js里的setTimeout和setInterval是否进程阻塞? 阻塞浏览器的document对象,但是不阻塞script方法 当你在setTimeout中使用document.write时是不行的,但是可以setTimeout中调任何方法,而且可以多调用   .这样可能会导致setTimeout之后的页面元素不能输出,页面显示不全,页面空白. 建议搜索一下:settimeout异步…
http://ejohn.org/blog/how-javascript-timers-work 这是John的一篇博文说到setTimeout和setInterval的区别,在看js高效图形编程的时候文中提到的. 首先很明显的是: 1. setTimeout是定时触发,在一定的延时后只触发一次,但是可以利用回调一个setTimeout来实现循环触发,比如: setTimeout(function(){ /* Some long block of code... */ setTimeout(ar…
1.$timeout延时器 apptest.controller("main",function($scope,$timeout){ $scope.pink="pink"; $scope.box="第二个盒子"; $timeout(function(){ $scope.pink="第一个盒子内容,延迟两秒后改变了"; },2000); setTimeout(function(){ $scope.pink="第一个盒子…
在html页面中要使用自动刷新功能时,可以是使用js中setTimeout和setInterval: 一.使用方法 setTimeout的使用setTimeout('要调用的Js方法', 调用的延迟时间); setInterval的使用setInterval('要调用的Js方法', 调用的延迟时间); 两者的使用方法相同. 二.区别 setTimeout调用的方法只会在调用延迟时间之后执行一次,不会重复执行: setInterval调用的方法会在间隔调用延迟之后重复执行,即每间隔延迟的时间就会执…
window.setTimeout(function(){                            document.getElementById("editorindex").contentWindow.setContent(data.content); //调用iframe里的setContent()方法                         },800); setTimeout 和setInterval的功能都是经过某一个时间段后发生某件指定的事件或者方法…
一.前言 前端实现动画效果主要有以下几种方法:CSS3中的transition 和 animation ,Javascript 中可以通过定时器 setTimeout.setinterval,HTML5 canvas,HTML5提供的requestAnimationFrame.本文主要分析setTimeout.setinterval.requestAnimationFrame三者的区别和他们各自的优缺点.在了解他们三个之前,我们先来看看一些相关概念. 二.相关概念介绍 1.屏幕刷新频率 即图像在…
一.setInterval()与setTimeout()的定义: 二.setInterval()与setTimeout()的使用:    1.setInterval()与clearInterval() <button id="btn" onclick="stopTime()">按钮</button> <p id="ptime"></p> <script type="text/java…
实现一个延时执行的效果,现记录如下: <html> <head> <script type="text/javascript" src="/jquery/jquery.js"></script> <script type="text/javascript"> function alertV(){ alert("000"); } setTimeout(alertV,10…
setTimeout("countSecond()", 1000)://countSecond()是函数(方法) setTimeout 只执行一次函数,需要传递两个参数1是函数名,2是执行的时间 :如果要循环执行函数,将setTimeout放在被执行函数里面的最后面: setInterval("countSecond()", 1000): setInterval  循环执行函数,需要传递两个参数1是函数名,2是执行的时间: 使用: window.clearTimeo…
// numberMillis 毫秒 function sleep(numberMillis) { var now = new Date(); var exitTime = now.getTime() + numberMillis; while (true) { now = new Date(); if (now.getTime() > exitTime){ return; } } }…