C#委托+回调详解】的更多相关文章

今天写不完,明天会接着写的,,,, 学习C#有一段时间了,不过C#的委托+回调才这两天才会用,以前只是知道怎么用.前面的一篇文章,函数指针,其实是为这个做铺垫的,说白了委托就相当于C语言中的函数指针,具体说用委托有什么好处,我也不知道,但是因为你只要学C#那么回调就一定要会,回调是委托的一种.回调多用于线程间....还是用代码一点点的说明吧!现在认为自己以前不会用委托是因为手太懒,再者没有太多的必须用C#做的Demo,自己学东西都是用到什么学什么,想做什么东西需要什么知识就学什么,前几天有了必须…
摘要 委托是C#编程一个非常重要的概念,也是一个难点.本文将系统详细讲解委托. 1. 委托是什么? 其实,我一直思考如何讲解委托,才能把委托说得更透彻.说实话,每个人都委托都有不同的见解,因为看问题的角度不同.个人认为,可以从以下2点来理解:  (1) 从数据结构来讲,委托是和类一样是一种用户自定义类型. (2) 从设计模式来讲,委托(类)提供了方法(对象)的抽象. 既然委托是一种类型,那么它存储的是什么数据? 我们知道,委托是方法的抽象,它存储的就是一系列具有相同签名和返回回类型的方法的地址.…
以个人前端工作面试经历来看,javascript事件委托是问的最多的一类题目之一,熟悉事件委托能够了解你对于javascript的掌握程度. 面试官可能问一下问题,现在有5个li待办事件,需要实现当点击一个li时实现弹出该li的信息 <ul class="top"> <li>橘子</li> <li>香蕉</li> <li>苹果</li> <li>梨子</li> <li>…
     很多时候开发遇到一些Ui更新 网络数据获取,或者方法方法传递的时候会借助回调函数,那么什么是回调函数 百度百科是这么解释的  转载请标注出处 http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40543483 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数.回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调…
Callable接口和FutureTask实现类,是JUC(Java Util Concurrent)包中很重要的两个技术实现,它们使获取多线程运行结果成为可能.它们底层的实现,就是基于接口回调技术.接口回调,许多程序员都耳熟能详,这种技术被广泛应用于异步模块的开发中.它的实现原理并不复杂,但是对初学者来说却并不友好,其中的一个原因是它的使用场景和处理手段,对习惯了单线程开发的初学者来说有点绕.而各种文章或书籍,在解释这一个问题的时候,往往忽视了使用场景,而举一些小明坐车.A和B等等的例子,初学…
C#中常见的系统内置委托 Action类.Func类.Predicate<T>.Comparison<T>委托 Action类的委托 Action委托 封装一个方法,该方法不具有参数并且不返回值 Action<T>委托 封装一个方法,该方法只有一个参数并且不返回值 Action<T1,T2>委托 封装一个方法,该方法具有两个参数并且不返回值 static void Main(string[] args) { #region Action<T>委托…
摘要 委托是C#编程一个非常重要的概念,也是一个难点.本文将系统详细讲解委托. 1. 委托是什么? 其实,我一直思考如何讲解委托,才能把委托说得更透彻.说实话,每个人都委托都有不同的见解,因为看问题的角度不同.个人认为,可以从以下2点来理解:  (1) 从数据结构来讲,委托是和类一样是一种用户自定义类型. (2) 从设计模式来讲,委托(类)提供了方法(对象)的抽象. 既然委托是一种类型,那么它存储的是什么数据? 我们知道,委托是方法的抽象,它存储的就是一系列具有相同签名和返回回类型的方法的地址.…
前言 闭包(closure)是一个可调用的对象,它记录了一些信息,这些信息来自于创建它的作用域.通过这个定义,可以看出内部类是面向对象的闭包,因为它不仅包含外围类对象(创建内部类的作用域)的信息,还自动拥有一个指向此外围类对象的引用,在此作用城内,内部类有权操作所有的成员,包括private成员. Java最引人争议的问题之一就是,人们认为Java应该包含某种类似指针的机制,以允许回调(callback).通过回调,对象能够携带一些信息,这些信息允许它在稍后的某个时刻调用初始的对象.如果回调是通…
在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11369333.html中学习了委托属性,然后它在实际中有四种使用情况: 接下来则学习一下另外两种属性委托的使用. 可观测属性委托(Observable): 先来看一下我们要使用的可观测属性的委托方法的定义: 所以咱们定久一个这个可观测的属性委托: 接着来完成这个lambda表达式参数,它接收三个参数并没有返回值,如下: 接下来咱们来调用一下: 接下来再来回过头读一读它的javadoc的说明: 其中该方法的返回值是…
枚举: 基本上跟Java的差不多,这里就过一遍既可,如下: 还可以接收参数,如下: 枚举还可以定义方法,如下: 看下错误提示: 所以可以这样: 然后咱们再冒号之前定义对象,如下: 下面来使用一下: 当然还可以用Kotlin提供的语法糖来更加精简的进行遍历,如下: 对象声明: 我们之前学过对象表达式,用来解决Java匿名内部类的,其格式如: 而对象声明是这样的: 咱们使用一下: 由于它本身就是对象了,所以直接调用里面的方法,另外它也可以实现一个接口,如下: 其实这个在之前的伴生对象中已经学习过了,…