出于3D计算机图形学和图形渲染方面的个人兴趣,脑子里便萌生出了自己实现一个渲染器的想法,主要是借助pathtracing这种简单的算法,外加GPU加速来实现,同时也希望感兴趣的朋友们能够喜欢,也欢迎提出一些更好的看法~~. (本人水平有限,若有错误也请指正~) 首先列个提纲......: 1)局部光照与全局光照简介 2)GPU并行运算在图形渲染的应用 ————————————————————————————————————————————————— 1)pathtracing算法简介: 在利用计…
全局光照这个名词在计算机图形学里已经不算一个新名词了,现在一提到拟真度,很多人基本上都会去想到全局光照,这个名词上世纪七八十年代就有了,好像是由一个叫Jim Kajiya的大神在他那篇已经被引用了不知道多少次的论文里<The Rendering Equation>里提出来的,现在很多全局光照算法基本上都是由这论文里面的一个公式推导出来的,可知其厉害之处了,其实主要思想很简单. 但是说到全局光照,其实就是对自然界的光子在场景中的实际行为进行模拟,把模拟的结果呈现给我们而已,但是模拟的话就得考虑一…
不管是哪种全局光照算法,最根本的都要落实到光线与物体的求交.主要分为光线与参数曲面和非参数曲面的求交,典型的参数曲面有球.盒.圆柱等基本体及基本体的组合体,以及一些更为复杂的参数曲面.非参数曲面就是所谓的网格(Mesh),通过一族顶点集和三角面的集合来近似表示物体曲面.一个简单的渲染器至少应包含如下几种求交算法:光线与任意三角形的求交,光线与平面求交,光线与盒相交(更特殊的是光线与轴对齐盒的求交),光线与球体相交等.这里先分享一下常见的光线与三角形求交的算法: —————————————————…
一.  背景: 一步一步从资料收集.技术选型.代码编写.性能优化,动手搭建一款支持rtsp.rtmp等常用流媒体格式的视频播放器,ffmpeg用于流媒体解码,sdl2用于视频画面渲染和声音播放. 二.  实现思路: 技术选型:qt+ffmpeg+sdl2,qt基于c++运行效率高,跨平台兼容windows和linux:ffmpeg支持多种视频格式和流协议软解和硬解(目前主流的协议是rtmp和rtsp,视频编码主要是h264和h265):sdl2兼容性强,适应多个平台和硬件设备,同时支持简单的配置…
本帖最后由 xinxincaijq 于 2013-1-9 10:27 编辑 一步一步学ZedBoard & Zynq(四):基于AXI Lite 总线的从设备IP设计 转自博客:http://www.eeboard.com/bbs/thread-6206-1-1.html 本小节通过使用XPS中的定制IP向导(ipwiz),为已经存在的ARM PS 系统添加用户自定IP(Custom IP ),了解AXI Lite IP基本结构,并掌握AXI Lite IP的定制方法,为后续编写复杂AXI IP…
之前的章节我们介绍了如何通过dapr发起一个服务调用,相信看过前几章的小伙伴已经对dapr有一个基本的了解了,今天我们来聊一聊dapr的另外一个功能--订阅发布 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(四)--一步一步教你如何撸Dapr…
目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(四)--一步一步教你如何撸Dapr之订阅发布附录:(如果你觉得对你有用,请给个star)一.电商Demo地址 二.通讯框架地址 前两章介绍了一下Demo本身和Dapr相关以及框架相关的某些设计上的…
状态管理和上一章的订阅发布都算是Dapr相较于其他服务网格框架来讲提供的比较特异性的内容,今天我们来讲讲状态管理. 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(四)--一步一步教你如何撸Dapr之订阅发布 五.通过Dapr实现一个简单的基于…
我个人认为Actor应该是Dapr里比较重头的部分也是Dapr一直在讲的所谓"stateful applications"真正具体的一个实现(个人认为),上一章讲到有状态服务可能很多同学看到后的第一反应是"不就是个分布式缓存吗".那今天就讲讲Actor,看看这个东西到底能不能算得上有状态服务,同时由于篇幅有限,这里只会快速的过一遍Actor相关的概念,着重还是代码层面的实现. 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个…
在一般的互联网应用中限流是一个比较常见的场景,也有很多常见的方式可以实现对应用的限流比如通过令牌桶通过滑动窗口等等方式都可以实现,也可以在整个请求流程中进行限流比如客户端限流就是在客户端通过随机数直接返回成功失败来决定是否发起请求.也可以在网关层直接根据一定策略丢弃一部分流量达到限流的目的,亦可请求到业务端后由业务端判断是否进行限流.而一般的service mesh框架会在代理的sidecar部分完成限流的工作.今天就讲讲dapr是如何通过简易的配置来实现一个限流的. 目录:一.通过Dapr实现…
Dapr提供了一些开箱即用的分布式链路追踪解决方案,今天我们来讲一讲如何通过dapr的configuration来实现非侵入式链路追踪的 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(四)--一步一步教你如何撸Dapr之订阅发布 五.通过Da…
Oauth2授权,熟悉微信开发的同学对这个东西应该不陌生吧.当我们的应用系统需要集成第三方授权时一般都会做oauth集成,今天就来看看在Dapr的语境下我们如何仅通过配置无需修改应用程序的方式让第三方服务保护我们的API应用. 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过Dapr实现一个简单…
如果说Actor是dapr有状态服务的内部体现的话,那绑定应该是dapr对serverless这部分的体现了.我们可以通过绑定极大的扩展应用的能力,甚至未来会成为serverless的基础.最开始接触dapr的时候,会在其官方首页看到这么一句话"Dapr is a portable, serverless, event-driven runtime " 一个可移植的,服务器的,事件驱动的运行时.可移植很容易理解,事件驱动也有所体现.那这个无服务器(serverless)呢?今天我们就讲…
上一篇我们讲到了dapr提供的bindings,通过绑定可以让我们的程序轻装上阵,在极端情况下几乎不需要集成任何sdk,仅需要通过httpclient+text.json即可完成对外部组件的调用,这样只需要对外暴露一个轻量级的http服务器提供restapi即可作为一个云函数提供对外服务.上一篇我们同时也提到了在serverless框架下的函数还可以按需进行自动扩容缩容的,在极端情况下甚至可以将实例缩容至0,理想情况下serverless在无人访问时不占用系统除磁盘外的任何资源,当有访问时通过自…
关于文章 最近在提升个人技能的同时,决定把自己为数不多的沉淀记录下来,让自己理解的更加深刻,同时也欢迎各位看官指出不足之处. 随着node.js的盛行,引领着Javascript上天下地无所不能啊,本人确确实实的一个前端的忠实粉丝,于是乎......不能自拔...node的异步回调机制有效的提高了非密集型程序的高并发.速度快.性能优的需求同时,也饱受各大厂商的青睐,正是node将javascript又一次推向了热潮,于是小白又要埋头苦读,在各位大神和看官指引的道路下前进. 这篇文章是我的第一篇文…
上篇讲述了一维FFT的GPU实现(FFT算法实现——基于GPU的基2快速傅里叶变换),后来我又由于需要做了一下二维FFT,大概思路如下. 首先看的肯定是公式: 如上面公式所描述的,2维FFT只需要拆分成行FFT,和列FFT就行了,其中我在下面的实现是假设原点在F(0,0),由于我的代码需要原点在中心,所以在最后我将原点移动到了中心. 下面是原点F(0,0)的2维FFT的伪代码: //C2DFFT //被执行2DFFT的是一个N*N的矩阵,在source_2d中按行顺序储存 //水平方向FFT ;…
10分钟内基于gpu的目标检测 Object Detection on GPUs in 10 Minutes 目标检测仍然是自动驾驶和智能视频分析等应用的主要驱动力.目标检测应用程序需要使用大量数据集进行大量训练,以实现高精度.NVIDIA gpu在训练大型网络以生成用于对象检测推断的数据集所需的并行计算性能方面表现优异.本文介绍了使用NVIDIA gpu快速高效地运行高性能目标检测管道所需的技术. 我们的python应用程序从实时视频流中获取帧,并在gpu上执行对象检测.我们使用带有Incep…
前言:之前的两篇封装了一些基础的表单组件,这篇继续来封装几个基于bootstrap的其他组件.和上篇不同的是,这篇的有几个组件需要某些js文件的支持. 本文原创地址:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/5842030.html BootstrapHelper系列文章目录 C#进阶系列——一步一步封装自己的HtmlHelper组件:BootstrapHelper C#进阶系列——一步一步封装自己的HtmlHelper组件:BootstrapHelper(二) C…
上一篇文章我介绍了如果动态加载dll文件来更新程序 一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新 可是在使用过程中,也许有很多会发现,动态加载dll其实不方便,应为需要预先编译代码为dll文件.便利性不是很高. 那么有么有办法能做到动态实时更新呢???? 官方提供了这两个对象,动态编译源文件. 提供对 C# 代码生成器和代码编译器的实例的访问. CSharpCodeProvider 提供一下方法加载源文件, // 基于包含在 System.CodeDom.CodeCompileUnit…
转发:微软MVP 卢建晖 的文章,希望对大家有帮助.原文:http://blog.csdn.net/kinfey/article/details/44459625 编者语 : 昨晚写好的文章居然csdn不审核,这个也难怪人,但自己比较忙没办法.分享继续,今天谈ASP.NET MVC 6. 我蛮喜欢Ruby On Rails 这种约定胜于配置的框架,在.NET 有ASP.NET MVC 和Java有Play! Framework .  ASP.NET MVC 版本基本上每年一更新,从不让你失望.我…
不知何年何月才能完成OADemo啊,总之还是一步一步来吧,这段时间开始着手了,先做登陆.  前段时间研究了一下在CentOS7下安装Mysql和Memcached服务,并测试了用C#操作,结果还行. 今天做一个简单的基于Bootstarp的响应式登陆页面(其实是在网上下的模板),不管是登陆还是注册吧,都会用到验证码,以前是用GDI绘出来的,觉得太丑了,百度的关于.net的验证码绝大多数也是用的这种方法,最后试了一下captcha,觉得还挺好看的,所以就试着用用. nugit控制台install-…
今天坐高铁时尝试了一种学习ASP.NET 5的笨方法,从空文件夹开始,根据运行dnx . kestrel命令的错误信息,一步一步写代码,直至将一个最简单的ASP.NET程序运行起来. 尝试的具体步骤如下. 新建一个空文件夹HelloCnblogs: mkdir HelloCnblogs && cd $_ 在这个空HelloCnblogs文件夹中运行 dnx . kestrel 命令(基于CoreCLR的dnx),运行结果是如下的出错信息: System.InvalidOperationEx…
一.概述 关于word2vec,首先需要弄清楚它并不是一个模型或者DL算法,而是描述从自然语言到词向量转换的技术.词向量化的方法有很多种,最简单的是one-hot编码,但是one-hot会有维度灾难的缺点,而且one-hot编码中每个单词都是互相独立的,不能刻画词与词之间的相似性.目前最具有代表性的词向量化方法是Mikolov基于skip-gram和negative sampling开发的,也是大家通常所认为的word2vec.这种方法基于分布假设(Distributed Hypothesis)…
GBDT和xgboost在竞赛和工业界使用都非常频繁,能有效的应用到分类.回归.排序问题,虽然使用起来不难,但是要能完整的理解还是有一点麻烦的.本文尝试一步一步梳理GB.GBDT.xgboost,它们之间有非常紧密的联系,GBDT是以决策树(CART)为基学习器的GB算法,xgboost扩展和改进了GDBT,xgboost算法更快,准确率也相对高一些. 1. Gradient boosting(GB) 机器学习中的学习算法的目标是为了优化或者说最小化loss Function, Gradient…
一步一步理解Paxos算法 背景 Paxos 算法是Lamport于1990年提出的一种基于消息传递的一致性算法.由于算法难以理解起初并没有引起人们的重视,使Lamport在八年后重新发表到 TOCS上.即便如此paxos算法还是没有得到重视,2001年Lamport用可读性比较强的叙述性语言给出算法描述.可见Lamport对 paxos算法情有独钟.近几年paxos算法的普遍使用也证明它在分布式一致性算法中的重要地位.06年google的三篇论文初现“云”的端倪,其中的chubby锁服务使用p…
一步一步学习SignalR进行实时通信\_1_简单介绍 SignalR 一步一步学习SignalR进行实时通信_1_简单介绍 前言 SignalR介绍 支持的平台 相关说明 OWIN 结束语 参考文献 前言 本来前几个月想写一系列的关于SignalR的文章,但是由于在做项目,时间非常的紧急,花了1天的时间大致了解了下SignalR,并实现了个在线聊天的小功能,本来记录一系列关于SignalR的文章,没想到写了MVC5使用SignalR进行双向通信(1)之后就停下来了,现在稍微空闲点,抽点时间来完…
上一篇一步一步写一个简单通用的makefile(二) 里面的makefile 实现对通用的代码进行编译,这一章我将会对上一次的makefile 进行进一步的优化. 优化后的makefile: #Hellomake #Magnum, 2014-10-20 # 指令编译器和选项 CC=gcc CFLAGS=-Wall # 需要链接库的库名,比如libm.a,就是-lm,需要去掉前面的lib和后面的.a LIBS=-lm # 设置默认搜索头文件的路径,优先是这个,然后是系统路径 IncludeDir…
原文:一步一步学习SignalR进行实时通信_4_Hub 一步一步学习SignalR进行实时通信\_4_Hub SignalR 一步一步学习SignalR进行实时通信_4_Hub 前言 创建Hub 配置Hub 创建Hubs服务 详细代码 代码解析 效果展示 结束语 参考文献 前言 之前我们介绍了SignalR有2级抽象,前2篇文章我们讲的是较底层PersistentConnection,从这篇文章开始我们学习下较高一层的Hub. 创建Hub 创建Hub的方法和创建PersistentConnec…
原文:一步一步学习SignalR进行实时通信_3_通过CORS解决跨域 一步一步学习SignalR进行实时通信\_3_通过CORS解决跨域 SignalR 一步一步学习SignalR进行实时通信_3_通过CORS解决跨域 前言 关于start()的补充 跨域解决方案 JSONP CORS CORS跨域演示 结束语 参考文献 前言 这周工作比较忙,一直没有时间学习SignalR,大致希望一周能写一篇关于SignalR的文章.上一篇用Persistent Connections方式实现了个简单的在线…
原文:一步一步学习SignalR进行实时通信_2_Persistent Connections 一步一步学习SignalR进行实时通信\_2_Persistent Connections SignalR 一步一步学习SignalR进行实时通信_2_Persistent Connections 前言 安装 Persistent Connections 映射并配置持久连接 结束语 参考文献 前言 上一篇文章简单的介绍了下SignalR,从此篇文章就开始对SignalR进行剖析.在介绍Persiste…