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CLKVAL : VCLK = HCLK / [(CLKVAL+1) x 2]--------> CLKVAL = HCLK/VCLK/2-1 在这个地方HCLK=100M,那么VLCK等于多少呢?需要打开lcd的芯片手册 从中可以看出,5<= vclk<=12,正常情况是取9. 当VCLK =9 时,CLKVAL = 4.5 .取一个整数为5.当CLKVAL取为5时,再判断一下,VCLK是否在5到12之间. PNRMODE:取11 = TFT LCD panel BPPMODE :只支…
在前面的博客中,使用的像素格式都是16bpp,24bpp(24bpp实际实际上就是32bpp)?如果想使用8bpp时,就需要使用调色板. 在以前的博客中,曾经说过,在framebuffer中如果每个像素用8bpp表示,这8bpp怎么转换成lcd需要的16bpp的数据,需要引入一个调色板. 2的8次方,为256.即调色板中有256项,0-255.需要在调色板所对应的内存里面,填入16bpp的数据(这些数据就是真正的颜色值).把lcd控制器设置为8bpp时,它会从framebuffer中取出一个像素…
首先,需要编写一个led_test.c的文件,依据代码框架,在led_test.c中我们能够看到的只是led.c.我们是看不到led_controller.c的.比如说,在led_test.c中,需要使用led_controller.c中的函数,需要在led.c中对led_controller.c中的函数进行封装. 怎样去使用lcd呢,框图如下: 秉承上述的思想,于是就有了下面的代码. led_test.c void lcd_test(void) { unsigned int fb_base;…
看下面的代码,你会发现韦老师这种组织与内核框架的组织是一脉相承的. led.c #define LCD_NUM 10 static p_lcd_params p_array_lcd[LCD_NUM]; static p_lcd_params g_p_lcd_selected; int register_lcd(p_lcd_params plcd) { int i; ; i < LCD_NUM; i++) { if (!p_array_lcd[i]) { p_array_lcd[i] = plcd…
在上篇博客中,实现了画点操作,然后在画点的基础上实现了画线.画圆的操作.实际上显示文字也是在画点的基础上实现的. 文字是由点组成的,那么这些点阵是在哪里获得的呢? 随便打开一个内核文件,搜索font,会出来很多文件.在此,选择font_8*16.c. 字符A就显示出来了,这就是文字的显示原理. 首先看一下,观察fontdata_8*16这个数组里面的内容,会发现: 当ascII为0时,占据16个字节.在数组中的初始索引为0 当ascII为1时,占据16个字节.在数组中的初始索引为16 当ascI…
上篇博客中进行了lcd的简单测试,这篇博客将进行更加复杂的测试——画点.画线.画圆.画线和画圆是在画点的基础上实现的,因此本篇博客重点实现画点操作. 先抛出这样的一个问题,已知: (x,y)的坐标: bpp: xres: yres: 那么,如何在framebuffer中获得像素的地址呢? (x,y)像素的起始地址 = fb_base +(xres * bpp /8)* y +x * bpp/8 (xres * bpp /8)表示一行占据多少个字节,乘以y表示y行共占据多少个像素 2)在frame…
这回我再讲讲从 MCU 到 LCD 之间是怎样一个控制流程,即我们的位图数据是怎样显示到 LCD 上的.前面我们了解到 LCD 显示是用动态扫描的方式来实现的,每次显示一整行,在一帧里每行一次扫描一遍,这样要有电路来控制行和列上的输出电压,这种电路就是 LCD 驱动器;而驱动器的输出又跟图像及 LCD 的工作方式是相关的,驱动器需要接受从图像转换来的控制信号,从而改变行/列上的输出电压,将工作方式及图像位图转换成控制信号的电路就是控制器.控制器 从 MCU 接收位图数据,然后把它转换成控制信号提…
内容提要:1. android display相关的名词2. 调试LCD驱动需要注意的步骤3. 关于帧缓冲区及I/O内存------------------------------------------------------------------------------------------1.名词解释 GPU:Graphic Processing Unit (图形处理器) OpenGL:Open Graphic Library 定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口的规格,不同厂商会有…
想象一下,屏幕的后面有一个电子枪,电子枪位于某个像素的背后,然后向这个像素发射红绿蓝三原色,从而就可以组成任意一种颜色.简单的说,电子枪在像素的背后一边移动,一边向像素发射红绿蓝. 如果要编写出LCD的驱动程序,首先要搞清楚下面的几个问题: 1)电子枪如何移动 2)颜色如何确定 3)电子枪如何得知应该跳到下一行 4)电子枪跳到最下面一行的最后一个像素时,如何得知应该跳到原点 5)RGB线上的数据从什么地方获取 回答第5个问题,首先要明确framebuffer是什么东西? 在内存中划出一块区域,这…
FL2440 LCD内置控制器,320*240 TFT型LCD. 自我理解总结的两种添加驱动模式: 非platform方式添加驱动: 加载驱动: 1,硬件初始化,申请内存,并作地址映射 2,分配设备号,分配结构体 3,注册设备 卸载驱动: 1,释放内存 2,释放结构体,返还设备号 3,注销设备 platform总线方式添加驱动(主流方式): 1.编写设备链 struct platform_device { const chat *name; u32 id; struct device dev;…