HashMap-线程不安全的原因】的更多相关文章

原文出处: Hosee HashMap的原理以及如何实现,之前在JDK7与JDK8中HashMap的实现中已经说明了. 那么,为什么说HashMap是线程不安全的呢?它在多线程环境下,会发生什么情况呢? 1. resize死循环 我们都知道HashMap初始容量大小为16,一般来说,当有数据要插入时,都会检查容量有没有超过设定的thredhold,如果超过,需要增大Hash表的尺寸,但是这样一来,整个Hash表里的元素都需要被重算一遍.这叫rehash,这个成本相当的大. 1 2 3 4 5 6…
作者:鹿丸不会多项式  出处:http://www.cnblogs.com/hechao123   转载请先与我联系. 一.问题描述 前阵子我们因为B机房故障,将所有的流量切到了A机房,在经历了推送+自然高峰之后,A机房所有服务器都出现java线程数接近1000的情况(1000是设置的max值),在晚上7点多观察,java线程数略有下降,但还是有900+的样子,而此时,单台服务器的TPS维持在400/s,并不是一个特别大的量.然后将A机房一台机器下线,继续观察,到了晚上9点多,那台下线的机器,j…
A:HashMap简单说就是它根据建的hashcode值存储数据的,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历的顺序是不确定的. B:HashMap基于哈希表,底层结构由数组来实现,添加到集合中的元素以"key--value"形式保存到数组中,在数组中key--value被包装成一个实体来处理-也就是上面Map接口中的Entry C:在HashMap中,Entry[]保存了集合中所有的键值对,当我们需要快速存储.获取.删除集合中的元素时,HashMap会根据has…
为何出现死循环简要说明 HashMap是非线程安全的,在并发场景中如果不保持足够的同步,就有可能在执行HashMap.get时进入死循环,将CPU的消耗到100%. HashMap采用链表解决Hash冲突.因为是链表结构,那么就很容易形成闭合的链路,这样在循环的时候只要有线程对这个HashMap进行get操作就会产生死循环, 单线程情况下,只有一个线程对HashMap的数据结构进行操作,是不可能产生闭合的回路的. 只有在多线程并发的情况下才会出现这种情况,那就是在put操作的时候,如果size>…
HashMap不是线程安全的,往往在写程序时需要通过一些方法来回避.其实JDK原生的提供了2种方法让HashMap支持线程安全. 方法一:通过Collections.synchronizedMap()返回一个新的Map,这个新的map就是线程安全的. 这个要求大家习惯基于接口编程,因为返回的并不是HashMap,而是一个Map的实现. 方法二:重新改写了HashMap,具体的可以查看java.util.concurrent.ConcurrentHashMap. 这个方法比方法一有了很大的改进.…
前言:我们都知道HashMap是线程不安全的,在多线程环境中不建议使用,但是其线程不安全主要体现在什么地方呢,本文将对该问题进行解密. 1.jdk1.7中的HashMap 在jdk1.8中对HashMap做了很多优化,这里先分析在jdk1.7中的问题,相信大家都知道在jdk1.7多线程环境下HashMap容易出现死循环,这里我们先用代码来模拟出现死循环的情况: public class HashMapTest { public static void main(String[] args) {…
1.HashMap概念 HashMap是一个散列表,存储内容是键值对(key-value)的映射, HashMap继承了AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Serializable的接口 HashMap的实现不是同步的,线程是不安全的,他的Key .value都可以为null,此外HashMap中的映射不是有序的. HashMap实例有两个参数影响其性能,分别是 初始容量.加载因子.加载因子就是哈希表在其容量自动创建之前可以达到多满的一种尺度,注意,当哈希表…
为什么struts2的action是线程安全的,struts1的action不是线程安全的? 先对struts1和struts2的原理做一个简单的讲解 对于struts1 ,当第一次**.do的请求过来时,在内存中的actionmapping中找到相对应的action,然后new出这个action放在缓存中,当第二次一样的请求过来时,还是找的这个action,所以对于struts1来说,action是单实例的 ,只有一个,如果在action中定义变量,就要非常小心了,因为并发问题,可能带来灾难性…
HashMap源码 public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { HashMap.Node<K,V>[] tab; HashMap.Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = ta…
1.UI线程为什么设计为单线程? UI控件的操作不是线程安全的,对于多线程并发访问的时候,如果使用加锁机制会导致: UI控件的操作变得很复杂. 加锁的操作必定会导致效率下降. 所以android系统在UI操作上使用单线程机制. 2.更新UI有四种方式: 使用Handler消息传递机制:通过直接发送message,即sendMessage(); : 使用AsyncTask异步任务: 使用runOnUiThread(action)方法: 使用Handler的post(Runnabel r)方法:通过…