Intellij 选择profile】的更多相关文章

注意有3个地方需要改…
cobbler system list cobbler profile list 方式一:自动选择profile cobbler system add --name="linux-node1" --profile="centos7.4-x86_64" --interface="eth0" --mac="x.x.x.x.x.x" 方式二:自动选择profile,自动设置ip地址,主机名等相关网络设置 cobbler system…
我们在进行项目的多环境配置时,有很多种方式供我们选择,比如 SpringBoot 自带的 application-dev.yml.maven 的 profile 等.这里介绍的就是如何利用 profile 进行多环境配置. 首先,在 pom.xml 中添加你需要的 profile 配置: <profiles> <!-- 开发环境 --> <profile> <id>dev</id> <properties> <env>de…
问题导读:1.如何对Spark1.0.0源码编译?2.如何生成Spark1.0的部署包?3.如何获取包资源? Spark1.0.0的源码编译和部署包生成,其本质只有两种:Maven和SBT,只不过针对不同场景而已:Maven编译SBT编译IntelliJ IDEA编译(可以采用Maven或SBT插件编译),适用于开发人员部署包生成(内嵌Maven编译),适用于维护人员编译的目的是生成指定环境下运行Spark本身或开发Spark Application的JAR包,本次编译的目的生成运行在hadoo…
官方文档 使用 Lint 改进您的代码 [Improve your code with lint checks] 除了[In addition to]测试 Android 应用以确保其符合功能要求[meets its functional requirements]外,确保代码不存在结构问题[structural problems]也是非常重要的.结构混乱[poorly structured]的代码会影响 Android 应用的可靠性和效率[impact the reliability and…
本文来自于Dev Club 开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57c7ffdc0569a1191bce8a63 作者:章未哲——腾讯SNG质量部 背景 我们在安卓上进行性能测试时,如果想获取CPU以及内存等常用性能指标,linux系统自身就提供了现成的方法,谷歌官方甚至公司内部也都提供了大量功能强大的分析工具.而相比之下,想要获取GPU的相关指标则没那么容易,甚至我们对GPU应该使用什么指标衡量都几乎一无所知.这一方面是由于系统没有提供…
环境 macOs Sierra php 7.0.8 MAMP Pro 集成环境 背景 最近有一个需要在微信朋友圈上线的 h5,本人做了一个抽奖的接口,也没多想,直接上 php ci(CodeIgniter)框架. 按照腾讯方的要求,需要 ab 测试,在总请求数 15000,并发 500 下平均响应时间小于 200ms. 谁知道等开发完毕,ab 跑完,响应时间直飚近 400ms. 所以接下来借助 php 强大的 xDebug 扩展和 webgrind 来查看代码调用耗时情况. 1.添加 php 的…
仪表  xcode5 引入了调试仪表,通过仪表可以直观的看出应用的CPU和内存占用量.运行一个程序,点击仪表栏.可以发现当程序处于运行状态时,调试导航面板会以柱状图显示CPU和内存占用量,并随着应用实时更新占用量数据.需要注意的是,调试导航面板中的数据是根据应用的硬件计算出来的,苹果电脑的CPU比iOS设备更快,如果在iOS模拟器上运行应用,调试导航面板中显示的CPU赞用量可能非常低,不低于分析性能问题. 点击CPU可以在编辑区域打开CPU占用量报告. 占用百分比(Precentage Util…
一.环境变量文件介绍 转自:http://blog.csdn.net/cscmaker/article/details/7261921 Linux中环境变量包括系统级和用户级,系统级的环境变量是每个登录到系统的用户都要读取的系统变量,而用户级的环境变量则是该用户使用系统时加载的环境变量. 所以管理环境变量的文件也分为系统级和用户级的,下面贴一个网上找到的讲的比较明白的文件介绍(略作修改)[1]: 1.系统级: (1)/etc/profile:该文件是用户登录时,操作系统定制用户环境时使用的第一个…
还是那句话“工欲善其事必先利其器”用Notepad++也有一段时间了,也积累了一些东西,写篇博文与大家分享一下使用Notepad++的一些心得.  简单的说一下Notepad++是什么东西吧,Notepad++其实就是一个强大的编辑器,和sublime相似.Notepad++之所以强大在于他背后强大的插件库,如代码的格式化,提示,补全代码,快速编辑,服务器连接等等等,总之很多了.说句实话有些插件我也不知道干嘛的一直没用过.Notepad++只可以编辑代码,但不可以编译运行代码,若想编译运行得关联…
Linux中环境变量文件及配置   一.环境变量文件介绍 转自:http://blog.csdn.net/cscmaker/article/details/7261921 Linux中环境变量包括系统级和用户级,系统级的环境变量是每个登录到系统的用户都要读取的系统变量,而用户级的环境变量则是该用户使用系统时加载的环境变量.所以管理环境变量的文件也分为系统级和用户级的,下面贴一个网上找到的讲的比较明白的文件介绍(略作修改)[1]:1.系统级:(1)/etc/profile:该文件是用户登录时,操作…
一. CommonJS 规范 1.1nodejs 与 commonjs 之间的关系: 1)nodejs是一种服务器语言. a)开启服务的能力 b)文件读写的能力 服务器:就是一台安装了服务软件 2)commonjs是nodejs的规范. 1.2commonjs规范的意义: 由于nodejs是用javascript来写的,javascript遵守ECMAScript规范,而ECMAScript这个规范它(如果作为一门后台语言的规范)是不完整的,因为它内容仅仅只是规范了javascript的:词法.…
来源:http://hukai.me/android-performance-patterns/#jtss-tsina 0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能.从设计师的角度,他们希望App能够有更多的动画,图片等时尚元素来实现流畅的用户体验.但是Android系统很有可能无法及时完成那些复杂的界面渲染操作.Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果每次渲染都成功,这样就能够达到流畅的画面所需要的60…
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议. 主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下面是对这些问题和建议的总结梳理.  0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能.从设计…
在上篇Intellij修改archetype Plugin配置 中我们已经简单介绍了关于archetype的作用. 简单来说maven archetype插件就是创建项目的脚手架,你可以通过命令行或者IDE集成简化项目创建的工作.例如: org.apache.maven.archetypes:maven-archetype-quickstart org.apache.maven.archetypes:maven-archetype-site org.apache.maven.archetypes…
1     Nmap介绍 操作系统与设备类型等信息. Nmap的优点: 1.      灵活.支持数十种不同的扫描方式,支持多种目标对象的扫描. 2.      强大.Nmap可以用于扫描互联网上大规模的计算机. 3.      可移植.支持主流操作系统:Windows/Linux/Unix/MacOS等等:源码开放,方便移植. 4.      简单.提供默认的操作能覆盖大部分功能,基本端口扫描nmap targetip,全面的扫描nmap –A targetip. 5.      自由.Nma…
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议.主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下面是对这些问题和建议的总结梳理. 0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能.从设计师的…
一.环境变量文件介绍 转自:http://blog.csdn.net/cscmaker/article/details/7261921 Linux中环境变量包括系统级和用户级,系统级的环境变量是每个登录到系统的用户都要读取的系统变量,而用户级的环境变量则是该用户使用系统时加载的环境变量.所以管理环境变量的文件也分为系统级和用户级的,下面贴一个网上找到的讲的比较明白的文件介绍(略作修改)[1]: 1.系统级:(1)/etc/profile:该文件是用户登录时,操作系统定制用户环境时使用的第一个文件…
reference to : http://www.cnblogs.com/hanyonglu/p/4244035.html#undefined 2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议. 主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下…
NetBeans IDE 6.0 包含一个强大的性能分析工具,可提供与应用程序运行时行为有关的重要信息.通过 NetBeans 性能分析工具,我们可以方便地在 IDE 中监控应用程序的线程状态.CPU 性能以及内存使用情况,而且产生的开销相对较少. 本文将概述 IDE 中包含的性能分析工具,并指导您快速开始分析 NetBeans 项目的性能.本文旨在演示 IDE 中可用的各种性能分析任务以及分析项目性能时可以获得的分析结果.但并不覆盖 IDE 中包含的所有性能分析功能,也不会深入探索如何研究性能…
配置好 maven nexus 私服后,默认的用户可通过查看[Users]查看当前私服中所存在的用户,如下图所示:…
当开发者历经磨难.披荆斩棘,完成了一个iOS项目后,最后的临门一脚就是应用的内测.部署.那么,在这最后的射门动作中,都有哪些地方需要开发者注意?有哪些方式能够更好地帮助我们进行iOS应用的发布部署? 本文针对iOS App开发的最后阶段来详解如何在真机上进行调试,将App发送给其他测试人员进行内测,以及内测完成后如何将App上传至App Store进行应用审核,针对苹果账号的类型.真机调试.打包与崩溃收集进行深度剖析. 苹果账号的类型 苹果开发者计划分为个人.公司.企业和教育开发者四个类型.个人…
在程序中,无论是你想弄清楚为什么数组中有3个对象而不是5个,或者为什么一个新的玩家开始之后,游戏在倒退——调试在这些处理过程中是比较重要的一部分.通过本文的学习,我们将知道在程序中,可以使用的大多数重要调试功能,并如何利用这些调试功能来帮助你以更少的时间解决bug. 本文将介绍如下内容: 使用控制台检查程序的状态 进行日志记录,并熟练的驾驭NSLog 利用对象的生命周期跟踪内存的使用 使用控制台进行检查 在进行调试程序的时候,可能Xcode底部的小黑框会是你最好的朋友.它能输出日志信息,错误信息…
阅读目录 0)Render Performance 1)Understanding Overdraw 2)Understanding VSYNC 3)Tool:Profile GPU Rendering 4)Why 60fps? 5)Android, UI and the GPU 6)Invalidations, Layouts, and Performance 7)Overdraw, Cliprect, QuickReject 8)Memory Churn and performance 9)…
如何优化内存使用 内存优化原理 为优化应用内存使用,开发人员首先应该知道什么最耗应用内存,答案就是纹理! 纹理几乎会占据90%应用内存.所以尽量最小化应用的纹理内存使用,否则应用很有可能会因为低内存而崩溃. 本文介绍Cocos2d-x游戏通用的两条内存优化原理指导. 认识瓶颈寻找方案 什么样的纹理最耗应用内存?或这些纹理会消耗多少内存?当然这个不用手动计算,只需猜测. 工具在这里已经准备好了.使用的是苹果的工具“Allocation & Leaks”.你可以在Xcode中长按“Run”命令,选择…
Activity Monitor,官方解释为:(活动监视器)即实时显示CPU.内存和网络的使用情况,记录由虚拟内存大小测量的系统负载.用一句大白话来说,Activity Monitor类似Windows中的任务管理器,可以实时查看进程占用的CPU.内存的使用量.   一.Activity Monitor的介绍和大致使用 具体操作步骤, 首先从Xcode中运行Instruments,在顶部的菜单栏中,选择Product,选择Profile(快捷键:Command + I).会调用Instrumen…
转载自oschina. 2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题, 一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议.主要从三个 方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下面是对这些问题和建议的总结梳理. 0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源…
1. 前言 集群是指把不同的服务器集中在一起,组成一个服务器集合,这个集合给客户端提供一个虚拟的平台,使客户端在不知道服务器集合结构的情况下对这一服务器集合进行部署应用.获取服务等操作.集群是企业应用的主要特点,它可以提供: 高扩展性:可以根据自己业务需求添加任意多的服务器到集群: 高可用性:使用透明的负载均衡和容错机制,对客户端隐藏集群内部的错误. 下图为一传统企业应用集群模式: 图中各个步骤描述如下: 1.  客户端浏览器发送请求 2.  负载均衡器转发请求到节点1 3.  节点1处理业务时…
一.cocos2dx之如何优化内存使用(高级篇) 本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=93 一.内存优化原则 为了优化应用内存,你应该知道是什么消耗了你应用的大部分内存,答案就是Texture(纹理)!它几乎占据了90%的应用内存.那么我们应该尽力去减小我们应用的纹理内存使用,否则我们的应用进程可能会被系统杀死. 为了减少内存警告,这里我们给出两个普遍的关于cocos2dx游戏内存优化的指导原则. 1)了解瓶颈,然后解决掉 什么样的纹…
初学Jboss,对于Jboss的基础认识以及配置做一些记录 Jboss基础: JBoss是什么–基于J2EE的应用服务器–开放源代码–JBoss核心服务不包括支持servlet/JSP的WEB容器,一般与Tomcat绑定使用,JBoss的Web容器使用的是Tomcat.–第一个通过J2EE 1.4认证的主流应用服务器–2006年被红帽公司收购–两种JBoss含义:•Projects:http://www.jboss.org/•Products:http://www.jboss.com/–包含社区…