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第15章 设备相关位图_15.3 DIB和DDB的结合 15.3.1 从DIB创建DDB (1)hBitmap =CreateDIBitmap(…)——注意这名称会误导,实际上创建的是DDB 参数 说明 hdc 设备环境句柄,可以为NULL. pInfoHdr 指向DIB信息头的指针,即BITMAPINFOHEADER fInit 0或CBM_INIT.CBM_INIT指定用后面3个参数来初始化DDB中的像素位 pBits DIB像素位的指针 pInfo DIB信息指针,即BITMAPINFO(…
传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线.方块.椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制.这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X-window协议.你信或者不信,那些看上去很花哨的控件,其实就是一笔一划画上去的而已.GDI提供了画笔(用于线条).画刷(用于填充).调色板(用于支持256色显示).字体(用于文字).如果简单的图形不足以表达,你可以使用位图和画布(DC,设备上下文)直接将图像绘制到屏幕上去.此外,GDI还支持一些简…
前面讲了为了提高DIB的显示性能和效率,我们将DIB转换成DDB.可是这又遇到一个问题.假设我想操作DIB的数据的话,显然是不能使用DDB:一是由于DIB转DDB时发生了颜色转换.再就是DDB无法直接提取指定像素点的数据.那么我们怎么办呢,Windows使用一种折中的方式来达到这一目标(既提高了显示效率和性能,又能够直接操作像素点). 1.DIB Section存储和显示 Windows使用DIB块(DIB Section)来存储DIB数据.其内存结构示意图例如以下 watermark/2/te…
设备相关的位图(DDB)使用单一结构BITMAP结构描述.该结构的成员指定矩形区域的宽度和高度,以像素为单位;将条目从设备调色板映射到像素的数组的宽度;以及器件的颜色格式,在每个像素的颜色平面和位数方面.应用程序可以通过调用GetDeviceCaps函数并指定适当的常量来检索设备的颜色格式.请注意,DDB不包含颜色值;相反,颜色是依赖于设备的格式.有关详细信息,请参阅位图中的颜色.因为每个设备都可以有自己的颜色集,所以为一个设备创建的DDB可能在不同的设备上可能不会很好地显示.要在设备上下文中使…
图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中可以调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL…
图形设备接口(GDI)是一个可运行程序,它接受Windows应用程序的画图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给对应的设备驱动程序,完毕特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的全部图形输出,包含屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中能够调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL…
摘  要:本文首先给出了一种结合了DIB和DDB两种位图优点的图像显示方法,其次对GDI函数的高级应用,如透明位图显示.图像旋转显示.图像镜像显示进行了研究. 关键词:GDI图像显示,特殊GDI函数的应用,透明位图显示,图像几何变换显示 图像信息是人类认识世界的重要知识来源,人类获得的70%以上的信息来自于眼睛摄取的丰富和真切的图像.图像与计算机相结合带给人们近乎神奇的图像艺术.对于程序开发者来说,实现高速的绘图是设计漂亮友好的用户界面的基础和关键所在. 在Win32图像程序设计中,图像显示的方…
VC++学习之GDI概述 图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中可以调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统…
windows支持两种位图格式,DDB(device-dependent bitmap),DIB(device-independent bitmap).设备相关位图用于windows显示系统中,其图像格式与显卡格式兼容,因此显示速度很快.设备不相关位图定义了位图的文件格式,用于位图传输,由于其数据格式可能与显卡格式不一致,直接使用设备不相关位图显示图像时需要进行转换,因此显示速度较慢. 历史上显卡支持16色或者256色,分别使用4位或者8位表示一个像素颜色.在16色系统中,仅支持黑白灰,红绿蓝,…
参考: Programming Windows with MFC, 2nd. Chapter 18, 19. 建议把这两章学习完(至少到OLE drag-and-drop之前要学习完)再来尝试OLE Clipboard Programming Windows 5th. Chapter 12 - The Clipboard, Memory Allocation, When your program transfers something to the clipboard, it must allo…