libevent2源码分析之一:前言】的更多相关文章

Spring Ioc源码分析系列--前言 为什么要写这个系列文章 首先这是我个人很久之前的一个计划,拖了很久没有实施,现在算是填坑了.其次,作为一个Java开发者,Spring是绕不开的课题.在Spring之中Ioc是一把利器,这是依赖控制反转的关键实现.所以理解Ioc的概念对于初步窥探Spring的实现是非常好的入口,那接下来的文章我们就来分析Ioc的设计思想和具体实现,这篇文章主要是作为一个前言入口用于介绍脉络,不涉及太多的原理分析. 怎么学习Spring Spring庞大而复杂的结构对于刚…
Spring mvc源码分析系列--前言 前言 距离上次写文章已经过去接近两个月了,Spring mvc系列其实一直都想写,但是却不知道如何下笔,原因有如下几点: 现在项目开发前后端分离的趋势不可阻挡.Spring mvc这一套里面部分内容稍显落后了,例如视图部分可以说是耦合前端的逻辑,现在的后端也很少再会去写jsp之类的东西.所以在现在看来,似乎是有一点落后于时代了.现在再去分析Spring mvc的实现,是不是有点吃力不讨好. 项目开发中SpringBoot的广泛使用.SpringBoot提…
1.问:jquery源码分析的版本是什么? 答:v3.2.1 2.问:为什么要分析jquery源码? 答:javascript是一切js框架的基础,jquery.es6.vue.angular.react.redux,node.只有完全掌握原生js,你才能快速理解各种js框架,也是你达到高级程序员的必经之路.记得我刚来东航电商工作的时候,一位高级程序员跟我说过,中级前端就是往上走,学习掌握各种流行js框架,但是想往高级走,我们得往下走,对于底层语言的熟悉,懂得它的思想才能在程序领悟拥有创造力,只…
开坑达人 & 断更达人的我又回来了 翻译的坑还没填完,这次再开个新坑= = 嗯,spring boot的源码分析 本坑不打算教你怎么用spring boot = = 也不打算跟你讲这玩意多方便 =  = 咱们就看代码= = 然后呢... 任何源码分析总要有个开始 而本坑,我打算从run方法开始 SpringApplication.run(Main.class, args); 然后碰见什么讲什么. 嗯就酱紫. 另外,老规矩: 更新看心情,回车看心情 欢迎催更,欢迎批评指正 嗯就酱紫吧. 下一章讲S…
event的本质 libevent2中的event的本质是什么?只要是非同步阻塞的运行方式,肯定遵循事件的订阅-发布模型.通过event_new的函数原型可以理解,一个event即代表一次订阅,建立起了fd变化的事件与callback响应函数之间的一个关联. 订阅-发布模型有四个方面,事件定义.事件订阅.事件触发.事件响应.libevent2与之的对应关系如下: * 事件定义:由系统定义,比如IO相关的源(如socket)有read/write事件.libevent2定义了4个类型的事件:EV_…
libevent2对信号的响应也进行了封装,使之与socket操作一样对外提供统一的接口.这里的信号一般指linux的信号.由于信号与socket相关的编程接口有较大的不同,因此在内部实现也有一些区别. 与IO操作(socket算作是IO操作)的evsel类似,在event_base中也定义了信号的操作变量. [event.h, event_base] const struct eventop *evsigsel; 定义对信号的操作. [signal.c] static const struct…
本文并不很详细地分析初始化的各个细节,而重点分析如何将底层操作关联到event_base的相关字段.初始化工作主要是针对event_base的.libevent2支持多种底层实现,有epoll, select, iocp等.下面的工作主要是以熟悉的select作为底层实现,分析libevent2的工作机理. event_base的结构片断如下: struct event_base { /** Function pointers and other data to describe this ev…
用一个调用链来表示函数调用的流程,看起来更直观.根据上面的分析,总结了一些重要的调用链. 初始化 event_base_new event_base_new_with_config min_heap_ctor event_deferred_cb_queue_init evmap_io_initmap evmap_signal_initmap event_changelist_init <bind evsel> evsel->init[select_init] select_resize…
Dispatch类似于一个消息泵,在一个死循环中,不停地检查IO的状态(可以想像成不断从消息队列中读取消息),将状态的改变变成事件,再进行事件的响应. 主要代码如下: [event.c] int event_base_loop(struct event_base *base, int flags) { const struct eventop *evsel = base->evsel; ... done = 0; base->event_gotterm = base->event_bre…
ConcurrentHashMap 源码分析 1. 前言    终于到这个类了,其实在前面很过很多次这个类,因为这个类代码量比较大,并且涉及到并发的问题,还有一点就是这个代码有些真的晦涩,不好懂.前前后后大概花了三天的时间看完的一些重要操作,接着今天来整理一下.    好了首先介绍一个个人的感受: 首先这个类很多操作和 HashMap 是类似的,但是麻烦就麻烦在 锁分离技术 和 并发处理 底层还是采用的 数组 + 链表 + 红黑树 来实现的,但是红黑树的 TreeNode 改成了 TreeBin…