static int和static final int的区别】的更多相关文章

1.static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活). 2,final变量:…
查看HashMap源码,发现这个static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;  值为16. 这个是位移算法. 例如: 4<<2 4的二进制是:0000 0100<<表示往左移两位:00 010000 只要把4转换成二进制,往左移两位,再转换成10进制得出结果既是:16 更简单的计算方法就是 4<< n 等效于 4 乘以 2的 N 次方 那十进制的数是怎样转化成二进制的数呢?有一个最简单的方法,就是不断…
1.static关键字 经static关键字修饰的成员被该类的所有对象所共享,任意一对象对静态变量的修改其它对象都是可见的.通常通过类名来引用static成员.类加载的连接阶段将会为静态成员变量在jvm内存的方法区分配空间,并在类的初始化阶段赋初值. 一个类的static成员变量只有“一份”(存储在方法区),无论该类创建了多少对象.看如下的示例: public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { People p…
/// <summary>        /// c#的中英文混合字符串截取(区分中英文)        /// </summary>        /// <param name="inputString"></param>        /// <param name="byteLength">要输出的字节长度</param>        /// <returns></r…
 Java中主类中定义方法加static和不加static的区别(前者可以省略类名直接在主方法调用(类名.方法),后者必须先实例化后用实例调用) 知识点:1.Getter and Setter 的应用 2.局部变量与成员变量(也可叫做全局变量) 3.Static关键字的用法 a.成员变量被static修饰后的所有类的共享属性 b.方法被static修饰之后,在本类内调用的类名省略问题;以及不用Static,即使在本类内也必须先实例化 4.This关键字的用法 this:是当前类的对象引用.简单的…
static和final的意义是不同的,static修饰的时候代表对象是静态的,而final修饰的时候代表对象只能赋值一次,他们连用的时候是因为定义的那个对象既要它是静态的,也要求它的值不能再被修改.举例说明:static int a=1;static final b=1;这里a和b的区别在于,a在程序里可以被重新赋值为2或3或等等的整数,而b在程序里不能被重新赋值,b永远都为1,也就是说b是一个常量.final int c=1;static final b=1;这里c和b的区别在于,b存放在静…
由static修饰的变量.常量.和方法被称为是静态变量.常量和 方法. 静态数据和静态方法的作用通常是为了提供共享数据或方法,如数学计算公式等,以static声明并且实现,这样当需要使用时,直接使用类名调用这些静态成员即可.例如,两个类在同一个内存区域共享一个数据,在球类使用PI这个常量,另外的圆类也需要使用这个常量,这时没有必要在两个类中同时创建PI常量,这样系统会将这两个不在同一个类中定义的常量分配到不同的内存空间中,这是声明静态成员就好,静态成员归类所有,区别于个别对象,可以在本类和其他类…
结论:区别仅在于返回的结果,修改的值是相同的,但是返回的值不同. 看一下源码注释 1 /** 2 * Atomically adds the given value to the current value. 3 * 4 * @param delta the value to add 5 * @return the updated value 6 */ 7 public final int addAndGet(int delta) { 8 return unsafe.getAndAddInt(t…
本文涉及到一些JVM原理和Java的字节码指令,推荐感兴趣的读者阅读一本有关JVM的经典书籍<深入Java虚拟机(第2版)>,将它与我在<.NET 4.0面向对象编程漫谈>中介绍的CLR原理与IL汇编指令作个对比,相信读者会有一定的启发.而仔细对比两个类似事物的异同,是很有效的学习方法之一. 1 奇特的程序输出 前段时间,一个学生给我看了一段“非常诡异”的Java代码:   public class testInteger {    public static void main(…
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的. 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它.由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源…