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[工具] GIF 动画每帧合并到一张 PNG
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[工具] GIF 动画每帧合并到一张 PNG
功能:将 GIF 动画每帧合并到一张 PNG 需求:配合 ImageMagick 图像处理软件. 下载:[工具]Gif2Png_Aone_1.0.0.zip 使用方法: 请到 ImageMagick 官网下载免安装版(如:ImageMagick-7.0.1-8-portable-Q16-x86.zip),并解压到自己指定的目录(如:d:\ImageMagick7\). 下载工具,并解压运行 Gif2Png_Aone.exe 如下图: 指定 ImageMagick Path 目录. 将 GIF 图…
Android动画(一)-视图动画与帧动画
项目中好久没用过动画了,所以关于动画的知识都忘光了.知识总是不用则忘.正好最近的版本要添加比较炫酷的动画效果,所以也借着这个机会,写博客来整理和总结关于动画的一些知识.也方便自己今后的查阅. Android中的动画分为三类. View animation:视图动画,也叫做 Tween(补间)动画. Drawable animation:也叫做Frame 动画,帧动画. Property animation: 属性动画.支持Android3.0以上版本. 我们根据类别,来分别介绍. 视图动画 视图…
Android开发——View动画、帧动画和属性动画详解
0. 前言 Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图像的平移.缩放.旋转和透明度等各种渐进式变换完成动画效果. 帧动画是通过不停的切换图片实现动画效果. 属性动画是不停的改变对象的属性来实现动画效果.本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52724655 1. Vi…
unity3d 动画卡帧 动画合成 动画层次
2013-02-26 16:22 2059人阅读 评论(0) 收藏 举报 unity3d 中动画的添加 http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Character-Animation.html#AnimLayers 在unity3d中,我们能很方便的使用4个动画,默认的是走,跑,跳,待机动作,可当我们根据场景需要,添加其他动画时,会遇到一些问题,如动画只播放一帧. 附加的动画允许你覆盖其他正在播放的动画.当制作附加动画时,Uni…
txt工具大全(TXT文件合并、txt批量替换、编码转换器)
http://www.wocaoseo.com/thread-301-1-1.html txt是我们在seo中常用的处理对象,但是在这个处理过程中可能有些细节需要注意,比如有些有编码问题,我们就需要编码转换,有时候我们需要批量替换一些txt文字内容.有时候需要txt的合并或者拆分,所以一些常备的一些txt小工具是不可缺少的,下面就是一些常用的一些小工具和下载地址. 1,txt文件合并器,主要作用是多个不同txt文件进行合并. 下载地址: 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 2,txt批量替换,…
【前端优化之渲染优化】大屏android手机动画丢帧的背后
前言 上周我与阿里的宇果有一次技术的交流,然后对天猫H5站点做了一些浅层次的分析,后面点时间基本天天都会有联系,中途聊了一些技术细节.聊了双方团队在干什么,最后聊到了前端优化.因为我本身参与了几次携程H5站点的优化,在这方面有一些心得,但是与宇果交流的过程中发现我们在优化的时候忽略了一些细节. 携程做优化的时候整个重心基本放到了尺寸的缩减,和宇果的交流过程中他提出了渲染优化,其实渲染优化无非是减少回流,对于减少回流我们也有一些概念,我一直认为这个事情应该业务开发关注而不是框架关注(事实上框架也无…
uwp 图片切换动画 使用帧动画
上一篇博客使用了Timer来实现图片的切换,@lindexi_gd讨论了一下性能,我本人其实对性能这一方面不太熟,但我觉得还是有必要考虑一下,那么今天我们使用帧动画开实现以下 新建项目,添加一个Button和Image 在Page里定义资源 <Storyboard x:Key="std" x:Name="std" RepeatBehavior="Forever" AutoReverse="True"> <Ob…
HTML动画分类 HTML5动画 SVG库 SVG工具 Canvas动画工具
1.js配合传统css属性控制,可以使用setTimeout或者高级的requestAnimationFrame 2.css3 3.svg 4.canvas(当然,这个还是要配合js) 也许这么分类是不对的,因为无论如何都需要脚本控制,那么也许应该分为 1.js+传统css 2.css3 3.js+svg 4.js+canvas 但由于requestAnimationFrame比较特殊,所以还是单独出来说吧. 1.setTimeout和requestAnimationFrame …
android 学习随笔二十四(动画:帧动画)
帧动画,一张张图片不断的切换,形成动画效果 * 在drawable目录下定义xml文件,子节点为animation-list,在这里定义要显示的图片和每张图片的显示时长 * FrameAnimation* 多张图片快速切换,形成动画效果* drawable文件夹不放图片,只放资源文件* ImageView显示图片可以设置内容(src),也可以设置背景(background) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> &…
过渡与动画 - 逐帧动画&steps调速函数
写在前面 上一篇中我们熟悉五种内置的缓动曲线和(三次)贝塞尔曲线,并且基于此完成了缓动效果. 但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过渡状态,就像上篇中所看到的,所有基于贝塞尔曲线的调速函数都会在关键帧之间进行插值运算,从而产生平滑的过渡效果. 这个特性显然很棒,平滑的效果确实是我们使用css过渡和动画所追求的. 但是在逐帧动画的场景下,这种平滑的特性恰恰毁掉了我们想要实现的逐帧动画的效果. 逐帧动画 我们经常会看到一段卡通影片.…