Java 2 平台引入了 java.lang.ref 包,其中包括的类可以让您引用对象,而不将它们留在内存中.这些类还提供了与垃圾收集器(garbage collector)之间有限的交互. 1.先“由强到弱”(只的是和垃圾回收器的关系)明确几个基本概念:      strong references是那种你通常建立的reference,这个reference就是强可及的.这个不会被垃圾回收器自动回收.例如:      StringBuffer buffer = new StringBuffer…
虽然 WeakReference 与 SoftReference 都有利于提高 GC 和 内存的效率, 但是 WeakReference ,一旦失去最后一个强引用,就会被 GC 回收,而软引用 虽然不能阻止被回收,但是可以延迟到 JVM 内存不足的时候.…
我们知道Java语言中没有指针,取而代之的是引用reference.Java中的引用又可以分为四种:强引用,弱引用(WeakReference),软引用(SoftReference),虚引用(PhantomReference).其中强引用,就是我们平时使用的最多的最普通的引用,虚引用一般我们是没有机会使用到的.所以我们主要了解下 WeakReference 和 SoftReference(除了上面说的四种引用之外,其实还有一种引用——原子引用AtomicReference,用于并发编程环境).…
WeakReference与SoftReference都可以用来保存对象的实例引用,这两个类与垃圾回收有关. WeakReference是弱引用,其中保存的对象实例可以被GC回收掉.这个类通常用于在某处保存对象引用,而又不干扰该对象被GC回收,通常用于Debug.内存监视工具等程序中.因为这类程序一般要求即要观察到对象,又不能影响该对象正常的GC过程. 最近在JDK的Proxy类的实现代码中也发现了Weakrefrence的应用,Proxy会把动态生成的Class实例暂存于一个由Weakrefr…
装载自:http://flyneil.iteye.com/blog/1345177 WeakReference与SoftReference都可以用来保存对象的实例引用,这两个类与垃圾回收有关. WeakReference是弱引用,其中保存的对象实例可以被GC回收掉.这个类通常用于在某处保存对象引用,而又不干扰该对象被GC回收,通常用于Debug.内存监视工具等程序中.因为这类程序一般要求即要观察到对象,又不能影响该对象正常的GC过程. 最近在JDK的Proxy类的实现代码中也发现了Weakref…
在Java里, 当一个对象o被创建时, 它被放在Heap里. 当GC运行的时候, 如果发现没有任何引用指向o, o就会被回收以腾出内存空间. 或者换句话说, 一个对象被回收, 必须满足两个条件: 1)没有任何引用指向它 2)GC被运行. 在现实情况写代码的时候, 我们往往通过把所有指向某个对象的referece置空来保证这个对象在下次GC运行的时候被回收. 但是, 手动置空对象对于程序员来说, 是一件繁琐且违背自动回收的理念的.  对于简单的情况, 手动置空是不需要程序员来做的, 因为在java…
引言: 即使对于Java的很多老鸟来说,如果忽然问他引用的类型,大概率是一脸茫然,不知所措的-.Java中的引用还分类型,神马情况??? 本文将针对这些类型进行分析,帮助您一文知所有类型. Java的类型 在Java中存在的类型有两大阵营: 基本数据类型和Java Class. 所谓的基本数据类型包括: byte, char, int, float, double, long, boolean. 数组是一个特殊的数据结构,其中可以使用基础数据类型,也可以是各种类. 除了基本数据类型之外,就是以J…
Reference 是一个抽象类,而 SoftReference,WeakReference,PhantomReference 以及 FinalReference 都是继承它的具体类.接下来我们来分别介绍和分析强引用以及 java.lang.ref 包下各种虚引用的特性及用法.StrongReference, SoftReference, WeakReference 以及 PhantomReference 的特性及用法 StrongReference: 我们都知道 JVM 中对象是被分配在堆(h…
原文:https://www.cnblogs.com/yiwangzhibujian/p/7107785.html#q2.3.3 Socket是Java网络编程的基础,了解还是有好处的, 这篇文章主要讲解Socket的基础编程.Socket用在哪呢,主要用在进程间,网络间通信.本篇比较长,特别做了个目录: 一.Socket通信基本示例 二.消息通信优化 2.1 双向通信,发送消息并接受消息 2.2 使用场景 2.3 如何告知对方已发送完命令 2.3.1 通过Socket关闭 2.3.2 通过So…
Socket是Java网络编程的基础,了解还是有好处的, 这篇文章主要讲解Socket的基础编程.Socket用在哪呢,主要用在进程间,网络间通信.本篇比较长,特别做了个目录: 一.Socket通信基本示例 二.消息通信优化 2.1 双向通信,发送消息并接受消息 2.2 使用场景 2.3 如何告知对方已发送完命令 2.3.1 通过Socket关闭 2.3.2 通过Socket关闭输出流的方式 2.3.3 通过约定符号 2.3.4 通过指定长度 三.服务端优化 3.1 服务端并发处理能力 3.2…