C++编译指令#pragma pack的配对使用 #pragma pack可以用来指定C++数据结构的成员变量的内存对齐数值(可选值为1,2,4,8,16). 本文主要是强调在你的头文件中使用pack指令要配对使用,以避免意外影响项目中其他源文件的结构成员的内存对齐. 如果影响了其他源文件的结构成员内存对齐,那么在你按照默认对齐来计算那些结构成员占用内存大小 或者使用指针移动计算结构成员偏移位置的时候,就可能会出现意料之外的异常. 主要可能的异常是内存定位错误或非法内存访问,结果可能导致错误的定…
#pragma pack可以用来指定C++数据结构的成员变量的内存对齐数值(可选值为1,2,4,8,16). 本文主要是强调在你的头文件中使用pack指令要配对使用,以避免意外影响项目中其他源文件的结构成员的内存对齐. 如果影响了其他源文件的结构成员内存对齐,那么在你按照默认对齐来计算那些结构成员占用内存大小 或者使用指针移动计算结构成员偏移位置的时候,就可能会出现意料之外的异常. 主要可能的异常是内存定位错误或非法内存访问,结果可能导致错误的定位或数值,极端的情况下可能导致程序崩溃. 下面的例…
#pragma pack(4)   //按4字节对齐,但实际上由于结构体中单个成员的最大占用字节数为2字节,因此实际还是按2字节对齐 typedef struct { char buf[3];//buf[1]按1字节对齐,buf[2]按1字节对齐,由于buf[3]的下一成员word a是按两字节对齐,因此buf[3]按1字节对齐后,后面只需补一空字节 word a;      //#pragma pack(4),取小值为2,按2字节对齐. }kk; #pragma pack()    //取消自…
#pragma pack(n) 解释一: 每个特定平台上的编译器都有自己的默认"对齐系数"(也叫对齐模数).程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的"对齐系数".   规则:   1.数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小…
下面两个结构体 struct One { double d; char c; int i; } struct Two { char c; double d; int i; } 在#pragma pack(4)和#pragma pack(8)的情况下,结构体的大小分别是: 16 16 16 24. 分析: 许多实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对齐. 每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系…
#pragma pack(n)对齐格式 #pragma pack(n) 是预处理器用来指定对齐格式的指令,表示n对齐.当元素字节小于n时,要扩展到n:若元素字节大于n则占用其实际大小. struct tmp{ int a; char b; int c; }; int main() { struct tmp temp; printf("a:0x%x\n",&(temp.a)); printf("b:0x%x\n",&(temp.b)); printf(…
博客转载自:https://blog.csdn.net/mylinx/article/details/7007309 #pragma pack(n) 解释一: 每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数).程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”. 规则: 1. 数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数…
#pragma alignment#pragma anon_struct#pragma argsused#pragma checkoption#pragma codeseg#pragma comment#pragma defineonoption#pragma exit#pragma hdrfile#pragma hdrstop#pragma inline#pragma intrinsic#pragma link#pragma message#pragma nopushoptwarn #prag…
微软官方文档说#pragma pack 指令的作用是为结构.联合和类成员指定 pack 对齐.的主要作用就是改变编译器的内存对齐方式,这个指令在网络报文的处理中有着重要的作用,#pragma pack(n)是他最基本的用法,其作用是改变编译器的对齐方式, 不使用这条指令的情况下,编译器默认采取#pragma pack(8)也就是8字节的默认对齐方式,n值可以取(1, 2, 4, 8, 16) 中任意一值.来写一个程序试下:#include <iostream>#include <stdd…
这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对齐. #pragma pack ()               作用:取消自定义字节对齐方式. #pragma  pack (push,1)     作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop)            作用:恢复对齐状态…
工作中遇到的: 一个头文件中的: #pragma warning(disable:4996)#pragma warning(disable:4244)#pragma warning(disable:4267) 不理解意思,遂查☟ C/C++中的预编译指令 程序的编译过程可以分为预处理.编译.汇编三部分,其中预处理是首先执行的过程,预处理过程扫描程序源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器.预处理过程读入源代码之后,会检查代码里包含的预处理指令,完成诸如包含其他源文件.定义宏.根据条…
这个内存对齐问题,居然影响到了sizeof(struct)的结果值.突然想到了之前写的一个API库里,有个API是向后台服务程序发送socket请求.其中的socket数据包是一个结构体.在发送socket之前,会检测数据的长度:服务端接收到数据后也会检测长度.如果说内存对齐问题影响到了结构体的sizeof,那么socket发送结构体的时候,是怎么发送的?发送的内容中是否包含结构体中的“空洞”?如果API库中的对齐方式没有设定,那么服务端和客户端的sizeof结果将不同,这会引起很多问题吗? 下…
reference:https://blog.csdn.net/sunshinewave/article/details/51020421 程序的编译过程可以分为预处理.编译.汇编三部分,其中预处理是首先执行的过程,预处理过程扫描程序源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器. 预处理过程读入源代码之后,会检查代码里包含的预处理指令,完成诸如包含其他源文件.定义宏.根据条件决定编译时是否包含某些代码的工作.下面介绍一些C/C++中预编译的指令. 一 #指令 预处理指令以#号开头,并且…
#pragma介绍 #pragma是一个预处理指令,pragma的中文意思是『编译指示』.它不是Objective-C中独有的东西(貌似在C/C++中使用比较多),最开始的设计初衷是为了保证代码在不同编译器之间的兼容性,但随着时间推移,它出现在了更多更丰富的应用场景中. #pragma代码是在编译期间处理的:它既不属于注释,也不属于逻辑代码的一部分:并且它和其他预处理命令譬如#ifdef ... #endif不同,它不会影响代码在运行时的逻辑处理,所以#pragma指令丝毫不会影响到程序在运行时…
目录 文件包含 #include #include_next #import 宏定义 #define #undef 条件编译 #if #else #endif #if define #ifdef #ifndef #elif 错误.警告处理 #error #warning 编译器控制 #pragma 其他 #line 结语 开篇 我们人类创造东西的时候有个词叫做”仿生学“!人类创造什么东西都会模仿自己来创造,所以上帝没有长成树的样子而和人长得一样,科幻片里面外星人也像人一样有眼睛有鼻子……但是人类…
我们知道结构体内存对齐字节可以通过#pragma pack(n) 的方式来指定. 但是,有没有想过一个问题,某些时候我想4字节对齐,有些时候我又想1字节或者8字节对齐,那么怎么解决这个问题呢? 此时,#pragma pack(push) 和#pragma pack(pop) 以及#pragma pack()应运而生. 看测试代码:(说明,64位GCC,默认8字节对齐) 屏蔽了的代码选别看,只看这个结构体,在默认8字节对齐的方式下,sizeof大小为24个字节,这不再做分析,之前随笔分析过了. 然…
原文链接: http://www.cnblogs.com/s7vens/archive/2012/03/06/2382236.html pack 为 struct, union 和 class 等的成员对齐指定字节边界. 与编译选项的 /Zp 开关不同, 它不针对整个项目, 而仅针对模块, 比如一个编译单元. 1. #pragma pack(show)    以警告信息的形式显示当前字节对齐的值.2. #pragma pack(n)    将当前字节对齐值设为 n .3. #pragma pac…
博客转载自:http://blog.csdn.net/lime1991/article/details/44536343 1.什么是对齐?为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取…
最近闲来无事,翻阅msdn,在预编译指令中,翻阅到#pragma pack这个预处理指令,这个预处理指令为结构体内存对齐指令,偶然发现还有另外的内存对齐指令aligns(C++11),__declspec(align(#))(Microsoft专用),遂去探究两者之间的不同点. 1.#pragma pack 这个指令为预处理指令,所谓与处理指令执行在程序的预处理阶段,该指令对应着编译选项/Zp,可以在vs的工程属性中设置编译选项的内存对齐,也可以利用预处理指令来设置. #pragma pack(…
前言 我们知道结构体内存对齐字节可以通过#pragma pack(n) 的方式来指定. 但是,有没有想过一个问题,某些时候我想4字节对齐,有些时候我又想1字节或者8字节对齐,那么怎么解决这个问题呢? 此时,#pragma pack(push) 和#pragma pack(pop) 以及#pragma pack()应运而生. 看测试代码:(说明,64位GCC,默认8字节对齐) 屏蔽了的代码先别看,只看这个结构体,在默认8字节对齐的方式下,sizeof大小为24个字节,这不再做分析,之前随笔分析过了…
序: 从实现到现在一直是以.net为主,但偶尔也会参与一些其他语言的项目.最近需要对一个Java Web项目进行二次开发,一直没学习过JSP所以买了几本书自学试试.参考资料为<轻量级Java EE企业应用实战(第4版)>. 开发环境: 系统版本:win7 x64 JDK版本:1.8 IDE版本:Eclipse Java EE IDE for Web Developers(Version: Mars.1 Release (4.5.1)) Tomcat版本:8.0 1.1.JSP的基本原理: JS…
转载地址 : http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6729724 一.概念    对齐跟数据在内存中的位置有关.如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐.比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的.   二.为什么要字节对齐   需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题.假设上面整型变量的地址不是自然对齐,比如为0x00000002,则CPU如果取它的值的话需要访…
强调一点: #pragma pack(4) typedef struct { char buf[3]; word a; }kk; #pragma pack() 对齐的原则是min(sizeof(word ),4)=2,因此是2字节对齐,而不是我们认为的4字节对齐. 这里有三点很重要:1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时…
在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int.long.float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组.结构.联合等)的数据单元.在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分配空间.各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同. 例如,下面的结构各成员空间分配情况:struct test {     char x1;     short x2;     float x3;     char…
在上一节中我们学习了如何搭建一个简单的Web应用,并且已经知晓了一个JSP页面主要由静态的HTML内容和动态的Java脚本共同组成.JSP的基本语法共有JSP注释.JSP声明.输出JSP表达式与JSP程序片段四种,用来控制动态向页面输出内容的.现在我们就一起来学习JSP的这几种基本语法. (一)JSP的基本语法 1.JSP注释语句 JSP注释用于标注在程序开发过程中的开发提示,不会输出到客户端. JSP注释的格式如下: <%--我是JSP注释的内容--%> 其实我们可以发现JSP的注释与HTM…
What's the #pragma pack 这是一个预编译宏, 目前我对于它的认识是: 告诉编译器对于某些结构进行字节对齐使用的. 目前阶段,几乎不使用, 只是见到了, 有疑问, 先简单学习记录一下初步的了解. 大家可以根据自己的环境, 进行实验测试. 我的理解 struct test { char c; short s1; short s2; int i; }; 就像这个新结构, 如果使用sizeof计算类型的空间大小, 应该返回的是多少呢? 天真的理解是: 9 = 1(char) + 2…
转自:https://www.cnblogs.com/ransn/p/5081198.html 转载地址 : http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6729724 一.概念    对齐跟数据在内存中的位置有关.如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐.比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的.   二.为什么要字节对齐   需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题…
一.jsp概述 JSP是java server page的缩写,其本质是一个简化的servlet,是一种动态网页技术标准.jsp页面是在HTML页面中嵌入java程序段.使用jsp开发的应用程序能够跨平台. 二.jsp基本的语法 2.1 jsp表达式 jsp表达式用于向页面输出信息.语法格式例如以下: <%= 表达式 %> 如:<%= 5+6 %> <%与=之间不能有空格,=与后面的表达式之间能够有空格. 2.2 jsp声明标识 声明标识用语在jsp页面中定义全局的变量或者方…
预处理指令提供按条件跳过源文件中的节.报告错误和警告条件,以及描绘源代码的不同区域的能力.使用术语“预处理指令”只是为了与 C 和 C++ 编程语言保持一致.在 C# 中没有单独的预处理步骤:预处理指令按词法分析阶段的一部分处理. 预处理器的主要作用就是把通过预处理的内建功能对一个资源进行等价替换,最常见的预处理有:文件包含,条件编译.布局控制和宏替换4种. 文件包含:#include 是一种最为常见的预处理,主要是做为文件的引用组合源程序正文. 条件编译:#if,#ifndef,#ifdef,…
----------------siwuxie095                             编译指令是通知 JSP 引擎的消息,其作用是设置 JSP 程序的属性, 以及由 JSP 生成的 Servlet 的属性,并不直接生成输出     如:指定 JSP 程序所使用的脚本语言.文件编码等         编译指令都有默认值,如果没有设置,则采用默认值,开发人员无需为每个指令设置值         JSP 常用的编译指令有 3 个:page.include.taglib    …