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图片在内存中的大小 Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开个这个类一看 枚举变量public static final Bitmap.Config ALPHA_8public static final Bitmap.Config ARGB_4444public static final Bitma…
一般的说我们切割图片是将一张图片资源切割成更小的图片资源,也就是说在资源上就进行了切割,比如ugui上的切割方法. 如果我们有一些情况比如做拼图,可能让玩家自己选择自己的生活照作为拼图的原图. 那么我们需要进行在内存中进行切割 Texture2D ScaleTextureCutOut(Texture2D originalTexture, float startX,float startY, float originalWidth, float originalHeight) { original…
EditText中插入图片基本就是两种方法: ,通过Html.fromHtml(..)来实现 [mw_shl_code=java,true]eText.append(Html.fromHtml("<img src='" + R.drawable.ohoh + "'/>", imageGetter, null));[/mw_shl_code] ,通过ImageSpan与SpannableString/SpannableStringBuilder. [mw_…
昨天去三哥家,想把拍好的照片缩小一下,我用很久前写的一个软件进行缩小,然后进行一次效果预览,这个时候弹出: Call OleLoadPicture Fail - loadPictureFromMW 奇怪,这个图片批量处理软件我一直在用,在 xp系统下从来没出现过这样的提示,为什么在 win7下无法正常进行图片的效果预览? 更让我接受不了的是,从来没有用户或朋友向我反应这个问题,难道他们都不用 win7? 今天下午问了一个朋友借了台win7的笔记本,通过一下午的测试,解决了这个问题. 之前的代码思…
//nSize 为总长度//pImageData 为总数据//nImageSize //一个图片的长度 byte[] _bytes = new byte[nImageSize];// //IntPtr infosIntptr = Marshal.AllocHGlobal(pImageData); Marshal.Copy(pImageData, _bytes, , nImageSize);//复制 PtrMoveSize(ref pImageData, nImageSize);//丛总内存中去掉…
前言 今天一朋友问我一个问题,就是如何在WebView控件中的图片增加上下文菜单,以便增加保存图片等功能.今天就给他简单做了一个演示Demo,现写下来,给有相同问题的朋友提供些许思路吧. 概要实现 其实这个功能很简单,没有太复杂的东西,就是对WebView的控件的使用,一是给WebView注册了上下文菜单事件,二是在响应事件中去判断事件源的类型,如果是图片类型,则把url取出来 注册上下文菜单事件 这个就比较简单了通过下面的代码即可完成. WebView vw = (WebView) findV…
Android官方给我们提供的Html类下面的fromHtml方法 当你需要转换的HTML代码是带图片的,比如<IMG/>,那么你就需要使用到重载的第二个方法了,这个方法里面有个ImageGetter对象,实现这个类会发现它回调了一个抽象getDrawable方法,在这个方法里,我们可以进行远程图片的下载获取,本地资源图片的获取等.第三个参数TagHandler是用来自定义一些不属于HTML代码的一些标签,一般我们不会去用到,直接置为null即可 package com.example.myt…
由于手机内存的限制和网络流量的费用现在,我们在加载图片的时候,必须要做好图片的压缩和缓存. 图片缓存机制一般有2种,软引用和内存缓存技术. 1.压缩图片:压缩图片要既不能模糊,也不能拉伸图片. 图片操作的时候,最常用的是BitmapFactory,现在看看如何压缩图片. Bitmapfactory.Options options= new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true;// 如果设置这个参数为ture,就不会…
从事过移动端应用开发的童鞋应该都清楚,内存是非常宝贵的资源.如果能很好的利用有限的内存,对应用性能的提升会有很大的帮助.在实际应用开发中图片内存占整个应用非常大的比重,我们只有了解图片是如何加载到内存中,才能更好的优化图片所占的内存. 那么对于图片在Android应用中的使用进行探讨一下. 图片所占内存大小=内存中图片高 * 内存中图片宽 * 每个像素所占字节数   1,那么图片的物理高宽和加载到内存中的高宽是否是一样的呢? 在应用中关于图片的加载一般分为两种情况,其加载到内存中的大小也是不一样…
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