String 源码浅析————终结篇】的更多相关文章

写在前面 说说这几天看源码的感受吧,其实 jdk 中的源码设计是最值得进阶学习的地方.我们在对 api 较为熟悉之后,完全可以去尝试阅读一些 jdk 源码,打开 jdk 源码后,如果你英文能力稍微过得去,那么源码有相当详细的注释告诉你 api 的含义,具体用法.假设平时在写代码的过程中突然忘记了某个 api 的用法,那么有些新手没读过源码的可能顺手就打开百度或者谷歌,搜索 api 怎么用?哈哈哈,面向谷歌编程,这样的状态可能会让你一年的经验重复n年, 如果是阅读过源码,则直接进去看看源码英文注释…
如果问你,开发过程中用的最多的类是哪个?你可能回答是HashMap,一个原因就是HashMap的使用量的确很多,还有就是HashMap的内容在面试中经常被问起. 但是在开发过程中使用最多的类其实并不是HashMap类,而是"默默无闻"的String类.假如现在问你String类是怎么实现的?这个类为什么是不可变类?这个类为什么不能被继承?这些问题你都能回答么.本文就从String源代码出发,来看下String到底是怎么实现的,并详细介绍下String类的API的用法. String源码…
前言 相信作为 JAVAER,平时编码时使用最多的必然是 String 字符串,而相信应该存在不少人对于 String 的 api 很熟悉了,但没有看过其源码实现,其实我个人觉得对于 api 的使用,最开始的阶段是看其官方文档,而随着开发经验的积累,应当尝试去看源码实现,这对自身能力的提升是至关重要的.当你理解了源码之后,后面对于 api 的使用也会更加得心应手! 备注:以下记录基于 jdk8 环境 String 只是一个类 String 其实只是一个类,我们大致可以从以下几个角度依次剖析它:…
摘要: 摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢! 每天起床告诉自己,自己的目标是 ”技术 + 英语 还有生活“! -泥沙砖瓦浆木匠 一.char说起到String 二.String的认识及源码浅析 一.char说起到String 这也是自己第二次回过头来啃java基础书,小生自认为愚昧无知.如果大神有好的教育,可以评论私信.以下都是我的看法:为什么说char呢,我这里先卖个关子.在java中,char是用uni…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
Bytom侧链Vapor源码浅析-节点出块过程 在这篇文章中,作者将从Vapor节点的创建开始,进而拓展讲解Vapor节点出块过程中所涉及的源码. 做为Vapor源码解析系列的第一篇,本文首先对Vapor稍加介绍.Vapor是目前国内主流公链Bytom的高性能侧链,是从Bytom主链中发展出来的一条独立的高性能侧链.Vapor是平台最重要的区块链基础设施之一,目前采用DPoS的共识算法,具有高性能.高安全.可扩展等特点,用于搭建规模化的商业应用. Vapor节点创建及出块模块的启动 Vapor入…
jQuery2.x源码解析(构建篇) jQuery2.x源码解析(设计篇) jQuery2.x源码解析(回调篇) jQuery2.x源码解析(缓存篇) 这一篇笔者主要以设计的角度探索jQuery的源代码,很多人说jQuery设计过于个人主义话,其实这样说是有一定偏见的,因为好的设计是可通用的.共通的,jQuery这么好用,我们怎么能说他的设计是个人主义呢?记得以前有人吐槽mvvm设计剑走偏锋,导致代码难以维护,不过前几年从mvvm火爆程度来看,另类绝不是不好.好了,开始正题. 提问:jQuery…
引言: 之前一篇文章梳理了String的不变性原则,还提到了一段源码中注释"avoid getfield opcode",当时通过查阅资料发现,这是为了防止 getfield(获取指定类的实例域,并将其值压入到栈顶)这个操作码的执行,这篇文章想从字节码的角度去分析一下. 先看一段代码吧 /** * Created by chenqimiao on 16/11/29. */ public class Main { public char[] chars = new char[10]; p…
上篇文章<HashMap其实就那么一回事儿之源码浅析>介绍了hashMap,  本次将带大家看看HashSet, HashSet其实就是基于HashMap实现, 因此,熟悉了HashMap, 再来看HashSet的源码,会觉得极其简单.下面还是直接看源码吧: public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable { s…
前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势.所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码机制来完成存储以及必要时加载取出的:那么,在源码中Gesture这个类就是用来描述完整的手势的.一 个Gesture就是用户手指在触摸屏上绘制形成的不规则几何图形(A gesture is a hand-drawn shape on a touch screen): 一. Gesture的组成 通过…
1 背景 前段时间群里有伙伴问到了关于Android开发中Theme与Style的问题,当然,这类东西在网上随便一搜一大把模板,所以关于怎么用的问题我想这里也就不做太多的说明了,我们这里把重点放在理解整个Android中Theme.Style的关系及结构,这样我们就能游刃有余的面对实际开发中遇到的很多问题了,也就免得在自定义时遇到各种坑,譬如不清楚该继承哪个parent.不清楚为何背景会有一个黑边等. 本文主要分两部分来进行简单粗略的浅析,首先会围绕Theme与Style的定义及在App开发中的…
=========================================== 原文链接: spring源码浅析--IOC   转载请注明出处! =========================================== 在读之前应该明白其重点:读spring读的不是其具体的技术实现,读的是其系统层面的结构和设计! spring漂亮就漂亮在她的结构,包括接口和抽象类的灵活使用! IOC模块只是spring框架中的一个模块,这里只对该模块进行分析(使用版本:spring-fra…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在上一篇<Android事件传递机制详解及最新源码分析--View篇>中,详细讲解了View事件的传递机制,没掌握或者掌握不扎实的小伙伴,强烈建议先阅读上一篇. 好了,废话还是少说,直奔主题,开始本篇的ViewGroup事件传递机制探索之旅. 依然从简单的Demo例子现象开始分析 新建安卓工程,首先自定义一个Button以及一个RelativeLayout,很简单,只是重写了主要与事件传递机制相关的方法,代码如下: 自定义WLButton类:…
Android源码浅析(六)--SecureCRT远程连接Linux,配置端点和字节码 需要编译源码的同学,一般都是win+虚拟机吧,但是再虚拟机里体验并不是很好,所有市面上有很多的软件能够做到在win端直接调用linux的终端,比如今天说的SecureCRT或者XShell等软件,我们先来看下SecureCRT的一些简单的介绍: "SecureCRT是一款用于连接运行包括Windows.UNIX和VMS的理想工具.通过使用内含的VCP命令行程序可以进行加密文件的传输.有流行CRTTelnet客…
Android源码浅析(三)--Android AOSP 5.1.1源码的同步sync和编译make,搭建Samba服务器进行更便捷的烧录刷机 最近比较忙,而且又要维护自己的博客,视频和公众号,也就没仔细的梳理源码的入门逻辑,今天也就来讲一个源码的玩法,各位看官,一起学习学习! 看本篇博客之前,先看下我的前面两篇 Android源码浅析(一)--VMware Workstation Pro和Ubuntu Kylin 16.04 LTS安装配置 Android源码浅析(二)--Ubuntu Roo…
Android源码浅析(一)--VMware Workstation Pro和Ubuntu Kylin 16.04 LTS安装配置 最近地方工作,就是接触源码的东西了,所以好东西还是要分享,系列开了这么多,完结 的也没几个,主要还是自己覆盖的太广了,却又不精通,嘿嘿,工作需要,所以写下了本篇博客 一.VMware 12 我选择的虚拟机试VMware,挺好用的感觉,下载VMware就不说了,善用搜索键嘛,这里我提供一个我现在在用的 下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1k…
转载请注明出处... 接着上一篇的ReentrantLock和condition源码浅析(一),这篇围绕着condition 一.condition的介绍 在这里为了作对比,引入Object类的两个方法,notify和wait方法,这两个方法作用,估计都很清楚,就是一个具有唤醒线程,另一个具有让线程等待的功能,适用场景,像类似生产者,消费者,那样. 这两个方法的注意点,在于必须放在同步块中执行,具体原因可自行百度或谷歌.执行wait方法后,线程会阻塞,并释放同步代码块的锁(sleep方法会持有锁…
ConcurrentHashMap是线程安全的.可以在多线程中对ConcurrentHashMap进行操作. 在jdk1.7中,使用的是锁分段技术Segment.数据结构是数组+链表. 对比jdk1.7,在jdk1.8中,ConcurrentHashMap主要使用了CAS(compareAndSwap).volatile.synchronized锁. 跟jdk1.8中的HashMap一样,数据结构是数组+链表+红黑树.当链表长度过长时,会转变为红黑树. jdk1.8的HashMap源码浅析,见…
MySQL多版本并发控制机制(MVCC)-源码浅析 前言 作为一个数据库爱好者,自己动手写过简单的SQL解析器以及存储引擎,但感觉还是不够过瘾.<<事务处理-概念与技术>>诚然讲的非常透彻,但只能提纲挈领,不能让你玩转某个真正的数据库.感谢cmake,能够让我在mac上用xcode去debug MySQL,从而能去领略它的各种实现细节. 笔者一直对数据库的隔离性很好奇,此篇博客就是我debug MySQL过程中的偶有所得. (注:本文的MySQL采用的是MySQL-5.6.35版本…
上一篇Shiro源码解析-登录篇中提到了在登录验证成功后有对session的处理,但未详细分析,本文对此部分源码详细分析下. 1. 分析切入点:DefaultSecurityManger的login方法 public Subject login(Subject subject, AuthenticationToken token) throws AuthenticationException { AuthenticationInfo info; try { info = authenticate…
[jedis的源码理解-基础篇][http://my.oschina.net/u/944165/blog/127998] (关注实现关键功能的类)   基于jedis 2.2.0-SNAPSHOT         首先是对输入输出Stream进行了包装生成出两个类redis.clients.util.RedisOutputStream 和 redis.clients.util.RedisInputStream.这两个类极大的简化了IO操作的操作.      redis.clients.util.…
摘要: 原创出处 https://www.bysocket.com 「公众号:泥瓦匠BYSocket 」欢迎关注和转载,保留摘要,谢谢! 这是泥瓦匠的第103篇原创 <程序兵法:Java String 源码的排序算法(一)> 文章工程:* JDK 1.8* 工程名:algorithm-core-learning # StringComparisonDemo* 工程地址:https://github.com/JeffLi1993/algorithm-core-learning 一.前言 Q:什么…
JUC源码分析-集合篇(八)DelayQueue DelayQueue 是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列.队列使用 PriorityQueue 来实现. 队列中的元素必须实现 Delayed 接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素.只有在延迟期满时才能从队列中提取元素. 1. DelayQueue 使用场景 1.1 DelayQueue 特点 DelayQueue 也是一种比较特殊的阻塞队列,从类声明也可以看出,DelayQueue 中的所有元素必须实现 Delayed 接口…
JUC源码分析-集合篇(四)CopyOnWriteArrayList Copy-On-Write 简称 COW,是一种用于程序设计中的优化策略.其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容 Copy 出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略.从 JDK1.5 开始 Java 并发包里提供了两个使用 CopyOnWrite 机制实现的并发容器: CopyOnWriteArrayList ArrayList 线程安全的实现 CopyOnWri…
redux 源码浅析 redux 版本号: "redux": "4.0.5" redux 作为一个十分常用的状态容器库, 大家都应该见识过, 他很小巧, 只有 2kb, 但是珍贵的是他的 reducer 和 dispatch 这种思想方式 在阅读此文之前, 先了解/使用 redux 相关知识点, 才能更好地阅读本文 入口文件 入口是在 redux/src/index.js 中, 在入口文件中只做了一件事件, 就是引入文件, 集中导出 现在我们根据他导出的方法, 来进…
目录 1.关键接口和类 1.1.关键类之 DefaultListableBeanFactory 1.2.关键类之XmlBeanDefinitionReader 1.3.关键类之ClassPathXmlApplicationContext 2.spring初始化过程中对外暴露的扩展接口 3.扩展点的启动顺序 spring的IOC容器初始化流程很复杂,本文只关注流程中的关键点,勾勒出主要轮廓,对容器的初始化有一个整体认识,以下基于spring的5.1.2.RELEASE分析,本文演示代码地址:htt…
百篇博客系列篇.本篇为: v70.xx 鸿蒙内核源码分析(管道文件篇) | 如何降低数据流动成本 | 51.c.h.o 文件系统相关篇为: v62.xx 鸿蒙内核源码分析(文件概念篇) | 为什么说一切皆是文件 | 51.c.h.o v63.xx 鸿蒙内核源码分析(文件系统篇) | 用图书管理说文件系统 | 51.c.h.o v64.xx 鸿蒙内核源码分析(索引节点篇) | 谁是文件系统最重要的概念 | 51.c.h.o v65.xx 鸿蒙内核源码分析(挂载目录篇) | 为何文件系统需要挂载 |…
jQuery2.x源码解析(构建篇) jQuery2.x源码解析(设计篇) jQuery2.x源码解析(回调篇) jQuery2.x源码解析(缓存篇) 缓存是jQuery中的又一核心设计,jQuery自身的很多东西都依赖于缓存,比如事件.一些中间变量.动画等.同时他还为用户提供接口了使用缓存的接口,方便用户在元素节点上保存自己的数据,并且帮助用户解决直接把数据保存到DOM元素是可能引起的内存泄漏.命名冲突等问题. 同时,html5提出了一种通过属性缓存元素数据的功能,就是data-*属性,他可以…