x264中重要结构体参数解释http://www.usr.cc/thread-51995-1-3.htmlx264参数设置http://www.usr.cc/thread-51996-1-3.html x264中重要结构体参数解释typedef struct x264_param_t{/* CPU 标志位 */unsigned int cpu;int         i_threads;       /* 并行编码多帧 */int         b_deterministic; /*是否允许非…
用户自己建立自己的结构体类型 1.  定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: Struct 结构体名 { 成员列表 }: 1.  定义结构体类型变量 前面的也只是搭建了一个结构体类型,它相当于一个模型,并没有定义变量,其中并无具体数据,系统对之也不分配存储单元. 可以采取以下三种方法定义结构体类型的变量: (1).先声明结构体类型,再定义该类型的变量 (2).在声明类型的同时…
经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方. 定义类的语法 1 class Person 2 { 3 private string name; 4 private int age; 5 6 public void SayHi() 7 { 8 Console.WriteLine("Hello,My…
在前面认识C中的结构体中我介绍了结构体的基础知识,下面通过这段代码来回顾一下: #include<stdio.h> #define LEN 20 struct Student{ //定义结构体 char name[LEN]; char address[LEN]; int age; }; int main(int argc, char* argv[]) { struct Student s = { //初始化 }; struct Student * p; //定义一个指向结构体的指针 p = &…
本文转载于 http://pcedu.pconline.com.cn/empolder/gj/c/0503/567930_all.html#content_page_1 所有程序经过本人验证,部分程序经过修改: 验证平台 w530 ,ubuntu 12.10_x64, ecplise 4.3(with CDT)   1. 定义:构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型, 2. 与数组不同的两点 结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型, 相同结构的结构体变量是可…
今天用imfinfo函数 >> K = imfinfo(‘colorbar_copy1.jpg’) K = 包含以下字段的 struct: Filename: 'E:\matlab\colorbar_copy1.jpg' FileModDate: '24-May-2018 07:09:11' FileSize: 3019 Format: 'jpg' FormatVersion: '' Width: 400 Height: 300 BitDepth: 24 ColorType: 'truecol…
C++中的结构体的认识 1. typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间. 实例像:typedef int INT; typedef int ARRAY[10]; typedef (int*) pINT; typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点. 2. #define的用法 #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来…
经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方.   定义类的语法 class Person { private string name; private int age; public void SayHi() { Console.WriteLine("Hello,My Name is "…
C#中的结构体与类的区别   经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方. 定义类的语法 1 class Person 2 { 3 private string name; 4 private int age; 5 6 public void SayHi() 7 { 8 Console.Writ…
前面我们或多或少的都使用了结构体这种数据结构,本身结构体也有很多特性,我们一一来看. 结构体的作用是将一个或者多个任一类型的变量组合在一起的数据类型,类似于我们在Java中class的作用.在结构体重也可以嵌套结构体.结构体还可以有自己的方法. 1.定义结构体 我们先定义一个结构体: 结构体定义如下: type 标识符 struct { field1 type field2 type } 例子: type Staff struct { UserId int16 UserName string S…