OC4_遵守多个协议】的更多相关文章

// // Calulator.h // OC4_遵守多个协议 // // Created by zhangxueming on 15/6/24. // Copyright (c) 2015年 zhangxueming. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Adder.h" #import "Subber.h" #import "Multter.h…
OC 协议 概念:定义了一个接口,其他类负责来实现这些接口.如果你的类实现了一个协议的方法时,则说该类遵循此协议. 非正式协议:非正式协议虽名为协议,但实际上是挂于NSObject上的未实现分类(Unimplemented Category)的一种称谓. 协议的格式: @protocol 协议名 <父协议> 定义方法 @end 协议中定义的方法还有两个修饰符: @required:这个表示这个方法是其他类必须实现的,也是默认的值 @optional:这个表示这个方法对于其他类实现是可选的 协议…
摘要 超文本传输协议(HTTP)是一种为分布式,合作式,多媒体信息系统服务,面向应用层的协议.它是一种通用的,不分状态(stateless)的协议,除了诸如名称服务和分布对象管理系统之类的超文本用途外,还可以通过扩展它的请求方式,错误代码和报头来完成许多任务.HTTP的一个特点是数据表示方式的典型性和可协商性允许独立于传输数据而建立系统.在1990年WWW全球信息刚刚起步的时候HTTP就得到了应用.HTTP的第一个版本叫做HTTP/0.9,是一种为互联网原始数据传输服务的简单协议.由RFC 19…
只有继承和协议需要引IMPORT "头文件"; 必须接受marryprotocol协议, id<marryprotocol>基于类型的限定, 才能给实例变量赋值 @property (nonatomic, assign) id<marryprotocol> husband; 避免Optitonal没有实现的功能 if ([_husband respondsToSelector:@selector(driver)]) { [_husband driver]; }…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.关于协议(Protocol)的介绍 1)概念:协议指多个对象之间协商的一个接口对象,协议提供了一些方法用在协议的实现者和代理者      之间通讯的一种方式 2)声明一个协议@protocol协议的名字<基协议> 一个协议可以遵守另一个协议:      基协议(这个协议就拥有了基协议中所有方法的声明) 3)协议中不能声明成员变量,只能有方法声明. 4)协议中声明方法,默认是required 表明方法是必须要实现的,否则会有系统警告,但不会报错 5)协议中@…
在httpcomponent 文档中看到如下段落: 1.4.1. HTTP transport safety It is important to understand that the HTTP protocol is not well suited to all types of applications. HTTP is a simple request/response oriented protocol which was initially designed to support s…
一.ARC ARC 是一种编译器特性!而不是IOS运行时特性,和JAVA中得垃圾回收机制完全不一样ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切ARC规则:只要还有一个强指针变量指向对象,对象就会保持在内存中弱指针指向的对象被回收后,弱指针会自动变为nil指针,不会引发野指针错误使用注意:1.不允许调用release.retain.re…
protocol 协议 protocol:用来声明方法 1.协议的定义 @protocol 协议名称 <NSObject> // 方法声明列表.... @end 2.如何遵守协议 1> 类遵守协议 @interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2> @end 2> 协议遵守协议 @protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2> @end 3.协议中方法声明的关键字 1> @required (默认) 要求实现,如果没…
OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样. 标识符 ^ (二)基本使用 (1)定义BLOCK变量 Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int Void (^MyBlock)()://无参数,返回值类型为空 (2)利用block封装代码…
首先我只想问:为什么是协议?为什么面向协议编程?如果我们回到过去那段年少无知少不更事的面相对象编程时期,我们很多人最初学习的是Objective-C,这意味着我们免受多继承的专横.又或者你是这个房间里另一半喜欢C++的人,那么我们并没有受过多继承的启示,我们稍后将对其进行讨论. 单继承中,层次结构是线性的:你有父辈.子辈以及孙子辈一系列的继承树.当你回到树的顶端,所有的一切有一个单独的父辈.这使得层次干净,但同时你的确失去了合理使用多继承所带来的优势.在Swift中不能继承枚举和结构类型,只有类…