关于c++的头文件和变量声明】的更多相关文章

写再最前面:摘录于柳神的笔记:   C++的头⽂件⼀般是没有像C语⾔的 .h 这样的扩展后缀的,⼀般情况下C语⾔⾥⾯的头⽂件去掉 .h 然 后在前⾯加个 c 就可以继续在C++⽂件中使⽤C语⾔头⽂件中的函数啦-⽐如: C++的变量声明: C语⾔的变量声明⼀般都在函数的开头,但是C++在⾸次使⽤变量之前声明即可-(当然也可以都放在 函数的开头),⽽且⼀般C语⾔⾥⾯会在 for 循环的外⾯定义 i 变量,但是C++⾥⾯可以在 for 循环内 部定义-(关于这点, VC++6.0 ⾥⾯可能会发现代码复…
最近在看多文件编程的时候遇到的一个问题,本来以为理解了声明和定义的区别(然而并没有····),也算是重新认识了一次声明和定义,下面上代码 情形一:在源文件(.c)中 相信大部分读者对声明和定义的理解是:有分配空间的叫定义,没分配空间的叫声明 定义:表示创建变量或分配存储单元 声明:说明变量的性质,但并不分配存储单元 int a;//定义 extern int a;//声明 第一个int a是定义,分配了存储空间(其实包括了声明和定义两个步骤,可以叫"定义性声明"(defining de…
 用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字? 如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可以了么,为什么还要用extern呢?? 这个问题一直也是似是而非的困扰着我许久,经过实践和查找资料,有如下总结: 一.头文件 首先说下头文件,其实头文件对计算机而言没什么作用,她只是在预编译时在#include的地方展开一下,没别的意义了,其实头文件主要是给别人看的. 我做过一个实验…
在头文件中声明class 类 与 include类所在的头文件的理解: 在头文件中,声明类 它告诉编译器:存在这样的类.而实际的类则可以位于同一个编译单元中,也可以放在其他编译单元中.没有这个类原型,编译器将不会让我们编译通过. 在头文件中引用 类所在的头文件, 区别和结果: 引用class声明和引用class头文件都可以编译通过! 引用class声明显得简洁,一目了然,不用将其头文件都加载: 但是在对应的实现的.cpp文件中,必须要引入class所在的头文件,因为这样在cpp文件中才能找到对应…
本文转自: http://lpy999.blog.163.com/blog/static/117372061201182051413310/ http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/7204116 感谢博主,如有侵犯请告知删除  用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字? 如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不…
一.类嵌套的疑问 C++头文件重复包含实在是一个令人头痛的问题,前一段时间在做一个简单的数据结构演示程序的时候,不只一次的遇到这种问题.假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的有文件A.h和B.h中,但是在A中要用到B,B中也要用到A,但是这样的写法当然是错误的: class B; class A { public: B b; }; class B { public: A a; }; 因为在A对象中要开辟一块属于B的空间,而B中又有A的空间,是一个逻辑错误,无法实现的.在这里我们只需要把其中的一…
简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件)4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息.(生成.exe文件) 编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了…
(http://blog.163.com/yui_program/blog/static/18415541520115177852896/) 一.源文件如何根据#include来关联头文件 1,系统自带的头文件用尖括号括起来,这样编译器会在系统文件目录下查找. 2,用户自定义的文件用双引号括起来,编译器首先会在用户目录下查找,然后在到C++安装目录(比如VC中可以指定和修改库文件查找路径,Unix和Linux中可以通过环境变量来设定)中查找,最后在系统文件中查找. #include “"xxx.…
一. Objective-C 中 #import 和 #include 的区别 预编译指令 Objective-C:#import:由gcc编译器支持 C,C++:#include 在 Objective-C 中,#import 被当成 #include 指令的改良版本来使用.除此之外,#import 确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题. 使用哪一个还是由你来决定.一般来说,在导入 Objective-C 头文件的时候使用 #import,包含 C 头文件时使用 #inc…
说明: 当一个源文件(a.cpp)要调用另一个源文件(b.cpp)定义的方法时,需要在a.cpp中写上这个方法的声明(只需要该方法的名称.返回值和参数,类似Java的接口): 如果每次调用其他文件的方法时都写上相同的声明就会很麻烦,而且当b.cpp的定义修改时所有调用到该文件的声明都要修改,这样工作量太大且容易出错,所以出现了头文件,我们把所有的声明都存放到头文件中,需要使用到的时候使用宏命令“#include”包含进这个.cpp文件中即可: #include:只有一个功能:把它后面所写的那个文…
C语言中的.h文件和我认识由来已久,其使用方法虽不十分复杂,但我却是经过了几个月的“不懂”时期,几年的“一知半解”时期才逐渐认识清楚他的本来面目.揪其原因,我的驽钝和好学而不求甚解固然是原因之一,但另外还有其他原因.原因一:对于较小的项目,其作用不易被充分开发,换句话说就是即使不知道他的详细使用方法,项目照样进行,程序在计算机上照样跑. 原因二:现在的各种C语言书籍都是只对C语言的语法进行详细的不能再详细的说明,但对于整个程序的文件组织构架却只字不提,找了好几本比较著名的C语言著作,却没有一个把…
务必提前预读这里的内容:http://www.cnblogs.com/stemon/p/3999844.html 回到cpp文件与头文件各写什么内容的话题上: 理论上来说cpp文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体实现,任何一个cpp文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以cpp文件为单位的,如果不在任何cpp文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在cpp文件中进行函数声明.变量声明.结构体声明,这也不成问题…
头文件(.h): 写类的声明(包括类里面的成员和方法的声明).函数原型.#define常数等,但一般来说不写出具体的实现. 在写头文件时需要注意,在开头和结尾处必须按照如下样式加上预编译语句(如下): #ifndef CIRCLE_H#define CIRCLE_H//你的代码写在这里#endif 这样做是为了防止重复编译,不这样做就有可能出错. 至于CIRCLE_H这个名字实际上是无所谓的,你叫什么都行,只要符合规范都行.原则上来说,非常建议把它写成这种形式,因为比较容易和头文件的名字对应.…
 .c和.h文件的区别 一个简单的问题:.c和.h文件的区别 学了几个月的C语言,反而觉得越来越不懂了.同样是子程序,可以定义在.c文件中,也可以定义在.h文件中,那这两个文件到底在用法上有什么区别呢? 2楼: 子程序不要定义在.h中. 函数定义要放在.c中,而.h只做声明.否则多引用几次,就会发生函数重复定义的错误. 3楼: .h只做声明,编译后不产生代码   4楼: 这样做目的是为了实现软件的模块化 使软件结构清晰,而且也便于别人使用你写的程序 纯粹用 C 语言语法的角度,你当然可以在 .h…
最近在工作当中遇到了一点小问题,关于C语言头文件的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题.学习C语言已经有好几年了,工作使用也近半年了,但是对于这部分的东西的确还没有深入的思考过.概念上还是比较模糊的,只是之前的使用大多比较简单,并没有牵涉到太复杂的工程,所以定义和声明还是比较简单而明了了的.但是最近的大工程让我在这方面吃到了一点点苦头,虽然看了别人的代码能够很快的改正,但是这些改正背后的原因却不知道.我想大多数喜欢C语言的程序员应该是和我一样的,总喜欢去追究程序问题背后的底层原因,而这…
一.C++编译模式通常,在一个C++程序中,只包含两类文件--.cpp文件和.h文件.其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码:而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码.C+ +语言支持"分别编译"(separatecompilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里..cpp文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通,只需要在编译成目标文件后再与其他的目标文件做…
转自 https://www.cnblogs.com/chengmin/archive/2011/09/26/2192008.html 当你要引用一个全局变量的时候,你就要声明,extern int a;这时候extern不能省略,因为省略了,就变成int a;这是一个定义,不是声明. 用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字,如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可…
C语言头文件的使用 ——by janders 转载请注名作者和出处,谢谢! C语言中的.h文件和我认识由来已久,其使用方法虽不十分复杂,但我却是经过了几个月的“不懂”时期,几年的“一知半解”时期才逐渐认识清楚他的本来面目.揪其原因,我的驽钝和好学而不求甚解固然是原因之一,但另外还有其他原因.原因一:对于较小的项目,其作用不易被充分开发,换句话说就是即使不知道他的详细使用方法,项目照样进行,程序在计算机上照样跑. 原因二:现在的各种C语言书籍都是只对C语言的语法进行详细的不能再详细的说明,但对于整…
目录 一.概述 二.实现思路 三.代码讲解 1.类图 2.QtCppDescription 3.测试 四.源代码 一.概述 上一篇文章C++解析头文件-Qt自动生成信号声明我们主要讲解了怎么去解析C++头文件,然后在指定位置插入函数声明,已达到自动化的效果.既然函数声明已经自动插入了,那么函数实现的定义当然也可以做到自动化插入,而且实现起来比头文件插入还要简单,稍微思考下就能得出结论,.cpp文件的复杂程度要远远低于.h文件. 本篇文章我们就来分享下怎么去插入函数定义 二.实现思路 头文件插入函…
用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字? 如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可以了么,为什么还要用extern呢?? 这个问题一直也是似是而非的困扰着我许久,经过实践和查找资料,有如下总结: 一.头文件 首先说下头文件,其实头文件对计算机而言没什么作用,她只是在预编译时在#include的地方展开一下,没别的意义了,其实头文件主要是给别人看的. 我做过一个实验,…
转自:http://xiangyanglai.blog.163.com/blog/static/2047252022012715103338279/ 关于两者以前的关系,要从N年以前说起了~ long long ago,once aupon a time ....... 那是一个被 遗忘的年代,在编译器只认识.c(.cpp))文件,而不知道.h是何物的年代. 那时的人们写了很多的.c(.cpp)文件,渐渐地,人们发现在 很多.c(.cpp)文件中的声明语句就是相同的,但他们却不得不一个字一个字地…
转自:CSDN->fpmystar 用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字,如果我想引用一个全局变量或函数f(),我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了f()的声明)不就可以了么,为什么还要用extern呢? 这个问题一直也是似是而非的困扰着我许多年了,今天上网狠狠查了一下总算小有所获了: PS:extern可以置于变量或者函数前,用于高速编译器变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在…
今天找了个解析xml的开源C++项目tinyxml,按照网上的说法去编译,但是一直编译不通过,"无法打开头文件tinyxml.h",但是明明我在工程底下有了这个文件,对于我这种初学C++的人来说我并不知道头文件和源文件到底什么关系(不像java的类文件),不过最终还是解决了这个问题. 一.源文件如何根据#include来关联头文件 1,系统自带的头文件用尖括号括起来,这样编译器会在系统文件目录下查找. #include 2,用户自定义的文件用双引号括起来,编译器首先会在用户目录下查找,…
我们在编敲代码中头文件是常常使用的. 可是头文件是应该包括在.H文件里还是在.cpp文件里.在这个其中有什么样去差别呢. 假如说我们编写了一个a.cpp  .我们将a.cpp文件的变量和函数申明在a.h中. 在a.h文件有使用了b.中定义的类型type1数据m_type,相同b.cpp的头文件一些变量也声明在b.h中. 此时我们当然能够在a.cpp中包括b.h 也能够在a.h中.这样都是可行的.由于我们编译的时候会会将b.h包括进来. 而.h文件是不參与编译的.然后我们继续深入. 假如我们将b.…
.h头文件和.cpp文件的区别 疑惑1:.h文件能够编写main函数吗? 实验: 编写test.h文件,里面包含main函数 若直接编译g++ test.h -o test,通过file命令 file test,得到如下结果test: GCC precompiled header (version ) for C++ ———test文件是预编译头文件 推测:.h文件不能单独生成.o文件 疑惑2:.h文件中声明和定义的变量和函数是如何与.cpp文件结合的? 实验: 编写test.h文件,里面包含一…
最近在工作当中遇到了一点小问题,关于C语言头文件的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题.学 习C语言已经有好几年了,工作使用也近半年了,但是对于这部分的东西的确还没有深入的思考过.概念上还是比较模糊的,只是之前的使用大多比较简单,并没有 牵涉到太复杂的工程,所以定义和声明还是比较简单而明了了的.但是最近的大工程让我在这方面吃到了一点点苦头,虽然看了别人的代码能够很快的改正,但是这 些改正背后的原因却不知道.我想大多数喜欢C语言的程序员应该是和我一样的,总喜欢去追究程序问题背后的底层原因…
最表面的机制是: 头文件是程序的界面(是代码界面),提供给程序员以  类.模版.函数等一系列的声明,让程序员知道应该怎么调用里面的"东西". 从动态链接库的角度看: 头文件提供界面,使得程序员在需要加载一个库函数的时候(这里也仅仅是举简单的例子)查看头文件就知道怎么加载这个动态库内部的函数. 从软件的扩展来说: 将头文件作为界面,再去定义它的实现,这样只要保证界面不变(头文件不变),就可以只修改实现文件,而不必修改其他的实现代码.比如你有一个sort()函数来排序,在一个大程序中,你后…
原文网址为:http://lpy999.blog.163.com/blog/static/117372061201182051413310/ 个人认为有一些道理:所以转过来学习了. 用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字? 如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可以了么,为什么还要用extern呢?? 这个问题一直也是似是而非的困扰着我许久,经过实践和查找资料,有如…
一.C++ 编译模式 通常,在一个 C++ 程序中,只包含两类文件―― .cpp 文件和 .h 文件.其中,.cpp 文件被称作 C++ 源文件,里面放的都是 C++ 的源代码:而 .h 文件则被称作 C++ 头文件,里面放的也是 C++ 的源代码. C++ 语言支持"分别编译"(separatecompilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的 .cpp 文件里..cpp 文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通…