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使用场景: 在项目开发中,后端需要处理一连串的逻辑,或者等待第三方的数据返回来进行处理之后在返回给前端,可能时间会很长,而且前端也不知道后端什么时候能处理好(时间长的话会达到10分钟左右),如果采用普通的HTTP连接,前后端无法一直保持联系,麻烦的时候可能还需要采用轮询的机制,所以使用WebSocket连接效果还是比较好的. 使用时间: 在界面加载完之后,建上WebSocket连接,此时前端还可以发送普通的HTTP的请求,等到后端处理完之后,通过建立的WebSocket连接返给前端,前端根据返回…
一.什么是http协议 HTTP是一个应用层协议,无状态的,端口号为80.主要的版本有1.0/1.1/2.0.   HTTP/1.* 一次请求-响应,建立一个连接,用完关闭: HTTP/1.1 串行化单线程处理,可以同时在同一个tcp链接上发送多个请求,但是只有响应是有顺序的,只有上一个请求完成后,下一个才能响应.一旦有任务处理超时等,后续任务只能被阻塞(线头阻塞): HTTP/2 并行执行.某任务耗时严重,不会影响到任务正常执行   二.什么是websocket   Websocket是htm…
本文由腾讯云技术团队原创,感谢作者的分享. 1.前言   微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架.组件以及 API,在这个平台上面的想象空间很大.腾讯云研究了一番之后,发现微信支持 WebSocket 还是很值得玩味的.这个特性意味着我们可以做一些实时同步或者协作的小程序. 这篇文章分享了一个基于WebSocket长连接的微信小程序——简单的剪刀石头布小游戏的制作过程,希望能对想要在微信小程序中使用 WebSocket 的开发者有所帮助. 学习交流: - 即时通讯开发…
[转]转自知乎高票回答  https://www.zhihu.com/question/20215561 一.WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以…
下面是本人在Socket连接的开发中遇到的bug总结 1."远程服务器关闭了Socket长连接'的错误信息 2.关于"kCFStreamNetworkServiceTypeVoIP" is deprecated in iOS9 AsyncSocket与SocketRocket用来做后台获取数据的时候报如下警告: kCFStreamNetworkServiceTypeVoIP - this service type is deprecated in favor of using…
1.websocket 连接代码 created() { this.initWebsocket() }, methods: { // 初始化websocket initWebsocket() { let _this = this let ws = new WebSocket(this.wsUrl) //保持连接 ws.onopen = () = > { // Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据 //console.log('数据发送中...') setInterva…
https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket ant得到java_websocket.jar改名为WebSocket.jar放到 https://github.com/Gottox/socket.io-java-client/ 项目libs中再ant jar生成socketio.jar,用这个替换pomelo-androidclient中libs的socketio.jar…
需求:在项目中需要每隔五秒请求一次接口 第一种方法:直接在mounted钩子函数中处理 mounted() { window.setInterval(() => { setTimeout(this.statusList(), 0); }, 5000); }, 第二种方法:利用watch 去检测数据是否改变了 在data中定义一个变量 resultList:[] 在methos方法中 写一个方法 timer() { return setTimeout(() => { this.statusLis…
引言 在石墨文档的部分业务中,例如文档分享.评论.幻灯片演示和文档表格跟随等场景,涉及到多客户端数据同步和服务端批量数据推送的需求,一般的 HTTP 协议无法满足服务端主动 Push 数据的场景,因此选择采用 WebSocket 方案进行业务开发. 随着石墨文档业务发展,目前日连接峰值已达百万量级,日益增长的用户连接数和不符合目前量级的架构设计导致了内存和 CPU 使用量急剧增长,因此我们考虑对网关进行重构. 网关 1.0 网关 1.0 是使用 Node.js 基于 Socket.IO 进行修改…
最近vue项目要做数据实时刷新,折线图每秒重画一次,数据每0.5秒刷新一次,说白了就是实时刷新,因为数据量较大,用定时器估计页面停留一会就会卡死... 与后台人员讨论过后决定使用h5新增的WebSocket来实现数据实时展示,记录一下过程以及碰到的问题: 注意:页面刷新长连接会被关闭,其实进入当前页面建立长连接的目的就是页面不用F5刷新,所有数据自动实时刷新,如果还是来回F5大刷页面那就没有意义了... ps: 如果实在有这个需求的话,网上貌似有实现刷新页面长连接不断的方法,请自行百度....…