先贴一段描述:Qt文档原文: Detailed Description The QAction class provides an abstract user interface action that can be inserted into widgets. In applications many common commands can be invoked via menus, toolbar buttons, and keyboard shortcuts. Since the user…
1.QAction::QAction ( const QString & text, QObject * parent )    QAction类的构造函数之一,利用text,parent创建QAction对象.QAction对象一般为菜单中的菜单项,比如 "文件"菜单中"新建"选项就是一个QAction对象,上述构造函数中text成员变量即为菜单项所表示的内容.    用法:QAction *newAction = new QAction(tr("…
先说明一下,本水文老周仅讨论新版的 Qt 6,旧版的 Qt 不讨论. 尽管 Qt 有自己的开发环境,但老周必须说句不装逼的话:真的不好用.说起写代码,当然了,用记事本也能写.但是,有个高逼格的工具,写起来不仅效率高,而且舒服. Qt 应用程序本质上就是 C++ 开发的代码,所以,不用官方工具是没有问题的.老周第一个想到的,不用猜,必是 VS.在 Windows 上,用 VS 也是没问题的. 安装的时候,工作负载可以选"使用C++的桌面开发",这个其实不选也可以的,老周已做过实验,不选这…
在正题开始之前,老周照例扯点别的.嗯,咱们扯一下在 VS 2022 下结合 CMake 开发 Qt6 时的环境变量设置问题.在VS Code 中,通够通过 CMake Tools 扩展的配置来设置环境,但在VS 里面,CMake 项目只是一个文件夹,然后通过 .json 文件来配置一些参数,不能像 VS Code 那样设置环境变量. 当然,如果你嫌麻烦,最简单粗暴的方法,就是在系统级或用户级别直配置全局环境变量.这样所有开发工具都能共享这些环境变量.但有时候,你不希望把 Qt 库的路径放上去,因…
Qt 里面的信号(Signal)和槽(Slot)虽然看着像事件,但它实际上是用来在两个对象之间进行通信的.既然是通信,就会有发送者和接收者. 1.信号是发送者,触发时通过特有的关键字"emit"来发出信号. 2.槽是信号的接收者,它实则是一个方法(函数 )成员,当收到信号后会被调用. 为了让C++类能够使用信号和槽机制,必须从 QObject 类派生.QObject 类是 Qt 对象的公共基类.它的第一个作用是让 Qt 对象之形成一株"对象树".当某个 Qt 对象发…
原文:http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/configure-classes-in-code-first.aspx 前面的章节中我们知道, Code-First使用默认约定从您的域类构建概念模型.Code First利用一种称为[约定大于配置]的编程模式.这意味着您可以通过配置域类来为EF提供所需的信息来覆盖这些约定. 有两种配置域类的方法: DataAnnotations(数据注解) Fluent API DataAnnotati…
前言 IDEA 提供自动生成序列化版本号的功能,其实 VS Code 也可以,只是默认关闭了这个功能,下面就来看看如何开启这个功能吧. 配置过程 首先需要保证 VS Code 上安装了提供 Java 语言功能的拓展: 然后我们在项目文件夹下新建一个 .settings 文件夹,新建之后这个文件夹可能就被 VS Code 隐藏掉了,所以我们需要改一下设置,将下图中的 **/.settings 项删除,这样就又可以在资源管理器中看到这个文件夹了: 然后我们在这个文件夹下新建文件 org.eclips…
上一次水文中,老周所介绍的是编译 Qt 的基础模块-- qtbase.一次性编译所有代码可以一劳永逸,但体积相当大,编译时间较长,CPU负载大发热大,风扇转得猛,电费交得多.因此老周更喜欢分开来编译. qtbase 模块已经能完成一般的 Qt 开发了,毕竟它包含了铁三角-- Core.Gui.Widgets.有这三个硬汉到场,Qt应用就能运行起来.而附加模块是为了特殊需要的,比如 OpenGL.当要用到某模块时再增量编译,这样逼格更高,也省事. 本文老周以编译多媒体模块 qtmultimedia…
一般来说,用C++写 Qt 应用才是正宗的,不过,为了让小学生也能体验 Qt 的开发过程,或者官方为了增加开发者人数,推出了可用 Python 来编程的 Qt 版本.此版本命名比较奇葩,叫 PySide,与 Qt 6 配套的是 PySide 6.当前最新版本是 6.3.2. PySide 的优势在于它是官方维护的,完全是C++开发的.在原有库基础上增加了对应的 .pyd 文件,对 API 做了封装,并由 .pyi 文件进行类型规范.在性能上是不用担心的,但是,这种开发方式用来学习较适合,真要做个…
Qt 具备让某个对象的信号与符合要求的槽函数自动建立连接.弄起来也很简单,只要调用这个静态方法即可: QMetaObject::connectSlotsByName(...); connectSlotsByName 方法需要一个参数,此参数的指针指向一个实例,这个实例自身的信号,以及它的子级对象的信号都会自动连接. 不过,在用的时候要注意以下几点,否则 connectSlotsByName 方法是不起作用的. 1.如果类是从某个 QObject 类派生的,比如常见的 QWidget 类,在类的声…