手册C API有简单的了解.lua5.3手册中文 1  Lua虚拟机的栈,如图: 假设虚拟机的栈有n个数据: 解释: 两种解释方式: A,栈顶开始, -1 ...-n B,栈底开始,1 ...n 二.运行原理和调用栈机制实例 创建main.lua function LuaFunc(a) return +a,,,; end C++ //①新建虚拟机 lua_State* L = luaL_newstate(); //②载入库 luaL_openlibs(L); //③这…
lua是如何执行的 其中分析.执行部分都是c语言实现的. lua与c的关系 lua的虚拟机是用c语言实现的,换句话说一段lua指令最终在执行时都是当作c语言来执行的,lua的global表,函数调用栈也都是存在c语言中的一个叫lua_State的结构体中的. 举个例子,来看下lua中的加指令 OP_ADD a b c 是如何实现的: lua在运行时,会在c语言中的一个叫luaV_excute的函数中不断执行翻译后的lua指令,OP_ADD就是其中的一条指令(luaV_excute函数太长了,所以…
主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.理解栈 ①C++通过lua虚拟机中的栈和lua进行交互.(相当于一个中间层) ②C++自己管理内存:lua自动垃圾回收:虚拟机知道在栈里的数据是否有被外部宿主程序使用,从而决定是否进行GC; ③C++的是静态类型:lua是动态类型:通过对静态类型的结构封装类似“Lua_Value”的类型,就能将数据放到栈中…
我们来看看lua vm在解析下面源码并生成bytecode时的整个过程: foo = "bar" local a, b = "a", "b" foo = a 首先我们先使用ChunkySpy这个工具来看看vm最终会具体生成什么样的vm instructions 在这里,开头为[数字]的行是vm真正生成的字节码,我们看到一共生成了六行字节码.首先loadk将常量表中下标为1的常量即"bar"赋给寄存器0:然后setglobal将…
转自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1474 一.Lua堆栈 要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈. 简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈.栈的特点是先进后出. 在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数,区别是:正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶.如图: lua的栈类似于以下的定义, 它是在创建lua_State的时候创建的: TValue stac…
这是一个坑,天坑!如果不是我随手删除了一个本地变量,这个问题直到现在我应该也没有头绪. 首先,写了一个新的lua脚本,载入,执行.在执行的时候,出了这么一个莫名其妙的问题: EXC_BAD_ACCESS 莫名其妙是不是?如果是某个函数访问了nil,或之类的lua语法范围内的问题,pcall肯定会触发错误处理函数打出log.而如果是调用的c++函数出现了错误,那也应该崩溃在那个函数相关的地方.在这种地方崩溃,让人摸不着头脑. 没关系,本资深程序员,什么bug不是谈笑风生,来,log大法.通过log…
Lua是一门以性能著称的脚本语言,被广泛的应用在很多方面,比如很多游戏的插件. 很多时候,没有必要去考虑性能的问题,不过,如果我们在开始编写代码的时候就以更适当,性能更高的方式与结构去组织代码,对于程序最后的性能有很大的好处.这不是强调过早的优化代码,只是一种很好的代码编写习惯. 在Lua中,我们需要知道下面这些: 使用local 在代码运行前,Lua会把源码预编译成一种中间码,类似于Java的虚拟机.这种格式然后会通过C的解释器进行解释,整个过程其实就是通过一个while循环,里面有很多的sw…
Lua包库为lua提供简易的加载及创建模块的方法,由require.module方法及package表组成 1.module (name [, ···]) 功能:建立一个模块. module的处理流程: module(name, cb1, cb2, ...) a. 如果package.loaded[name]是一个table,那么就把这个table作为一个module b. 如果全局变量name是一个table,就把这个全局变量作为一个module c. 当以前两种情况都不存表name时,将新建…