Golang 常用工具记录】的更多相关文章

前言 linuxz虽然各种软件的生态还比较差,但是大势所趋,早晚都是要用的.记录下自己常用的软件,要是那天系统崩了重装也舒服点 编程工具 pycharm专业版(社区版也能用,只是用惯了专业版) * 下载安装包(2018.2版3.1可破解):https://www.jetbrains.com/pycharm/download/ * 破解:将jar文件放入bin文件夹下,在pycharm.vmoptions和pycharm64.vmoptions中最后面加入(jar文件路径) -javaagent:…
分享常用的GoLang包工具 包名 链接地址 备注 Machinery异步队列 https://github.com/RichardKnop/machinery Mqtt通信 github.com/eclipse/paho.mqtt.golang go文档http://www.eclipse.org/paho/clients/golang/ 微信开发 https://github.com/chanxuehong/wechat fasthttp包 github.com/valyala/fastht…
golang常用库:cli命令行/应用程序生成工具-cobra使用 一.Cobra 介绍 我前面有一篇文章介绍了配置文件解析库 Viper 的使用,这篇介绍 Cobra 的使用,你猜的没错,这 2 个库都是同一个作者 spf13,他开发了很多与 golang 相关的库,他目前在 google 领导着 golang 产品相关开发工作. Cobra 是关于 golang 的一个命令行解析库,用它能够快速创建功能强大的 cli 应用程序和命令行工具. 它被很多知名的项目使用,比如 Kubernetes…
http://www.cnblogs.com/langtianya/p/3875103.html 文件资源操作     Spring 定义了一个 org.springframework.core.io.Resource 接口,Resource 接口是为了统一各种类型不同的资源而定义的,Spring 提供了若干 Resource 接口的实现类,这些实现类可以轻松地加载不同类型的底层资源,并提供了获取文件名.URL 地址以及资源内容的操作方法 访问文件资源* 通过 FileSystemResourc…
文件资源操作 文件资源的操作是应用程序中常见的功能,如当上传一个文件后将其保存在特定目录下,从指定地址加载一个配置文件等等.我们一般使用 JDK 的 I/O 处理类完成这些操作,但对于一般的应用程序来说,JDK 的这些操作类所提供的方法过于底层,直接使用它们进行文件操作不但程序编写复杂而且容易产生错误.相比于 JDK 的 File,Spring 的 Resource 接口(资源概念的描述接口)抽象层面更高且涵盖面更广,Spring 提供了许多方便易用的资源操作工具类,它们大大降低资源操作的复杂度…
linux系统监控常用工具 一.系统核心工具包(coreutils) 1./bin/df 报告系统的磁盘空间用量 df -h  显示磁盘分区fdisk -l 2./bin/uname 显示系统信息 uname -srvmo 二.系统进程工具包(procps) 1./bin/ps 显示系统进程 ps -ef      ps aux 2./usr/bin/pgrep 过滤显示系统进程 3./usr/bin/free 显示系统内存的使用 4./usr/bin/vmstat 报告虚拟内存的统计信息 5.…
给c++程序员的一份礼物——常用工具集 [声明]如需复制.传播,请附上本声明,谢谢.原文出处:http://morningspace.51.net/,moyingzz@etang.com 所谓"工欲善其事,必先利其器",从程序员的角度来讲,好工具的使用总会给人带来事半功倍的效果.面对众多工具/软件,我们应该如何取舍呢.前不久,笔者在csdn的c++论坛发了一篇贴文,以期能征求大家的广泛意见,得到了不错的反响.本文在对该贴进行整理的基础上,又做了一些补充.在这里要特别感谢网友:Danie…
<?php namespace isslib\Util; use think\Config; /** * 常用工具类 * User: xaxiong * Date: 2016/12/19 * Time: 13:47 */ class Tool{ /** * 简单加密处理函数 * @param $data * @return string */ public static function encodeData($data){ return urlencode(json_encode($data)…
这个包中的很多工具类可以简化我们的操作,在这里简单的研究其中的几个工具类的使用. 1.StringUtils工具类 可以判断是否是空串,是否为null,默认值设置等操作: /** * StringUtils */ public static void test1() { System.out.println(StringUtils.isBlank(" "));// true----可以验证null, ""," "等 System.out.prin…
Playmaker全面实践教程之Playmaker常用工具 Playmaker常用工具 Playmaker插件搭载了8个工具:FSM Browser.State Browser.Templates.Tools.Actions.Globals.Events和FSM Log.熟练的使用这些工具,可以让开发者更全面的掌控当前的游戏项目,方便的查看和管理使用Playmaker创建的状态机.本章将详解介绍这些常用工具. Playmaker查看/管理项目中的状态机 我们可以使用FSM Browser(状态机…