我在6月份写了篇文章<FFMPEG基于内存的转码实例>,讲如何把视频转码后放到内存,然后通过网络发送出去.但该文章只完成了一半,即输入的数据依然是从磁盘文件中读取.在实际应用中,有很多数据是放到内存的,比如播放从服务器接收到的视频,就是在内存中的.时隔2个月,项目终于完成了,虽然在收尾阶段会花费大量时间,但也算空闲了点.于是就继续完善. 本文中,假定的使用场合是,有一个已经放到内存的视频,需要将它转码成另一种封装格式,还是放到内存中.由于是测试,首先将视频从文件中读取到内存,最后会将转换好的视…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端样例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android HelloWorld 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 视频解码器 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 视频解码器-单个库版 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 推流器 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android 视频转…
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本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10584901.html FFmpeg编解码处理系列笔记: [0]. FFmpeg时间戳详解 [1]. FFmpeg编解码处理1-转码全流程简介 [2]. FFmpeg编解码处理2-编解码API详解 [3]. FFmpeg编解码处理3-视频编码 [4]. FFmpeg编解码处理4-音频编码 基于FFmpeg 4.1版本. 1. 转码全流程简介 看一下FFmpeg常规处理流程: 大流程可以…
六.内存管理机制 1.内存管理架构 2.小块空间的内存池 3.循环引用的垃圾收集 4.python中的垃圾收集 1.内存管理架构 Python内存管理机制有两套实现,由编译符号PYMALLOC_DEBUG控制,当该符号被定义时,开启debug模式下的内存管理机制,这套机制在正常内存管理动作外还记录许多关于内存的信息,方便调试. Python内存管理机制被抽象成分层设计: [obmalloc.c] Object-specific allocators _____ ______ ______ ___…
Java对象的分配,根据其过程,将其分为快速分配和慢速分配两种形式,其中快速分配使用无锁的指针碰撞技术在新生代的Eden区上进行分配,而慢速分配根据堆的实现方式.GC的实现方式.代的实现方式不同而具有不同的分配调用层次. 下面就以bytecodeInterpreter解释器对于new指令的解释出发,分析实例对象的内存分配过程: 一.快速分配 1.实例的创建首先需要知道该类型是否被加载和正确解析,根据字节码所指定的CONSTANT_Class_info常量池索引,获取对象的类型信息并调用is_un…
===================================================== HEVC源码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:概述 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解析器(Parser)部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:解码器主干部分 FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU解码(CTU Decode)部分-PU FFmpeg的HEVC解码器源码简单分析:CTU…
OK,在前面两篇博客中我们分别介绍了WmS中的token,同时也向小伙伴们区分了Window和窗口的区别,并且按照type值的不同将Android系统中的窗口分为了三大类,那么本篇博客我们就来看看应用窗口(即Activity所对应的窗口)到底是怎么创建出来的,如果小伙伴们尚不理解WmS中的token,或者不清楚Window和窗口的区别,可以先看看下面两篇博客,可以帮助你理解本文: 1.WmS详解(一)之token到底是什么?基于Android7.0源码 2.WmS详解(二)之如何理解Window…
上篇博客(WmS详解(一)之token到底是什么?基于Android7.0源码)中我们简要介绍了token的作用,这里涉及到的概念非常多,其中出现频率最高的要数Window和窗口这一对搭档了,那么我们今天就来看看到底我们该如何理解Android系统中的Window和窗口. 窗口这个概念,从不同的角度来看它的含义不一样,如果我们从WmS(WindowManagerService)的角度来看窗口,那么这个窗口并不是一个Window类,而是一个View.用户发来的消息被WmS接收之后并不能直接发给各个…
动态类型语言 动态类型语言的关键特征是它的类型检查的主体过程是在运行期而不是编译期. 举例子解释“类型检查”,例如代码: obj.println("hello world"); 假如这行代码是在Java语言中,并且变量obj的静态类型为java.io.PrintStream,那么变量obj的实际类型就必须是PrintStream的子类才是合法.否则,obj属于一个确实 有println(String)方法,单与PrintStream接口没有继承关系,代码依然不可能运行——因为类型检查不…