进程方式和线程方式的优缺点: 如果选择按照进程方式运行, 每个用户都将启动一个mmdrv进程,多个mmdrv进程会占用大量内存及其他系统资源,这就限制了可以在任一负载生成器上运行的并发用户数的数量,因为负载机的资源(内存及其他系统资源)是有限的. 如果选择按照线程方式运行,在默认情况下,controller为每50个用户仅启动一个mmdrv进程,而每个用户都按线程方式来运行,这些线程用户将共享父进程的内存段,这就节省了大量内存空间,从而可以在一个负载生成器上运行更多的用户.(如果选择线程方式来运…
进程方式和线程方式的优缺点: 如果选择按照进程方式运行, 每个用户都将启动一个mmdrv进程,多个mmdrv进程会占用大量内存及其他系统资源,这就限制了可以在任一负载生成器上运行的并发用户数的数量,因为负载机的资源(内存及其他系统资源)是有限的. 如果选择按照线程方式运行,在默认情况下,controller为每50个用户仅启动一个mmdrv进程,而每个用户都按线程方式来运行,这些线程用户将共享父进程的内存段,这就节省了大量内存空间,从而可以在一个负载生成器上运行更多的用户.(如果选择线程方式来运…
原文来自:https://blog.csdn.net/qq_34982914/article/details/90905030 学习loadrunner的过程中,肯定涉及集合点的添加,但是我们按照书上或网上的例子添加时总出现各种问题,导致无法设置生效:如在controller中无法设置. 常见的情况就是controller的Scenario菜单中集合点菜单项被置灰,无法进行设置. 这种情况可能是如下原因导致的:1. 脚本中没有添加集合点,就是说脚本中没有集合点对应的语句: lr_rendezvo…
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位. 进程和线程的关系: (1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程. (2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源. (3)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程. (4)线程在执行过程中,需要协作同步.不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步.…
一.进程的的概念 引用线程之前进程的概念: 进程是表示资源分配的基本单位,也是调度运行的基本单位.例如,用户运行自己的程序,系统就创建一个进程,并为它分配资源,包括内存空间.磁盘空间.I/O设备等.然后,把该进程放人进程的就绪队列.进程调度程序选中它,为它分配CPU以及其它有关资源,该进程才真正运行.所以,进程是系统中的并发执行的单位. 360浏览器是一个进程.WPS也是一个进程,正在操作系统中运行的".exe"都可以理解为一个进程. 引用线程之后进程的概念: 引用线程之后,进程的功能…
linux进程与线程的区别,早已成为IT界经常讨论但热度不减的话题.无论你是初级程序员,还是资深专家,都应该考虑过这个问题,只是层次角度不同罢了.对于一般的程序员,搞清楚二者的概念并在工作中学会运用是其思考的主要问题:对于资深工程师,如何在系统层面实现两种技术及其各自的性能和实现代价是其思考的主要问题.由此可见进程和线程在IT界的重要地位. 进程和线程是操作系统的基本概念,它们之间既有区别又有联系.从定义来看,它们比较抽象,很难理解.今天给大家打个比方,教大家用类比的方法去理解它,掌握它.其实,…
linux进程与线程的区别,早已成为IT界经常讨论但热度不减的话题.无论你是初级程序员,还是资深专家,都应该考虑过这个问题,只是层次角度不同罢了.对于一般的程序员,搞清楚二者的概念并在工作中学会运用是其思考的主要问题:对于资深工程师,如何在系统层面实现两种技术及其各自的性能和实现代价是其思考的主要问题.由此可见进程和线程在IT界的重要地位. 进程和线程是操作系统的基本概念,它们之间既有区别又有联系.从定义来看,它们比较抽象,很难理解.今天给大家打个比方,教大家用类比的方法去理解它,掌握它.其实,…
进程.线程与协程区别总结 - 1.进程是计算器最小资源分配单位 - 2.线程是CPU调度的最小单位 - 3.进程切换需要的资源很最大,效率很低 - 4.线程切换需要的资源一般,效率一般(当然了在不考虑GIL的情况下) - 5.协程切换任务资源很小,效率高(协程本身并不存在,是程序员通过控制IO操作完成) - 6.多进程.多线程根据cpu核数不一样可能是并行的,但是协程是在一个线程中 所以是并发 进程:一个运行的程序(代码)就是一个进程,没有运行的代码叫程序,进程是系统资源分配的最小单位,进程拥有…
本节内容 1.概述 2.什么是进程? 3.什么是线程? 4.什么是携程? 5.存在的疑问 6.总结 一.概述 我们知道,所有的指令的操作都是有CPU来负责的,cpu是来负责运算的.OS(操作系统) 调度cpu的最小单位就是线程.程序启动后,从内存中分一块空间,把数据临时存在内存中,因为内存比较快,内存比磁盘快,而CPU又比内存还要快很多.进程之前的的内存是不能访问的,默认是要隔离的.每一个程序的内存是独立的,互相是不能访问的. 进程:是以一个整体的形式暴露给操作系统管理,里面包含对各种资源的调用…
进程与线程 实现方式的区别:进程是资源分配的基本单位,线程是调度的基本单位. 为什么对于大多数合作性任务,多线程比多个独立的进程更优越呢?这是因为,线程共享相同的内存空间.不同的线程可以存取内存中的同一个变量.所以,程序中的所有线程都可以读或写声明过的全局变量.如果曾用fork() 编写过重要代码,就会认识到这个工具的重要性.为什么呢?虽然fork() 允许创建多个进程,但它还会带来以下通信问题:如何让多个进程相互通信,这里每个进程都有各自独立的内存空间.对这个问题没有一个简单的答案.虽然有许多…