delphi 处理图片(剪切,压缩)】的更多相关文章

剪切bmp:效果为指定的rect大小,若图片比rect小,则会放大. 都要uses Vcl.Imaging.jpeg; 需要注意的是FMX里也需要jpeg的支持,虽然没引用编译器不会报错,但用到jpg时会报内存错误. procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var Bitmap: TBitmap; MyRect1, MyOther: TRect; begin if self.OpenDialog1.Execute then begin My…
delphi 图片压缩代码 据说是位图缩放保持原图视觉效果最好的算法 若有更好的,请大神留言我也学习下,感谢! uses WinAPI.GDIPAPI, WinAPI.GDIPOBJ; var  Bitmap1: TGPBitmap;  Bitmap2: TBitmap;  Graphic: TGPGraphics;begin  Bitmap1 := TGPBitmap.Create('test.bmp');  // bmp, gif, jpeg, png...  Bitmap2 := TBit…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10224065.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
一.简介 图片的压缩与上传,是APP里一个很常用的功能.我们来年看 ChiTuStore 是怎样做的.相关文件 App/Module/User/UserInfo.html,App/Module/User/UserInfo.ts 二.HTML布局 HTML 文件中,有如下二句,第一句就是上图所看到的图片,其中的 class 表示该图片以圆形来显示,并且靠右.第二句是一个 Input 控件,其类型为 file ,是用来上传文件的.值得注意的是 style,这的作用是让该控件与图片重叠,并且透明(op…
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) btn1: TButton; btn2: TButton; edt1: TEdit; btn3: TButton; btn4: TButton; procedure btn1Click(Sender: T…
1.android原理 菜单-->MainActivity-->onCreate-->setContentView(R.layout.item)-->layout(item.xml)->界面(输出) sysout():-->logcat(参照)-->adb logcat(avd开启)-->chcp 65001(dos没有缓存) 2.打电话 Intent(数据的传递对象) Intent in = new Intent(): //Intent.ACTION_CA…
Android平台的网络通信库,使是网通信 更快,更简单,更健壮 适合场景: 数据量不大,通信 频繁. 大数据,流媒体是不适合使用的 * 它主要是帮我们载入和缓存从远程网络加载的图片    * 所有的请求都必须在主线程中发出. 提供功能: 1. 获取JSON 字符串,图片,图像(异步) 2. 网络请求排序 3. 网络请求的优先级处理 4. 缓存 5. 多级别的取消请求 6. 与Activity的生命周期联动 --------------------------------------------…
由于Bitmap的特殊性以及Android对单个应用所施加的内存限制,比如16M,这导致加载Bitmap的时候很容易出现内存溢出.比如以下场景: java.lang.OutofMemoryError:bitmap size exceeds VM budget Android中常用的缓存策略也是很有意思,缓存策略一个通用的思想,可以用到很多场景中,比如在实际开发中经常需要用到Bitmap做缓存.通过缓存策略,我们不需要每次都从网络上请求图片或者从存储设备中加载图片,这样就极大地提高了图片的加载效率…
在上一篇中讲完了Volley框架怎么使用,那么这篇就来讲讲Volley框架的缓存机制 我们看Volley内部源码发现: Volley框架内部自己处理了DiskBasedCache硬盘缓存,但是没有处理LruCache内存缓存,因为一般在处理图片的问题上才更多的用到LruCache缓存,但是它提供了一个ImageCache接口供我们自己实现,该接口默认需要实现两个方法:getBitmap(String key)和putBitmap(String key, Bitmap bitmap),由此可见,这…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10390955.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…