Wpf之Xaml属性值和特性值(一)】的更多相关文章

其实我一直很好奇在xaml中,通过Attribute=Value这种方式可以进行对元素的描述, 例如: <Rectangle Name=” rectangle” Fill=”Blue”/> 这是一个矩形,并且利用蓝色来填充.我们知道在wpf中给UI元素上色可以用Brush(画刷),在MSDN中得知Rectangle.Fill就是一个Brush类型. Brush类的派生类有很多,如下: SolidColorBrush单色画刷 LinearGradientBrush线性渐变画刷 ImageBrus…
原文:WPF动画之后属性值无法改变         前一段时间使用WPF写2048游戏的时候,遇到下面的情形:使用按键对色块进行移动时,触发位置左边X和Y属性的DoubleAnimation动画,但是如果此时改变窗口的大小,并触发Canvas.SetLeft重新设置色块的位置时,发现色块没有更新到正确的位置上.         通过调试发现,Canvas.SetLeft调用前后X和Y的数值并没有发生变化.         最终在微软官网找到原因         http://msdn.micro…
在我们的程序中,有时我们需要当绑定到UI界面上的属性值发生变化从而引起数据更新的时候能够加载一些动画,从而使数据更新的效果更佳绚丽,在我们的程序中尽量将动画作为一种资源放在xaml中,而不是在后台中通过写代码的这种方式来加载动画,在我们的这篇博客中我们尽量使用简洁的语言来阐述这一方法. 1 首先来看一下写到资源中的Storyboard <Storyboard x:Key="FadeIn"> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName=…
XAML与XML类似,就是XML延伸过来的.为了更好的表达一些功能,WPF对XML做了扩展,有些功能是WPF在后台悄悄的替你做了.有时候,虽然实现了某个功能,但是对实现原理还是很茫然.今天就讲讲XAML中赋值操作. 1 通过类型转换赋值 赋值是最简单最常见的操作,举例: <Button Width="> </Button> 这里把Width值赋值为200:用代码实现赋值,则为Button.With = 200; 这种赋值操作很直接,大家都能理解.但是仔细想想,感觉有点不对…
原文:WPF依赖属性值源(BaseValueSource)   WPF依赖属性提供一个机制,可以获取依赖属性提供值的来源 其以BaseValueSource枚举表示 1.Default public static readonly DependencyProperty WorkingTagProperty = DependencyProperty.Register( "WorkingTag", typeof(object), typeof(CustomControl), new UIP…
使用 DataTrigger 来应用属性值 当前表示不会告诉我们某个 Task 是家庭任务还是办公室任务.记住 Task 对象拥有类型为 TaskType 的 TaskType 属性,该类型是一个枚举,其值可以为 Home 和 Work. 在下面的示例中,DataTrigger 将 border 元素的 BorderBrush 设置为 Yellow(如果 TaskType 属性为 TaskType.Home).   <DataTemplate x:Key="myTaskTemplate&q…
XAML是WPF技术中专门用于设计UI的语言 XAML优点最大的优点是将UI与逻辑代码剥离 创建第一个WPF应用程序 VS默认生成的WPF项目解决方案 Properties:里面主要包含了程序用到的一些资源和配置 App.xaml:程序入口(Main方法就包含在该类中) MainWindow.xaml:默认的主窗体 XAML代码 <Window x:Class="MyWpfApp.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.c…
WPF DataGrid常用属性记录 组件常用方法: BeginEdit:使DataGrid进入编辑状态. CancelEdit:取消DataGrid的编辑状态. CollapseRowGroup:闭合DataGrid的行分组. CommitEdit:确认DataGrid的编辑完成. ExpandRowGroup:展开DataGrid的行分组. GetGroupFromItem:从具体Item中得到分组. ScrollIntoView:滚动DataGrid视图. 组件常用属性: Alternat…
from:http://blog.csdn.net/datoumimi/article/details/8033682 ps:环境限制,发的东西一长就会被拦截,所以删了一部分 UI软件中经常会用到大量的控件,而每一个控件都是一个对象,每一个类都会有大量的属性,如果没创建一个对象就将所有的属性都创建出来,无非会占用大量的内存,wpf使用依赖项属性来提升了性能. 查看任何一个控件的定义,以button为例,都会发现类内包含大量的依赖性属性定义,注意到其中DependencyProperty都是sta…
以实例讲解(大部分讲解在代码中) 1,新建一个WPF项目,添加一个用户控件之后在用户控件里面添加几个控件用作测试, <UserControl x:Class="SelfControlDenpendy.SelfControl" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006…