Java TCP的基本操作参考前一篇:Java 网络编程 – 基于TCP实现文件上传 实现多用户操作之前先实现以下单用户操作,假设目前有一个用户: 账号:zs 密码:123 服务端: public class LoginServer { public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("=========server========"); // 1.使用serverSocket…
下面是TCP java网络编程的基础示例: tcp传输:客户端建立过程的思路:1.创建TCP客户端的Socket服务,使用的是socket对象,建议在创建的过程中,就明确了目的地和要连接的主机2.如果连接建立成功,说明数据传输通道已经建立,该通道就是Socket的I/O流,是底层建立好的,既然是流,就说明有输入流,就有输出流,要换取就找socket获取相关的流即可,   getInputStream()和getOutputStream()的字节流.3.使用输出流,将数据输出:使用输入流,把数据输…
网络编程 网络编程主要用于解决计算机与计算机(手机.平板..)之间的数据传输问题. 网络编程: 不需要基于html页面就可以达到数据之间的传输. 比如: feiQ , QQ , 微信....网页编程: 就是要基于html页面的基础上进行数据的交互的. 比如: 珍爱网. oa(办公自动化). 高考的报告系统... 计算机网络: 分布在不同地域 的计算机通过外部设备链接起来达到了消息互通.资源共享的效果就称作为一个计算机网络.网络通讯的三要素:    1. IP    2. 端口号.    3. 协…
ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状体 Socket accept():如果接收到客户端的连接请求,该方法返回一个与客户端对应Socket对象,否则该方法将一直处于等待状态,线程也被阻塞 提供了三个构造器: ServerSocket(int port):监听port端口(端口号指定大于1024) ServerSocket(int port , int backblog):????????????backlog有啥用还没查???????…
java 为用户提供了十分完善的网络功能: 1. 获取网络上的各种资源(URL) 2. 与服务器建立连接和通信(ServerSocket和Socket) 3. 无连接传递本地数据(DatagramSocket) 所有的这些有关功能都定义在java.net包中,下面详细的介绍下: 第一: URL:通过URL网络资源的表达形式确定数据在网络中的位置,利用URL对象中提供的相关方法,直接读入网络中的数据,将本地数据传输到网络的另一端. 下面的例子是使用URL对象获取本地某程序的配置文件并打印. 第二.…
Tcp相对于Udp就是面向连接的协议,最主要的特点要建立连接之后才能通信,客户端用Socket需要指点地址与端口,服务端用ServeSocket,只需指点监听某个端口,因为是面向连接,所以服务器端一定要先运行起来,然后客户端就可以通过地址和端口找到我们的服务端,建立连接之后就可以通信! 首先实现最简单的服务端,客户端通信的一个小例子 客户端: package com.seven.tcp; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; p…
分析: 聊天室需要多个客户端和一个服务端. 服务端负责转发消息. 客户端可以发送消息.接收消息. 消息分类: 群聊消息:发送除自己外所有人 私聊消息:只发送@的人 系统消息:根据情况分只发送个人和其他人 技术方面: 客户端和服务端收发消息,需要使用IO流,封装一个IOUtils工具类用来释放资源. 客户端需要同时收发消息,需要启动发送和接收两个消息,互不干扰 服务端需要接收每个客户端消息和对多个客户端发送消息,每连接上一个客户端需要启动一个线程,让后面进来的客户端不需要等待前面的客户端退出后才能…
Java TCP 操作基本流程 一.创建服务器 1.指定端口, 使用serverSocket创建服务器 2.阻塞式连接 accept 3.操作:输入流 输出流 4.释放资源 二.创建客户端 1.使用Socket 创建客户端 + 服务器的ip和端口 2.操作:输入流 输出流 3.释放资源 实现文件上传: 客户端上传: public class FileClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Syste…
第一次握手:client设置syn=1,随机产生一个序列号seq=x,将数据包发送到server.client进入syn_send状态, 等待server确认. 第二次握手:server查看client发来的数据包syn=1,得知是client发来的连接请求.server设置syn=1 ACK=1 ack = x+1 seq = y,并将数据包发送到客户端.server进入syn_rcvd状态. 第三次握手:client得到server的确认,查看ACK=1 ack=x+1.然后,再给serve…
Java网络编程和NIO详解开篇:Java网络编程基础 计算机网络编程基础 转自:https://mp.weixin.qq.com/s/XXMz5uAFSsPdg38bth2jAA 我们是幸运的,因为我们拥有网络.网络是一个神奇的东西,它改变了你和我的生活方式,改变了整个世界. 然而,网络的无标度和小世界特性使得它又是复杂的,无所不在,无所不能,以致于我们无法区分甚至无法描述. 对于一个码农而言,了解网络的基础知识可能还是从了解定义开始,认识OSI的七层协议模型,深入Socket内部,进而熟练地…