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目前理解下来就是旋转的不是image本身,而是要drawImage的那个canvas的2d context,context本身的绘制就是把图片本来的样子draw出来,至于旋转,透明度之类的效果都是对context在操作. 至于做到让image绕自身中心店改变角度的做法,就是让context坐标转换,并且让context改变角度,context.rotate()方法接受根据角度转换之后的弧度. 设置一个坐标,让image坐上角定位在此坐标并以此坐标为锚点选转 context.translate(b…
一.canvas基础 1.canvas是HTML5 的新标签,其默认宽高为300*150.      canvas 元素本身是没有绘图能力的.所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成.   2.canvas图形绘制      在canvas绘制中首先应该提到的是直线绘制,对于一个直线来说,两点确定一条直线,首先必须有一个起点.那么,   问题来了,起点在哪?怎么定义起点?在canvas中有一个虚拟坐标系.如图一:      canvas中定义左上角为(0,0)点,横向为x轴,向左为正…
canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1.HTML 注意引入Konva.js库 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>使用Konva绘制圆环旋转动画</title> <script src="konva/konva.min.js"></script&g…
一.HTML5 Canvas历史 Canvas的概念最初是由苹果公司提出的,用于在Mac OS X WebKit中创建控制板部件(dashboard widget).在Canvas出现之前,开发人员若要在浏览器中使用绘图API,只能使用Adobe的Flash和SVG(Scalable Vector Graphics,可伸缩矢量图形)插件,或者只有IE才支持的VML(Vector Markup Language,矢量标记语言),以及其他一些稀奇古怪的JavaScript技巧. 假设我们要在没有ca…
转自:http://segmentfault.com/a/1190000000661407/ HTML5新标签 HTML5新引入header,footer,article,section,aside和nav,audio,datalist,details,video,progress,embed等标签 section 标签用于标识页面上的重要内容部分.该标签有点类似于将一本书分成几个章节. article 标签标识了 Web 页面中的主要内容. aside 标签表示arcitle元素内容之外的.与…
今天,带来的是使用HTML5中Canvas标签实现的动态时钟效果. 话不多说,先看效果:亲,请点击这里 众所周知,Canvas标签是HTML5中的灵魂,HTML5 Canvas是屏幕上的一个由JavaScript控制的即时模式位图区域.即时模式是指在画布上呈现像素的方式, HTML5 Canvas通过JavaScript调用CanvasAPI,在每一帧完全重绘屏幕上的位图.详细将在下面代码进行说明. HTML结构代码: <canvas id="canvas" width=&quo…
HTML5提供了原生拖放功能的JavaScript API,使用起来很方便. 兼容性: 对于PC端浏览器,Firefox.Chrome.Safari支持良好,而IE和Edge浏览器有些特性不支持,如IE10和IE11.Edge对于dataTransfer.setData(format,data) ,只定义了"text"和"URL"两种有效的数据类型.而HTML5规范允许支持各种MIME类型. 详细参考这里:http://caniuse.com/#search=dra…
什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. * 添加 canvas 元素.规定元素的 id.宽度和高度: <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas> * canvas 元素本身是没…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>用HTML5+原生js实现的推箱子游戏</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head> <body onkeydown="doKeyDown(e…
HTML 5.2草案加入了新的dialog元素.但是是一种实验技术. 以前,如果我们想要构建任何形式的模式对话框或对话框,我们需要有一个背景,一个关闭按钮,将事件绑定在对话框中的方式安排我们的标记,找到一种将消息传递出去的方式对话......这真的很复杂.对话框元素解决了上述所有问题. 一.Bootstrap模态框和原生模态框的对比 下面是一个bootstrap模态框的html结构: <!-- 按钮触发模态框 --> <button class="btn btn-primary…