day04之VUE痛悟】的更多相关文章

vue组件组件分为三部分…
1. 脚手架:  如何:   1. 安装脚手架的工具命令:      npm i -g @vue/cli   电脑安装完命令后  :  直接创建  vue create 文件夹名字   2. 用命令反复创建脚手架:     cd 要保存项目的文件夹完整路径 比如: cd C:\xampp\htdocs\dd\6_VUE\day04     用vue命令工具,创建一个项目的脚手架代码     1. Your connection to the default npm registry seems…
目录: 1.组件传值-父组件向子组件传值和data与props的区别    2.组件传值-子组件通过事件调用向父组件传值          3.案例:发表评论.使用ref获取DOM元素和组件引用    4.路由-前端路由和后端路由的概念    5.路由-vue-router的基本使用    6.路由-路由redirect重定向的使用    7.路由-设置选中路由高亮的两种方式    8.路由-为路由切换启动动画    9.路由传参-使用query方式传递参数    10.路由传参-使用param…
什么是路由 后端路由: 对于普通的网站,所有的超链接都是URL地址,所有的URL地址都对应服务器的资源: 前端路由: 对于单页面应用程序来说,主要是通过URL中的hash(#)来实现不同页面之间的跳转,同时,hash有一个特点:HTTP请求中不会包含hash相关的内容:所以,单页面程序中的页面跳转主要用hash实现: 在点页面应用程序中,这种通过hash改变来切换页面的方式,称作前端路由(区别于后端路由): 在 Vue 中使用 vue-router 导入 vue-router 组件类库 <scr…
这几天一直都在做项目,只是没有上传上来,即将把前台项目完结了.现在开始更新整个前台的部分 一.面包屑处理 1.分类操作 点击三级联动进入搜索产生面包屑,直接取参数中的name即可 点击x怎么干掉这个面包屑,直接让其v-if为这个name,如果点击x就把name清空 清空还没完,清空应该再发一次请求,然后将我们里面的残留的id清空,回到默认页面 但其实这里还有点小问题,我们是吧id清空了发了个请求,但其实既然没有id,可以把他的制改为undefined,这样直接发过去的请求就不带id这些参数了,这…
昨天太晚就没来得及更新,今天是spu管理界面,这个界面一共有三个界面需要切换,完成了两个界面,而且今天的难度在于最后两个章节,富有一定的逻辑性,当然中间也有很多需要注意的,比如ElementUI的照片墙需要添加list属性而且值为你的数据并且必须是一个数组必须有name.url属性 一.spu管理 1.按钮与三级联动可操作性 当进入属性的添加这个界面我们的三级联动应该不可点击 以及我们没有添加属性值不应该能够点击保存 2.spu介绍 spu和sku就是类与实例的关系 添加 修改 等等 3.静态…
1.封装公共方法,获取汉字的全拼.简拼.首拼 export const Pinyin = { _JMcode:{ "-":"", "—":"", "\"":"", "#":"", "%":"", "(":"", ")":"&quo…
在最近的一次会议上,有高层谈到之前在中国觉得自己做得非常牛,但与美国同行接触后却发现与人家存在非常大的差距,这一点我在外企工作时也有过相同的体会.真正与外国同行接触后才会知道什么是差距,在这篇文章中我从软件开发project师的角度以"痛点"的形式来谈一谈我所觉得的差距. 技能之痛 相当数量的软件开发project师(后面简称为project师)觉得除了与编码相关的内容外,其它技能都不重要.在这样的意识的引导下,非常easy出现的一个普遍现象是技术能力不错,但开发能力却不行.这样的现象…
链接:https://www.zhihu.com/question/51907207/answer/136559185 渐进式代表的含义是:主张最少. 每个框架都不可避免会有自己的一些特点,从而会对使用者有一定的要求,这些要求就是主张,主张有强有弱,它的强势程度会影响在业务开发中的使用方式. 比如说,Angular,它两个版本都是强主张的,如果你用它,必须接受以下东西: - 必须使用它的模块机制- 必须使用它的依赖注入- 必须使用它的特殊形式定义组件(这一点每个视图框架都有,难以避免) 所以An…
今晚我们来搞一搞Vue和React的对比好吧,话不多说今天我们直接开搞可好,各位小老板,开始吧 1. react整体是函数式的思想,把组件设计成纯组件,状态和逻辑通过参数传入, 所以在react中,是单向数据流,推崇结合immutable来实现数据不可变. react在setState之后会重新走渲染的流程,如果shouldComponentUpdate返回的是true,就继续渲染, 如果返回了false,就不会重新渲染,PureComponent就是重写了shouldComponentUpda…