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互联网应用或者访问量大的应用,对js的加载优化是不可少的.下面记录几种优化方法 CDN  + 浏览器缓存 CDN(content delivery network)内容分发网络, 最传统的优化方式.其实就是将自己页面所依赖的js(静态的)放置到CDN上,或者使用一些CDN库,以此降低对应用服务器的请求,而浏览器缓存也是不重复加载js文件的性质. 优点: 1.简单.容易维护 2.304 cache 简单来说就是转掉请求,缓存不重加载. 缺点: 1.缓存会失效,当用户强制刷新时会有请求 2.无法增量…
在js引擎部分,我们可以了解到,当渲染引擎解析到script标签时,会将控制权给JS引擎,如果script加载的是外部资源,则需要等待下载完后才能执行. 所以,在这里,我们可以对其进行很多优化工作. 放置在BODY底部 为了让渲染引擎能够及早的将DOM树给渲染出来,我们需要将script放在body的底部,让页面尽早脱离白屏的现象,即会提早触发DOMContentLoaded事件. 但是由于在IOS Safari, Android browser以及IOS webview里面即使你把js脚本放到…
之前我写游戏加载都是从一个json文件写入要加载的文件名来实现加载,但是如果资源 比较多的情况下,会导致非常难管理,需要逐个写入.所以换了另外一种方式来加载文件. 首先,我是通过场景之前的切换时候,加载下一个场景的资源,避免一次加载导致内存占 用过大,所以,我将各个场景中的资源分开单独的文件夹,如果两个或多个场景有共用的 资源可以再开多一个共用的文件夹,两个场景切换的时候都加载.然后一个场景中的文件夹 下再细分成不同类型资源的文件夹,比如spine动画文件夹,spriteframe文件夹,tex…
一个网站在浏览器端是如何进行渲染的? html本身首先会被渲染成 DOM 树,实际上 html 是最先通过网址请求过来的,请求过来之后,html 本身会由一个字节流转化成一个字符流,浏览器端拿的就是字符流,然后通过词法分析之后,将相应的语法分析成相应的 token ,比如说 header token, 转化不同的 token tag ,然后通过 token 类型 append 到 dom 树. 遇到 link token tag,然后去请求 css ,请求过来之后再去对 css 进行解析,生成…
20180829 更新 今天反复试了,不用区分 测试环境还是 生产环境,统一都用 cdn 就可以了 背景 之前自己搭建了一个 vue + tp5.1 的后台项目(https://segmentfault.com/a/11...),坑很多,其中一个就是资源加载的方案,由于是后台项目,之前一直没放在心上,看到一些资源优化方案后(https://juejin.im/post/5a2910...),觉得有必要弄一下. 老版本 通过:npm run build 后 可以看到, 文件大小最大的 820kb,…
前端性能优化 css,js的加载与执行 javascript是单线程的 一个网站在浏览器是如何进行渲染的呢? html页面加载渲染的过程 html渲染过程的一些特点 顺序执行,并发加载 词法分析 并发加载 并发上限 是否阻塞 依赖关系 引入方式 css阻塞 css head中阻塞页面的渲染 css阻塞js的执行 css不阻塞外部脚本的加载 js阻塞 直接引入的js阻塞页面的渲染 js不阻塞资源的加载 js顺序执行,阻塞后续js逻辑的执行 依赖关系 页面渲染依赖于css的加载 js的执行顺序的依赖…
在一般情况下,许多人都是将<script>写在了<head>标签中,而许多浏览器都是使用单一的线程来加载js文件的,从上往下,从左往右. 若是加载过程出错,那么网页就会阻塞,就像许多网站用Google的CDN库,而我们在墙内访问一样.页面不会出来,一直加载这个js文件,直到浏览器放弃加载为止! <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.a…
高性能JavaScript-JS脚本加载与执行对性能的影响 在web产品优化准则中,很重要的一条是针对js脚本的加载和执行方式的优化.本篇文章简单描述一下其中的优化准则. 1. 脚本加载优化 1.1 脚本位置对性能的影响 优化页面加载性能的原则之一是将script标签放在body底部,这跟浏览器的渲染原理有关: js脚本的下载和执行会阻塞浏览器的解析.在较早时期,浏览器不支持并行下载的时候,js脚本的下载执行按照在html文档中的位置依次进行,可以想象当页面有大量js脚本时页面的加载有多慢: j…
js并行加载,顺序执行 <script>运行脚本或加载外部文件时,会阻塞页面渲染,阻塞其他资源的加载.如果页面中需要加载多个js文件,在古老浏览器中性能会比较糟糕. 因此有了最原始的优化原则:把脚本放在底部. 如何实现js非阻塞.并行加载,甚至能保持执行顺序呢?各浏览器表现如何?站在巨人的肩膀上,Kyle Simpson.Nicholas C. Zakas和Steve Souders对此有过总结和方案. 背景 1. Script DOM Element. 动态插入<script>,…
浏览器的多线程中,有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面,有的线程负责轮询.监听用户事件. 这些线程,根据浏览器自身特点以及web标准等等,有的会被浏览器特意的阻塞.两个很明显的阻塞就是:脚本执行时对其他线程的阻塞和脚本加载时对其他线程的阻塞. 这两个阻塞发生在HTML页面初次解析时,它们对性能的影响较大,原因是: document对象绑定了一个事件:DOMContentLoaded.这个事件会在DOM解析完成之后触发.这个事件触发之后(而不是window.load事件…
这系列文章会对Cocos Creator的资源加载和管理进行深入的剖析.主要包含以下内容: cc.loader与加载管线 Download部分 Load部分 额外流程(MD5 Pipe) 从编辑器到运行时 场景切换流程 前面4章节介绍了完整的资源加载流程以及资源管理,以及如何自定义这个加载流程(有时候我们需要加载一些特殊类型的资源)."从编辑器到运行时"介绍了我们在编辑器中编辑的场景.Prefab等资源是如何序列化到磁盘,打包发布之后又是如何被加载到游戏中. 准备工作 在开始之前我们需…
问题 单页面应用的一个问题就是首页加载东西过多,加载时间过长.特别在移动端,单页面应用的首屏加载优化更是绕不开的话题.下面我会写出我在项目中做的一些优化,希望大家能够相互讨论,共同进步. 我的项目vue-cli3构建的,vue+vue-router+vuex,UI框架选用 element-ui,ajax方案选用 axios,服务器使用Nginx.用到的这些技术都是现在用的比较广泛的,看到这篇文章,我估计你和我用的技术应该差不多. 第一步:webpack-bundle-analyzer 分析 首页…
vue.js是一个比较流行的前端框架,与react.js.angular.js相比来说,vue.js入手曲线更加流畅,不管掌握多少都可以快速上手.但是单页面应用也都有其弊病,有时候首屏加载慢的让人捏舌.今天我们以vue cli3.x来说一说如何行之有效的缓解此问题! 方法一 路由懒加载 首屏加载慢的原因无非就是单页面应用需要加载完整个路由表上的页面,而路由懒加载就是来解决这个问题的.如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了.下面这个…
写在前面 本文记录笔者在Vue SPA项目首屏加载优化过程中遇到的一些坑及优化方案! 我们以 vue-cli 工具为例,使用 vue-router 搭建SPA应用,UI框架选用 element-ui , ajax方案选用 axios, 并引入 vuex ,使用 vuex-router-sync 将 router 同步到 store ,服务器使用本地Nginx服务. 构建项目 vue-init webpack vue-spa-starter-kit cd vue-spa-starter-kit n…
vuejs学习之 项目打包之后的首屏加载优化 一:使用CDN资源 我们在打包时,会将package.json里,dependencies对象里插件打包起来,我们可以将其中的一些使用cdn的方式加载,例如不想把vue,axios,vuex,vue-router打包到我们项目中,我们需要这样: 1:打开webpack.base.conf.js module.exports = { externals: { 'vue': 'Vue', 'axios': 'axios', 'vuex': 'Vuex',…
从JS的加载和执行谈性能优化 ---高性能JS读后感(第一章) 从脚本的"霸道"说起,随着浏览器的进步,js越来越听话了,所以,我们先说说以前的浏览器是怎么加载js的,以及js如何个霸道法. 1.阻塞的脚本 在以前,js很霸道. 问:当我们在网页中使用<script></script>时,到底发生了什么? 答:无论是内嵌的<script>标签代码还是用<script>引入文件,当浏览器解析到<script>元素时,浏览器就会去…
前端优化过程中常提到js的加载方式,下面说下几种常用的加载方式: 1:head标签内插入<script>标签 <script type="text/javaScript" src="test.js"></script> 这是最常见的方法,但是这个方法有个最大的问题,就是当浏览器解析到<script>标签时,浏览器会停止解析其后的内容,而优先下载脚本文件,并执行其中的代码,是个阻塞的过程,这意味着,其后的test.css…
实现简单的 JS 模块加载器 1. 背景介绍 按需加载是前端性能优化的一个重要手段,按需加载的本质是从远程服务器加载一段JS代码(这里主要讨论JS,CSS或者其他资源大同小异),该JS代码就是一个模块的定义,如果您之前有去思考过按需加载的原理,那你可能已经知道按需加载需要依赖一个模块加载器.它可以加载所有的静态资源文件,比如: JS 脚本 CSS  脚本 图片 资源 如果你了解 webpack,那您可以发现在 webpack 内部,它实现了一个模块加载器.模块加载器本身需要遵循一个规范,当然您可…
Vue 网站首页加载优化 本篇主要讲解 Vue项目打包后 vendor.js 文件很大 如何对它进行优化 以及开启Vue的压缩 和 nginx gzip 压缩的使用, 其他就是对接口优化等  1. vendor.js 优化  由于Vue项目随着功能变多 依赖也会随之变多,减少vendor.js的主要方法就是将其 不打包依赖!!   1.1 第一步.cdn引入各种包   index.html中cdn的方式引入vue.vuex.axios.iview.等包,如下图:   1.2 第二步.在使用vue…
小结: 1. 小文件存储于一个文件中: 在内部,磁盘缓存(disk cache)实现了它自己的一组数据结构, 它们被存储在一个单独的缓存目录里.其中有索引文件(在浏览器启动时加载到内存中),数据文件(存储着实际数据,以及HTTP头以及其它信息).比较有趣 的是,16KB以下的文件存储于共同的数据块文件中(data block-files,即小文件集中存储于一个大文件中),其它较大的文件才会存储到自己专属的文件中.最后,磁盘缓存的淘汰策略是维护一个LRU,通 过比如访问频率和资源的使用时间(age…
项目经理要求做首页加载优化,打包后从十几兆优化到两兆多,记下来怕下次忘记 运行report脚本 可看到都加载了那些内容,在从dist文件中index.html 查看首次加载都加载了那些东西,如下图:然后首次加载不需要用到的插件可不用在main.js中引入 "dev": "vue-cli-service serve", "pro": "vue-cli-service serve --open --mode production"…
模块加载,其实就是把js分成很多个模块,便于开发和维护.因此加载很多js模块的时候,需要动态的加载,以便提高用户体验. 在介绍模块加载库之前,先介绍一个方法. 动态加载js方法: function loadJs(url , callback){ var node = document.createElement("script"); node[window.addEventListener ? "onload":"onreadystatechange&qu…
phaser.js的源码可以到它在github上的托管里去下载,游戏要用到的图片声音等素材资源请点击这里下载.Phaser的使用非常简单,只需要引入它的主文件,然后在页面中指定一个用来放置canvas的元素,然后实例化一个 Game 对象就可以了. 复制代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>game</title> <…
4.如何使用js懒加载图片       a.懒加载图片是基于jquery.js的,所以: <script src="jquery.js" type="text/javascript"></script> <script src="jquery.lazyload.js" type="text/javascript"></script>   b. 需要懒加载的图片,①.增加 data…
关于在javascript里面加载其它的js文件的问题可能很多人都遇到过,但很多朋友可能并不知道怎么判断我们要加载的js文件是否加载完成,如果没有加载完成我们就调用文件里面的函数是不会成功的.本文讲解怎么在js中加载其它js文件并在加载完成后执行回调函数. 我们可以动态的创建 <script> 元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢,因为我们有些函数需要在脚本加载完成生效后才能开始执行.经过对网络上资源的搜索,我发现在 IE 浏览器中可以使用 &l…
当加载js时,页面会一直在转,没有加载完. 如何优化这一点呢 js的加载方式介绍 同步加载---------------异步加载------------------延迟加载 异步加载仍然会触发window.onload事件,---这个是导致页面一直在转的原因,异步加载实质是并行加载. 因此, window.onload = function() { var script = document.createElement("script"); script.src = "/sc…
篇前声明:为了不涉及业务细节,篇内信息统一以某游戏,某功能代替 前不久,某游戏准备内测客户端,开发人员测试过程中发现某功能突然不灵了,之前的测试一切ok,没有发现任何异常,第一反应是,游戏内浏览器都是自己包装的,是不是做了什么改造,触发了某个盲点. 游戏方表示浏览器还是以前包装的Chromium,不过还真有不同的,就是UA改了,而且不是在原UA后加的后缀标识,而是完全替换,使用了游戏名称做UA,问题应该就在这里了,从代码上来看,不会触发任何雷区,理论上不会有问题,如果有问题,极有可能出现在框架中…
1. HTTP协议的状态消息都有哪些? 1**:请求收到,继续处理2**:操作成功收到,分析.接受3**:完成此请求必须进一步处理4**:请求包含一个错误语法或不能完成5**:服务器执行一个完全有效请求失败   2. AJAX跨域的解决办法?   1.document.domain+iframe的设置 对于主域相同而子域不同的例子,可以通过设置document.domain的办法来解决. 具体的做法是可以在http://www.a.com/a.html和http://script.a.com/b…
之前对这几个概念一直记得很模糊,也无法用自己的语言表达出来,今天看了大神的文章,尝试根据自己的理解总结一下,算是一篇读后感. 大神的文章:http://www.css88.com/archives/7628(大神的文章写的很详细,建议先看完大神的文章) 一.js模块化 什么是js模块化,我们从历史说起. 1.一开始我们怎么写脚本?就是在html文件中用<script></script>写代码 这种方式的缺点:代码复用靠复制,基本是全局变量. 2.后来我们用js文件写代码,用<…
看着java中各种import加载,在回过头来看看javascript还在自己造轮子,写各种XX的模块加载框架,ECMASCRIPT6不知什么时候能够普及.不过DT归DT,该学的还是要学. 一 同步加载模式(SMD) 同步顾名思义就是按顺序依次加载执行,比如A模块要引用B模块中的某些函数完成事情,那么此时B模块必须是已经存在页面内存中的,A调用顺利完成执行下面的操作.例子就是A模块直接调用document对象,因为document早已存在浏览器内存中. 同步模块代码实现也比较简单,解析模块路径,…