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摘要 简述启动过程的内存分配,各个映像的烧写,加载,logo的刷新,文件系统mount. DRAM:外部RAM: ISRAM:内部RAM(128K),(PL会跑在ISRAM里面,去初始化DRAM,loadub映像到DRAM): 目录 概述-分区layout以及虚拟内存布局 一概述 首先了解mt6573nand flash的16分区结构:如下 1.preloader: 下载和程序启动引导,初始化EMI和PLL... 2.DSP_BL modem+dsp 3.NVRAM 是一个yaffs2的文件系统…
在这一次中来学习一下C语言的内存布局,了解它之后就可以解释为啥在用malloc()申请的内存之后需要用memset()来对内存进行一下初始化了,首先来了解一下物理内存与虚拟内存: 物理内存:通过物理内存条获得的内存空间. 虚拟内存:它是一种内存管理技术,能够均处一部分硬盘空间充当内存使用. 而在C当中的内存布局如下: 其中最顶部的是内核空间: 除这个内核空间之外的则是用户进程的内存空间: 下面看一下有哪些内容,首先是栈区: 接着是内存映射段: 接着就是堆区了: 接着再就是数据段: 最后一个则是文…
原创翻译,转载请注明出处. 页表转换arm64在硬件体系结构上支持4级的每页大小为4K的页表转换,也支持3级的页大小64KB的页表转换.在linux arm64中,如果页的大小为4KB,使用3级页表转换或者4级页表转换,用户空间和内核空间都支持有39bit(512GB)或者48bit(256TB)大小的虚拟地址空间.如果页的大小为64KB,就只有2级页表转换,支持42bit(4TB)大小的虚拟地址,用户空间和内核空间也大小一样. 地址分布虚拟地址都用64位无符号数表示.用户虚拟地址从高位的63到…
主要议题: 1分页,分段模式及实模式 2Linux分页 3linux内存线性地址空间布局及物理内存空间布局 4linux页表初始化及代码解析 1.1.1内存寻址和保护模式 在X86平台上,内存控制单元通过分段单元电路把逻辑地址转换为线性地址,又通过分页单元把线性地址转换为物理地址. 一个逻辑地址由段标识符和段内偏移地址组成.段标示符是一个16位长度的字段,称为段选择符,而偏移地址是32位的字段.        一般用段寄存器来保存段选择符,如CS,DS,ES,SS等,CS段选择符中用RPL来表示…
本文将会详细介绍Xv6操作系统中虚拟内存的初始化过程. 基本概念 32位X86体系结构采用二级页表来管理虚拟内存.之所以使用二级页表, 是为了节省页表所占用的内存,因为没有内存映射的二级页表可以不用分配地址来存储.在这个二级页表结构中,每个页的大小为4KB,每个页表的大小也为4KB,每个页表项的大小为4字节,一个页表包含1024个页表项.一级页表表项存储的是二级页表的地址,二级页表表项存储的是对应的物理地址.虚拟地址和物理地址的最后12位总是相同,因此页表表项中的这12位可以被用作标记其他信息.…
APK应用程序的解包.修改.编辑.汉化.打包及应用 前两讲主要讲玩机的最基本的知识,集中在如何刷机.本讲是进级的内容,来谈谈与apk应用程序有关的知识,内容包括akp文件的解包.打包.反编辑.解析.汉化.修改等内容,也介绍几个常用的软件.最后要介绍对apk操作有哪些应用,学会了能干些什么. 这些内容实际上构成了一个很大的课题,用简短的文字无法描述清楚.我准备用三个部分来介绍如下内容:   第一部分:apk应用介绍,解包和打包,常用软件工具   第二部分:三星闭源系统apk文件的处理,汉化和签名 …
Exercise1 源代码阅读 1.内存管理部分: kalloc.c vm.c 以及相关其他文件代码 kalloc.c:char * kalloc(void)负责在需要的时候为用户空间.内核栈.页表页以及缓冲区分配物理内存,将物理地址转为虚拟地址返回,物理页大小为4k.void kfree(char * v)接收一个虚拟地址,找对对应的物理地址进行释放.xv6使用空闲内存的前部分作为指针域来指向下一页空闲内存,物理内存管理是以页(4K)为单位进行分配的.物理内存空间上空闲的每一页,都有一个指针域…
写在本文开始之前.... 从本文开始我们就正式开启了 Linux 内核内存管理子系统源码解析系列,笔者还是会秉承之前系列文章的风格,采用一步一图的方式先是详细介绍相关原理,在保证大家清晰理解原理的基础上,我们再来一步一步的解析相关内核源码的实现.有了源码的辅证,这样大家看得也安心,理解起来也放心,最起码可以证明笔者没有胡编乱造骗大家,哈哈~~ 内存管理子系统可谓是 Linux 内核众多子系统中最为复杂最为庞大的一个,其中包含了众多繁杂的概念和原理,通过内存管理这条主线我们把可以把操作系统的众多核…
通过使用windbg提供DbgHelp库中的MiniDumpWriteDump函数在程序崩溃时写dump文件记录程序当时状态,为后续分析问题提供现场. 该函数提供了DumpType参数,让程序员根据具体情况来生成包含不同详细程度内容的dump文件. 例如:QQ崩溃后,会询问玩家是否要发送崩溃到服务器,以帮助开发解决该问题,这个时候创建的dump就不宜过大. typedef enum _MINIDUMP_TYPE { MiniDumpNormal = 0x00000000, MiniDumpWit…
原文:http://www.debuginfo.com/articles/easywindbg2.html译者:arhat时间:2006年4月14日关键词:CDB WinDbg 保存 dumps 在我们调试不容易重现的问题时,可能想把应用程序状态的快照(内存内容,打开名柄的列表,等等)保存起来,以便日后分析.例如,当我怀疑当前的状态可能包含我试图解决的问题的关键点,而想继续运行应用程序来查看情形怎样发展时,它就很有用了.有时候,我会做一系列的快照,一个接一个,以便稍后我能比较它们,查看在应用程序…