C语言状态机】的更多相关文章

转载声明 如果转载本博客内容,请联系869119842@qq.com,获得作者书面授权 前言 状态机的好处不用多说,自己百度去,但传统的编程模式,无论是C语言,或是硬件FPGA的Verilog都是采用switch-case结构,硬件的还好说,是并行的,但如果是C语言实现状态机则可能需要对每个case进行判断,状态少比如几个可能没什么效率之类的问题,但状态多几十个上百个呢,那么就需要进行上百次的判断是否匹配,毫无疑问效率很低,切每次的状态切换时间也不确定.那么有没有一种好的实现模式不用switch…
转载声明:如果转载本博客内容,请联系869119842@qq.com,获得作者书面授权. 前言 上一篇我的博客中探讨了一种非swtich-case结构的状态机写法,但是个人感觉写起来比较麻烦,如果增加一个状态,需要手动地在函数指针数组中添加相应的功能函数,而且状态函数的也必须写在函数指针数组前面导致代码结构较差,如果写在后面,又要在前面声明,就更麻烦了,总之,不易维护,想到Adam Dunkels在LwIP中逆天的宏定义用法,使得代码有自动更新的功能,于是也尝试着套用下其写法,现在这段代码更易维…
这里设计一个简单的练习,使用状态机思想实现,分别使用了swift,OC,C,PHP语言实现 题目:1到10000遍历,开始-打印奇数-遇到7的倍数开始打印偶数--遇到10的倍数打印奇数   //部分结果:1 3 5  8 11 13  16 18 22 24 ..... swift实现 enum StateType{  //奇数,偶数  case state_Odd,state_Even} import UIKit//开始-打印奇数-遇到7的倍数开始打印偶数--遇到10的倍数打印奇数//部分结果…
http://blog.csdn.net/shandongdaya/article/details/7282547 一 有限状态机的实现方式 有限状态机(Finite State Machine或者Finite State Automata)是软件领域中一种重要的工具,很多东西的模型实际上就是有限状态机.FSM的实现方式:1) switch/case或者if/else这无意是最直观的方式,使用一堆条件判断,会编程的人都可以做到,对简单小巧的状态机来说最合适,但是毫无疑问,这样的方式比较原始,对庞…
geek青年的状态机,查表,纯C语言实现 1. 问题的提出.抽象 建一,不止是他,不少人跟我讨论过这种问题:怎样才干保证在需求变更.扩充的情况下.程序的主体部分不动呢? 这是一个很深刻和艰难的问题.在进入实质讨论之前,我们还得先明白什么是"主体".就是我们不希望动的那一部分是什么.其实,没有什么"主体".这是被我们主观划分的,代码中有一部分是不动的,还有一部分是动的.而追求永恒(一劳永逸?) ,是我们的天性吧. 我们希望实现一段程序,换一些东西,游戏就由 双截龙 变…
我们第一次接触到了状态机.在数字电路课程.计数器.串行奇偶校验.考了1连续报错电路 等待,两者都需要一个状态机模型.电路实现这些功能,与状态机的状态转移图.状态转移表是等价. 后.然后,我们联系了状态机,它是在编译原理课程.符串. 再后来.我们在GUI界面设计中,须要设置一些控件在某些条件下 禁用,某些条件下使能,某些条件下打个对号.这也能够用状态机模型来控制. 1. 不要写成 消息响应/事件处理 状态机和消息响应都是 双层 switch-case 结构.不同的是,状态机的外层是状态,内层是消息…
转自:http://www.cnblogs.com/autosar/archive/2012/06/22/2558604.html 状态机模式是一种行为模式,在<设计模式>这本书中对其有详细的描述,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现起来着实需要一番考虑. 近日在看了一个开源系统时,看到了一个状态机的实现,也学着写了一个,与大家分享. 首先,分析一下一个普通的状态机究竟要实现哪些内…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://www.cnblogs.com/lihuidashen/p/11510532.html https://mp.weixin.qq.com/s/xDAfaEFY4INHzr7MFnR5dg 关于状态机,基础的知识点可以自行理解,讲解的很多,这里主要是想写一个有限状态机FSM通用的写法,目的在于更好理解,移植,节省代码阅读与调试时间,体现出编程之美. 传统的实现方案 if.…
简介:QP由Quantum Leaps公司开发异于传统顺序式系统(前后台架构即main+ISR)和传统多任务系统(操作系统)的事件驱动型状态机框架,实现了在C语言下的面向对象编程,该框架支持有限状态机FSM和层次式状态机HSMQP大体的框架如下图   对于开发者使用该框架的开发步骤如下:1.理解整个项目需求2.顺序图,划分出具有行为的活动对象并且将系统的资源分配到各个活动对象中,降低对象间的耦合,整理出各个活动对象间的事件交换3.信号和事件的枚举,各个活动对象间的事件交换和自身对象下的触发信号事…
转自:http://www.phpxs.com/post/4521 零基础情况下,学一门语言充实下自己,Python,简洁.优美.容易使用,是一个很好的选择.那么如何系统地自学Python呢? 有的人非常想学好Python,一方面被琐事纠缠,一直没能动手,另一方面,担心学习成本太高,心里默默敲着退堂鼓? 幸运的是,Python是一门初学者友好的编程语言,想要完全掌握它,你不必花上太多的时间和精力. Python的设计哲学之一就是简单易学,体现在两个方面: 语法简洁明了:相对Ruby和Perl,它…