变量(variable)表示存储的位置.每个变量都有类型,类型决定变量保存的值的类型.C# 是一门类型安全的语言,C# 编译器会确保变量中保存一个适合类型的值.变量的值可通过赋值或通过使用 ++ 与 -- 操作符改变. 变量必须在获得(obtained)前被明确赋值(definitely assigned)(第五章第三节). 如以下部分所述,变量要么初始已赋值(initially assigned),要么初始未赋值(initially unassigned).初始已赋值的变量有非常明确(well…
C#(念作 See Sharp)是一种简单.现代.面向对象并且类型安全的编程语言.C# 源于 C 语言家族,因此 C.C++ 和 Java 工程师们能迅速上手.ECMA 国际[1](ECMA International)发布的 ECMA-334 规范[2]和由国际标准化组织[3](ISO)及国际电工委员会[4](IEC)发布的 ISO/IEC 23270 规范使 C# 语言成为一种标准化的语言,微软 .NET Framework C# 编译器就是遵照了这两个标准而实现的. C# 不仅是一门面向对…
程序 C# 程序(program)由至少一个源文件(source files)组成,其正式称谓为编译单元(compilation units)[1].每个源文件都是有序的 Unicode 字符序列.源文件通常与文件系统内的相应文件具有一对一关系,但这种相关性并非必须因素.为尽最大可能确保可移植性,推荐文件系统中的文件编码为 UTF-8 编码规范. 从理论上来说,程序编译由三步骤组成: 转换(transformation),将文件中的特定字符编码方案转换为 Unicode 字符序列: 词法分析(l…
应用程序启动 拥有进入点(entry point)的程序集称应用程序(application).当运行一应用程序时,将创建一新应用程序域(application domain).同一个应用程序可在同一台机器(machine)上同时运行多个实例,并且每个实例都有自己的应用程序域. 应用程序域作为应用程序状态(application state)之容器(container),使应用程序相互隔离(isolation).应用程序域是定义于应用及所用类库的类型之容器与边界.加载入不同的应用程序域的同一类型…
C# 语言的类型分为两大类:值类型(value type)和引用类型(reference type),而它们又都同时具有至少一个类型形参的泛型类型(generic type).类型形参(type parameters)能同时指定值类型和引用类型. 第三类是指针(pointers),只能用于非安全代码(unsafe code)中.关于非安全代码,将在第十八章第二节内讨论. 值类型与引用类型不同之处在于值类型的变量直接包含其数据,而引用类型的变量保存对其数据的引用(references),后者被称为…
前言 本文参考P4.org网站给出的<The P4 Language Specification v1.0.2>的第二部分首部及字段,仅供学习:). 欢迎交流! Header and Fields 目录 (1)首部类型,Header Type (2)首部实例(Header instances 和 Metadata instances) 检查实例是否合法(valid) Header Stacks (3)Headers and Fields 索引指针(References) (4)Fields L…
转换使表达式可以当做一个明确的类型来加以处理.转换使得所给定类型的表达式以不同类型来处理,或使得没有某个类型的表达式获得该类型.转换可以是显式或隐式的,而这决定了是否需要显式地强制转换.比方说,从类型 int 向类型 long 的转换是隐式的,所以 int 类型表达式可以隐式地当做 long 的来处理.反过来转换,从类型 long 转换为 int 是显式的,需要显式的强制转换(explicit cast). int a = 123; long b = a; // 从 int 到 long 隐式转…
Introduction P4 is a declarative language for expressing how packets are processed by the pipeline of a network forwarding element such as a switch, NIC, router or network function appliance. It is based upon an abstract forwarding model consisting o…
<p4规范>解析器部分详解 p4解析器是根据有限状态机的思想来设计的. 解析器中解析的过程可以被一个解析图(parser graph)所表示,解析图中所表示的某一个状态(或者说,在P4语言中的某一个解析函数)看做是一个状态节点,每一个状态转换等同于跨越状态节点之间的边界. (图2) 图2展示了一个非常简单的例子.请注意,在图二中的每一个状态节点都明确识别了一个首部实例. 虽然P4支持这种图表的形式,但是并不是非它不可. 在解析图中的某一个状态节点,也许只是一个单纯的.没有绑定任何特定首部实例的…
本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc 本文翻译所在分支: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userg…
本文由CSDN博客万一博主翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第五章 加载实体和导航属性 实体框架提供了非常棒的建模环境,它允许开发人员可视化地使用映射到数据库中的表.视图.存储过程以及关系中的实体类型.本节将向你展示如何控制查询操作中的关联实体的加载. 实体框架的默认行为是只加载应用程序直接需要的实体.通常情况下,这正是你需要的.如果实体框架通过一个或多个关联积极地加载关联实体,最终,你很有可能得到超过你需求的实体.这不但增加了内存占用,而且还影响了…
http://www.pythoner.com/294.html 本文为<Introduction to Tornado>中文翻译,将在https://github.com/alioth310/itt2zh上面持续更新,本文内容可能不是最新状态,请在GitHub上获得最新版本. 本文也可在http://demo.pythoner.com/itt2zh上进行格式化的预览. 第五章:异步Web服务 到目前为止,我们已经看到了许多使Tornado成为一个Web应用强有力框架的功能.它的简单性.易用性…
有关其他已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12,或访问:http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html 本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41038305 关于我对Gradle的翻译,以Github上的项目及http://gradledoc.qin…
其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,目前…
The Go Programming Language Specification go语言规范 Version of May 9, 2018 Introduction 介绍 Notation 符号 Source code representation 源代码表示形式 Characters 字符 Letters and digits 字母和数字 Lexical elements 词法元素 Comments 评论 Tokens 令 牌 Semicolons 分号 Identifiers 标识符 K…
其他章节的翻译请参见:http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html翻译项目请关注Github上的地址:https://github.com/msdx/gradledoc本文翻译所在分支:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12.直接浏览双语版的文档请访问:http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html.另外,…
本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第五章 使用Web Workers,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术来讲解JavaScript并发编程方面的实践. 完整书籍翻译地址:https://github.com/yzsunlei/javascript_concurrency_translation .由于能力有限,肯定存在翻译不清楚甚至翻译错误的地方,欢迎朋友们提issue指出,感谢. Web workers在Web浏览器中…
回答一个问题:多线程场景下,有时一个线程对shared variable的修改可能对另一个线程不可见.那么,何时一个线程对内存的修改才会对另一个线程可见呢? 基本的原则: 如果 读线程 和 写线程 不进行同步,就不能保证可见性 地址:Oracle -- Java Language Specification -- Chapter 17. Threads and Locks  阐述了Java 内存模型下多线程程序的 Semantics 已经有人翻译好了: 深入分析 java 8 编程语言规范:Th…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者@ucag注:大家好,我是新来的翻译,希望大家多多交流.题目还是沿用老传统.有做的不严谨的地方还请大家指出来.) (译者@夜夜月注:人多力量大,@ucag同学两天独立翻译完成第五章,全文翻译进度大大加快,赞…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第五章:荣耀之钥:度量成功 我们的分析师常常得不到我们应得的喜欢,尊重和资金,因为我们没有充分地衡量一个黄金概念:成果.因为我们拥有大量的数据,我们投入去对访问量.时间和回报进行报告.但是只有我们在关心这些指标.然而,我们的老板会关心一些更简单的东西:今天Web为我做到了什么? 本章将讲述衡量网站的成果的艺术和科学.它会包含明显的指标(转化量,是的!),它也会包含超越电子商务转化率的生活. 它会延伸你的思考,考虑其他的对成功…
你不需要把<ECMAScript 2015 Language Specification>通读一遍,因为没那个必要.   阮一峰建议: 对于一般用户来说,除了第4章,其他章节都涉及某一方面的细节,不用通读,只要在用到的时候,查阅相关章节即可.       想要去阅读 ES6 规格,要对这个规格的组织结构有所了解. ECMAScript 6规格的26章之中,第1章到第3章是对文件本身的介绍,与语言关系不大.第4章是对这门语言总体设计的描述,有兴趣的读者可以读一下.第5章到第8章是语言宏观层面的描…
原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(五) Data Access Application Block 企业库数据库访问模块通过抽象工厂模式,允许用户通过简单的配置选择不同的数据库作为程序的数据源,大大解决了切换数据库时带来的麻烦.因为我本机只安装了SQL Server 2005,所以在此只做SQL的演示,需要深究的朋友可以访问以下网站: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff664408%28v=P…
关注我 转载请务必注明原创地址为:http://www.54tianzhisheng.cn/2018/04/15/springboot2_code/ 项目结构 结构分析: Spring-boot-project 核心代码,代码量很多(197508 行) Spring-boot-samples 一些样例 demo,代码量不多(9685 行),蛮有用的 Spring-boot-samples-invoker 里面无代码 Spring-boot-tests 测试代码(1640 行) spring-bo…
Tracking by Natural Language Specification 2018-04-27 15:16:13  Paper: http://openaccess.thecvf.com/content_cvpr_2017/papers/Li_Tracking_by_Natural_CVPR_2017_paper.pdf Code: https://github.com/QUVA-Lab/lang-tracker    The Proposed Models: 本文更加关注的是 Mo…
Java™ Platform, Standard Edition 8 API Specification http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/ The Java® Language Specification http://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se8/html/index.html The Java® Virtual Machine Specification http://docs.oracle.com…
第五章 数据构建 在数据处理过程,我们经常会遇到这样的情况:大多数时候,用户最初输入的数据会含有大量无意义的.杂乱的信息,需要经过提炼.收集.汇总等一系列手段,才能产生有意义和用户可识别的数据内容:当数据长时间使用后,因为删除.更新操作的缘故,会在磁盘上产生大量数据碎片,这些数据碎片影响到正常的数据读写,为此需要做定时的数据整理工作,来保证一个高效的数据存取环境:有时候,出于便利和效率的需要,我们需要把多个表的不同字段组合到一起,形成一个宽表,来方便我们分析调用,或者能够清晰.直观地展示给客户:…
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原文:<Programming WPF>翻译 第8章 3.Storyboard Storyboard是动画的集合.如果你使用了标记,所有的动画必须要被定义在一个Storyboard中.(在代码中创建隔离的动画对象,这是可能的,参见本章后面部分.)一个动画的结构通常是不同于设置了动画的UI的结构上.例如,你可能想要来两个单独的用户界面元素在同一时间被设置动画.因为Storyboard将动画从有动画效果的对象中隔离出来,Storyboard是自由地反射这样的连接,即使这些元素被设置了对象,可能被定…
原文:<Programming WPF>翻译 第8章 2.Timeline Timeline代表了时间的延伸.它通常还描述了一个或多个在这段时间所发生的事情.例如,在前面章节描述的动画类型,都是Timeline.可哦率这样的DoubleAnimation: <DoubleAnimation From=”10” To=”300” Duration=”0:0:5” /> 正如Duration属性指出的,这代表了一个5秒的时间长度.所有类型的Timeline总是有一个开始时间和一个持续时…