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初识Callable and Future 在编码时,我们可以通过继承Thread或是实现Runnable接口来创建线程,但是这两种方式都存在一个缺陷:在执行完任务之后无法获取执行结果.如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到目的.Java5提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. Callable and Future源码: (1)Callable接口: public interface Callable<V> { V…
Future表示一个任务的周期,并提供了相应的方法来判断是否已经完成或者取消,以及获取任务的结果和取消任务. Future接口源码: public interface Future<V> { boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning); boolean isCancelled(); boolean isDone(); V get() throws InterruptedException, ExecutionException; V get(lo…
继续并发专题~ FutureTask 有点类似Runnable,都可以通过Thread来启动,不过FutureTask可以返回执行完毕的数据,并且FutureTask的get方法支持阻塞. 由于:FutureTask可以返回执行完毕的数据,并且FutureTask的get方法支持阻塞这两个特性,我们可以用来预先加载一些可能用到资源,然后要用的时候,调用get方法获取(如果资源加载完,直接返回:否则继续等待其加载完成). 下面通过两个例子来介绍下: 1.使用FutureTask来预加载稍后要用的的…
目录 1.Futrue 2.FutureTask 3.CompletionService 4.CompletableFuture 5.总结 ================正文分割线================= 开启线程执行任务,不管是使用Runnable(无返回值不支持上报异常)还是Callable(有返回值支持上报异常)接口,都可以轻松实现.那么如果是开启线程池并需要获取结果归集的情况下,如何实现,以及优劣,干货如下: 任务执行完,结果归集时,几种方式: 1.Futrue 原理: 如下…
转载自http://janeky.iteye.com/blog/770393 ----------------------------------------------------------------------------- 3. Semaphore     我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍: “一个计数信号量.从概念上讲,信号量维护了一个许可集.如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可.每个 release() 添加一个许可,从…
package com.mrbird.api.demoThread.future; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * @Description * @Author: liucq * @Date: 2019/4/8 */ public class CookFuture {…
原文:慕课网实战·高并发探索(十三):并发容器J.U.C -- 组件FutureTask.ForkJoin.BlockingQueue FutureTask FutureTask是J.U.C中的类,是一个可删除的异步计算类.这个类提供了Future接口的的基本实现,使用相关方法启动和取消计算,查询计算是否完成,并检索计算结果.只有在计算完成时才能使用get方法检索结果;如果计算尚未完成,get方法将会阻塞.一旦计算完成,计算就不能重新启动或取消(除非使用runAndReset方法调用计算). R…
java 在JDK1.5中引入一个新的并发包java.util.concurrent 该包专门为java处理并发而书写. 在java中熟悉的使用多线程的方式为两种?继续Thread类,实现Runnale.两种方式简单方便. 在Jdk1.5之后其实有第三种方式实现方式,采用并发包中的 Callable接口 FuruteTask类 以及 ExecutorService接口. 说新的实现方式之前先来说讨论一下传统的java执行过程 首先一个简单的程序一个方法生成随机数,在生成随机数的方法执行中,睡眠1…
前言 最近一直在看JUC下面的一些东西,发现很多东西都是以前用过,但是真是到原理层面自己还是很欠缺. 刚好趁这段时间不太忙,回来了便一点点学习总结. 前言 最近一直在看JUC下面的一些东西,发现很多东西都是以前用过,但是真是到原理层面自己还是很欠缺. 刚好趁这段时间不太忙,回来了便一点点学习总结. 由于自己水平有限,可能存在大量漏洞和思考不周到的地方,不吝赐教. Future 模式 一种非常经典的设计模式,这种设计模式主要就利用空间换时间得到概念,也就是说异步执行(需要开启一个新的线程). 在互…
一.概述 创建线程的两种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口.这两种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果.如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦.而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. 详述:https://www.cnblogs.com/bjlhx/p/7588971.html 1.1.Runnable接口…