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CPP基础1. 如果没有指明访问限定符(public,private),class中默认的private,而struct中的成员默认是public的. #include <iostream> using namespace std; int main(){ cout<<"Hello world"<<endl; return 0;} 2.命名空间namespaceusing namespace std;声明后,该命名空间的函数可直接调用.函数前可不加命…
1. inline内联函数 内联函数用于替换宏, 实例: 其中宏和 ++ 连用有副作用. #include "iostream" using namespace std; #define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) inline int myfunc(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int main() { ; ; //int c = myfunc(++a, b); int c =…
内联函数的定义: 在函数返回类型前加上inline关键字可以将函数指定为内联函数. 内联函数和普通函数的区别: 当编译器处理调用内联函数的语句时,不会将该语句编译成函数调用的指令,而是直接将整个函数体的代码插人调用语句处. 内联函数的优点: 内联函数可以避免频繁调用函数的开销,内联函数具有语法检测,这一点时C中的宏函数所不具备的. 内联函数的缺点: 增加了函数的体积. 所以当函数体代码较长或者存在循环时须慎用内联.否则只会消耗更多的内存,适得其反. 内联函数应该在头文件中定义,且当在头文件中加入…
Translator     Translator     参考链接: https://blog.csdn.net/XIONGXING_xx/article/details/115553291https://blog.csdn.net/W_Y2010/article/details/120242653https://blog.csdn.net/baidu_41388533/article/details/109489401 C++编译过程中类的构造过程: 1.对象将在参数列表,就是括号内的代码执…
前言 Java语言中有许多原生线程安全的数据结构,比如ArrayBlockingQueue.CopyOnWriteArrayList.LinkedBlockingQueue,它们线程安全的实现方式并非通过synchronized关键字,而是通过java.util.concurrent.locks.ReentrantLock来实现. 刚好对这个很感兴趣, 因此写一篇博客详细分析此 “可重入锁实现原理”.ReentrantLock的实现是基于其内部类FairSync(公平锁)和NonFairSync…
代码实例实现了继承和友元之间的关系,以及为了隐藏实际继承实现,而实现的接口类,代码偏乱,楼主- -自看的(提醒作用) TextQuery.h // // Created by 徐爱东 on 17/7/19. // #ifndef TEXTQUERY_2_0_TEXTQUERY_H #define TEXTQUERY_2_0_TEXTQUERY_H #include <iostream> #include <map> #include <set> #include <…
前文中曾经遇到过Parcel,从命名上知道他负责数据打包.在checkService的请求/响应体系中,Parcel只打包了基本数据类型,如Int32.String16……后面还要用于打包抽象数据类型flat_binder_object,这会稍微复杂一些,因此有必要拿出来单独研究.我们从Parcel::writeInterfaceToken(…)追起,它的层层调用关系如下,这些函数都在frameworks/native/libs/binder/Parcel.cpp文件中,行数和函数名为: wri…
今天看CPP基础,想起来之前在vs2012配置opencv3未成功,就忍不住再次配置一... 环境:win7 32bit vs2012 opencv3.0 主要参考这几篇博文:1,2,3 上面的博文已经将过程写的很全了,下面是我自己在配置的时候踩的坑. N1: 由于之前配置过一次未成功,再次配置发现方框里面的内容是没法修改的. 请教了大佬们,要在Debug下面的user项目里面删除.就是这里 PS:可以在这里直接配置路径的,这里和配置全局是差不多的,但是建议按照上面的参考教程给每个项目单独配置,…
前一篇我们看到了CoreCLR中对Object的定义,这一篇我们将会看CoreCLR中对new的定义和处理 new对于.Net程序员们来说同样是耳熟能详的关键词,我们每天都会用到new,然而new究竟是什么? 因为篇幅限制和避免难度跳的太高,这一篇将不会详细讲解以下的内容,请耐心等待后续的文章 GC如何分配内存 JIT如何解析IL JIT如何生成机器码 使用到的名词和缩写 以下的内容将会使用到一些名词和缩写,如果碰到看不懂的可以到这里来对照 BasicBlock: 在同一个分支(Branch)的…
在前一篇中我讲解了new是怎么工作的, 但是却一笔跳过了内存分配相关的部分. 在这一篇中我将详细讲解GC内存分配器的内部实现. 在看这一篇之前请必须先看完微软BOTR文档中的"Garbage Collection Design", 原文地址是: https://github.com/dotnet/coreclr/blob/master/Documentation/botr/garbage-collection.md 译文可以看知平软件的译文或我后来的译文 请务必先看完"Gar…