Nokia 最近发布两款6寸大屏手机:Lumia 1520 和 Lumia 1320.为了支持这种设备 WP 升级了操作系统GDR3 支持了 1080P 的高清分辨率(1520),虽然GER3 是提供了向下兼容的,当然 GDR3 同时支持一些特性来支持 1080P 高清屏幕. 一下所有的讨论的代码实现都在 这里 Windows Phone 7 开始实现了统一分辨率规范 WVGA ( 800 x 480 ),一般适用与 3.7 - 4.3 寸屏. 在 Windows Phone 8 扩展支持了多种…
if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2f) { CGRect winRect = [[UIScreen mainScreen] bounds]; CCLOG("winRect w = %f, h = %f", winRect.size.width, winRect.size.height); CGSize winSize = [[UIScreen mainScreen] currentMode…
1. srcset 语法:在元素上添加srcset属性.srcset的值是一个用逗号分隔的列表.列表中的每个项包含一张图片的路径并且按倍数(例如,1x,2x,3x...)提供多张分辨率的图片 参考:https://github.com/YIXUNFE/blog/issues/25 2. media query @media only screen and (-Webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5),only screen and (-moz-min-device-…
想让一个Widget成为模态,我们只需要对其设置: setAttribute(Qt::WA_ShowModal, true); 注意:这是QWidget的成员函数 ,也就是说,QWidget可以显示为模态或非模态! setWindowModality 除了直接调用setAttribute外,QWidget 提供了一个易用的函数,来设置窗体的模态.其源码如下: void QWidget::setWindowModality(Qt::WindowModality windowModality) {…
移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对i…
二维码的扫描,二维码的锁定与描边,二维码的扫描范围,二维码的生成(高清,无码,你懂得!),识别相册中的二维码 扫描二维码用到的三个重要对象的关系,如图: 1.懒加载各种类 // MARK: - 懒加载 /// 输入对象 -- 用于捕获信息的设备 private lazy var input: AVCaptureDeviceInput? = { let device = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo) ret…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=304 在cocos2d-x 2.x版本中,iphone设备设置Retina高清模式已经不是原来的在高清图后面加-hd后缀了.2.x以前开启高清模式之后,底层会在addImage的时候自动在图片名称后面加-hd,优先加载-hd的图片,没有-hd的话,在加载原始图.(ipad是-ipad,ipad高清是-ipadhd).2.0.3已经…
由于项目的需要最近在解决一个 bug  在1080p 的手机上面设置壁纸会很慢慢,慢的原因是和壁纸 的大小 有关,壁纸越大,时间直越长,一般1080 p 的壁纸大概有10M左右, 所以通过文件流 来保存会比较慢一般也在6-7S,用户体验特别差.所以需要优化. 下面说一下设置的流程,用户进程直接获取WallpaperManager,然后调用public void setBitmap(Bitmap bitmap) throws IOException  设置壁纸,一般设置有三种方式, public…
对SDWebImage 进行封装,为了更好的节省用户手机流量,并保证在移动网络下也展示高清图,对使用SDWebImage 下载图片之前进行逻辑处理,根据本地缓存中是否有缓存原始的图片,用户是否打开移动网络下下载原始图,不同状态下的逻辑判断. 新手 -- 大神勿喷... /** * 下载图片(网络状态检测,手机网络下下载高清图) * * @param originalImageUrl 原始图 * @param thumbImageUrl 缩略图 * */ - (void)hp_setImageWi…
本文介绍了移动端适配的3种方法,以及移动端图片模糊问题和1px细线问题的解决方法.当然了,在这之前先整理了与这些方法相关的知识:物理像素.设备独立像素.设备像素比和viewport. >>>>物理像素.设备独立像素和设备像素比 在CSS中我们一般使用px作为单位,需要注意的是,CSS样式里面的px和物理像素并不是相等的.CSS中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,CSS中的1px所代表的物理像素是不同的.在PC端,CSS的1px一般对应着电脑屏幕的1个物理像素,但…