S3C6410串口平台设备注册流程分析】的更多相关文章

1.mdesc->map_io() start_kernel -->setup_arch(&command_line); -->paging_init(mdesc); -->devicemaps_init(mdesc) -->mdesc->map_io(); 这里的map_io可从如下定义中得知,即为smdk6410_map_io(void), MACHINE_START(SMDK6410, "SMDK6410") /* Maintainer…
驱动开发读书笔记. 0.05 linux 2.6 platform device register 平台设备注册 2/2 共2篇 下面这段摘自 linux源码里面的文档 : 内核版本2.6.22Documentation/driver-model/platform.txt找到一篇译文:http://blog.csdn.net/yili_xie/article/details/5193609 Device Enumeration 82 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 83 As a rule…
驱动开发读书笔记. 0.04  linux 2.6 platform device register 平台设备注册  1/2 共2篇下面这段摘自 linux源码里面的文档 : Documentation/driver-model/platform.txt Device Enumeration 82 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 83 As a rule, platform specific (and often board-specific) setup code will 84 reg…
  退出Activity注册Android遍历   目录(?)[+] 前言 知识结构 具体方案 方案1 方法采用FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP退出整个程序多activity 方案2 方法通过堆栈管理器去管理 方案3 方法全局记录打开的Activity或通过一个自定义的类去管理打开的Activity 方案4 方案5 方案6不推荐 总结 源码DEMO   前言   由于一个同学问到我如何按照一个流程走好之后回到首页,我以前看到过4个解决方案,后来发现有做个记录和总结的必要,就写了这篇…
前言   由于一个同学问到我如何按照一个流程走好之后回到首页,我以前看到过4个解决方案,后来发现有做个记录和总结的必要,就写了这篇博文.(之前看小强也写过一篇,这里通过自身的分析完整的总结一下以下6种方案,并加上一个DEMO便于大家了解大体流程) 在android的用户交互中,按钮触发的意图(Intent)跳转会为你重新打开新的一个界面活动(Activity),对于之前的界面根据需求进行摧毁(Finish())或则保留. 如果一个交互流程中,是从A开始,按照A - B - C - D - A这样…
原创文章,引用请保证原文完整性,尊重作者劳动,原文地址http://www.cnblogs.com/qq1269122125/p/3941172.html,qq:1269122125. 上两章节简要的讲解了SIP组件开发接口和开发环境的搭建.在本节将实现Linux 32平台的UAS和UAC,当然该UAS和UAC只实现了注册功能,并且是基于自主开发SIP组件libGBT28181SipComponent.so的,没有这个组件是运行不了的.其他功能在后续章节中讲解. 首先简单讲解一下GBT28181…
参考:S3C2440 LCD驱动(FrameBuffer)实例开发<一>   S3C2440 LCD驱动(FrameBuffer)实例开发<二> 1.平台设备注册 1.1在linux/arch/arm/plat-samsung/dev-fb.c中定义平台设备. static struct resource s3c_fb_resource[] = { [] = { .start = S3C_PA_FB, .end = S3C_PA_FB + SZ_16K - , .flags = I…
一:Platform总线 1.1概述 一个现实的linux设备驱动通常需要挂接在一种总线上,对于本身依附于PCI,USB,IIC,SPI等的设备而言,这自然不是问题,但是在嵌入式系统里面,SOC系统中集成的独立的外设控制器,挂接在SOC内存空间的外设等确不依附于此类总线.基于这一背景,linux发明了一种虚拟的总线,称为platform总线,相应的设备称为platform_device,而驱动成为platform_driver.Platform总线是linux2.6内核加的一种虚拟总线. 1.2…
前言 最近有需求需要实现插卡默认打开Volte功能,顺带研究了下Volte的流程,在此做个记录 开始 从Settings设置界面入手,网络和互联网-->移动网络-->VoLTE高清通话(电信卡)/增强型4G LTE模式(移动卡) 找到网络和互联网加载对应的Fragment为NetworkDashboardFragment, 源码位置 vendor\mediatek\proprietary\packages\apps\MtkSettings\src\com\android\settings\ne…
本文转自:http://www.topeetboard.com 视频下载地址: 驱动注册:http://pan.baidu.com/s/1i34HcDB 设备注册:http://pan.baidu.com/s/1kTlGkcR 总线_设备_驱动注册流程详解 • 注册流程图 • 设备一般都需要先注册,才能注册驱动 – 现在越来越多的热拔插设备,反过来了.先注册驱动,设备来了再注册 设备 • 本节使用的命令 – 查看总线的命令#ls /sys/bus/ – 查看设备号的命令#cat /proc/de…
转自:http://www.wowotech.net/u-boot/boot_flow_1.html 1. 前言 本文将结合u-boot的“board—>machine—>arch—>cpu”框架,介绍u-boot中平台相关部分的启动流程.并通过对启动流程的简单分析,掌握u-boot移植的基本方法. 注1:本文所使用的u-boot版本,是2016/4/23从u-boot官网(git://git.denx.de/u-boot.git)导入的一个快照,具体可参考“https://github…
问题: 在kernel-3.10\drivers\misc\mediatek\videox\mt6735\mtkfb.c里面int __init mtkfb_init(void) 有看到 platform_driver_register(&mtkfb_driver)注册, 但在kerne l整体代码目录搜索,没有搜到 mtkfb_driver 对应的设备名为“mtkfb”设备注册, ,唯一搜到:kernel-3.10\drivers\misc\mediatek\mach\mt6735\mt_de…
[平台设备驱动机制的编程流程] [如何将驱动静态的编译进内核镜像] 1.添加资源(dev-led.c) 1.1:一般来说,系统习惯上将资源放在arch/arm/plat-samsung/目录中 cp dev-led.c linux-2.6.35.5/arch/arm/plat-samsung    cp led.h linux-2.6.35.5/arch/arm/plat-samsung/include/plat 1.2:修改dev-led.c文件   #],                  …
Openfire注册流程代码分析 一.客户端/服务端注册用户流程 经过主机连接消息确认后,客户端共发送俩条XML完成注册过程.服务器返回两条XML. 注:IQ消息节点用于处理用户的注册.好友.分组.获取在线用户列表等 MESSAGE消息节点用于处理用户的消息发送等等 PRESENCE消息节点用户处理用的在线状态,例如用户上线.离线.忙等. 客户端: 告诉服务器注册从那个地址发出 ·<iq id="i82YJ-304" to="lonely" type=&quo…
转自:http://blog.csdn.net/hustyangju/article/details/21165721 原创博文,知识共享!转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hustyangju/article/details/21165721 S3C6410 SPI全双工读写流程分析 一.SPI控制器datasheet 1详细请参考:http://blog.csdn.net/hustyangju/article/details/20474659 2 SPI的所有寄存器都…
最近研究了下X86处理器的启动流程分析,相比于常见的ARM来说,X86平台启动流程真的复杂了很多,本次基于项目实际的两个问题入手,研究了包括以下几个部分的内容: 1. 从硬件角度看启动流程 2. 从软件角度代码执行流程 3. Reboot过程详解 4. X86-ACPI简析 5. 常识问题总结 由于文章太长,因此不太方便直接写入博客里面,下面是总结内容的目录. 如果各位小伙伴有需要的话,请关注我的微信号<像蚊子一样飞翔>,回复Reboot即可获取文档链接! 或者直接扫码也可以哦!      …
转自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=26807463&id=4186852 Linux 串口.usb转串口驱动分析2 内核版本:2.6.35.6                                                                        荣鹏140319 声明:图和个别段落(我做了小的修改)是直接从网上截取 目标:主要是想对Linux 串口.usb转串口驱动框…
本文转载自:http://blog.csdn.net/fang_first/article/details/49615631 ====================基本知识======================= LK是(L)ittle (K)ernel的缩写. 高通平台android普遍采用LK作为其bootloader,LK是一个开源项目.但是,LK只是整个系统的引导部分,所以它不是独立存在.LK是一个功能及其强大的bootloader,但现在只支持arm和x86平台. LK的一个显…
u-boot 介绍: 对于计算机来说 , 从一开始上机通电是无法直接启动操作系统的 , 这中间需要一个引导过程 , 嵌入式Linux系统同样离不开引导程序 ,  这个启动程序就叫启动加载程序(Bootloader)  ,Bootloader 主要是进行一些基础必要硬件的初始化 (cpu_init ,memory_init , UART_init ...) , 为最终调用 kernel 作准备 . 对于嵌入式系统而言 , Bootloader 是基于特定的硬件平台实现的 . 因此 , 几乎不可能有…
转自:http://www.wowotech.net/u-boot/boot_flow_2.html 目录: 1. 前言 2. Generic Board 3. _main 4. global data介绍以及背后的思考 5. 前置的板级初始化操作 6. u-boot的relocation 7. 后置的板级初始化操作 1. 前言 书接上文(u-boot启动流程分析(1)_平台相关部分),本文介绍u-boot启动流程中和具体版型(board)有关的部分,也即board_init_f/board_i…
转载自:http://www.kancloud.cn/yueqian_scut/emlinux/106829 学习Linux设备驱动开发的过程中自然会遇到字符设备驱动.平台设备驱动.设备驱动模型和sysfs等相关概念和技术.对于初学者来说会非常困惑,甚至对Linux有一定基础的工程师而言,能够较好理解这些相关技术也相对不错了.要深刻理解其中的原理需要非常熟悉设备驱动相关的框架和模型代码.网络上有关这些技术的文章不少,但多是对其中的某一点进行阐述,很难找到对这些技术进行比较和关联的分析.对于开发者…
转 一,ffmpeg架构 1. 简介 FFmpeg是一个集录制.转换.音/视频编码解码功能为一体的完整的开源解决方案.FFmpeg的 开发是基于Linux操作系统,但是可以在大多数操作系统中编译和使用.FFmpeg支持MPEG. DivX.MPEG4.AC3.DV.FLV等40多种编码,AVI.MPEG.OGG.Matroska.ASF等90多种解码. TCPMP, VLC, MPlayer等开源播放器都用到了FFmpeg. FFmpeg主目录下主要有libavcodec.libavformat…
Linux设备模型的目的:为内核建立一个统一的设备模型,从而有一个对系统结构的一般性抽象描述.换句话说,Linux设备模型提取了设备操作的共同属性,进行抽象,并将这部分共同的属性在内核中实现,而为需要新添加设备或驱动提供一般性的统一接口,这使得驱动程序的开发变得更简单了,而程序员只需要去学习接口就行了. 对于整个设备总线驱动模型的样子,如下图.简单来说,bus 负责维护注册进来的devcie 与 driver,每注册进来一个device 或者 driver 都会调用 Bus->match 函数…
转自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=26807463&id=4186851 Linux 串口.usb转串口驱动分析1 内核版本:2.6.35.6                                                                        荣鹏140319 声明:图和个别段落(我做了小的修改)是直接从网上截取 目标:主要是想对Linux 串口.usb转串口驱动框…
转自:http://www.2cto.com/kf/201510/444943.html Linux驱动开发经验总结,绝对干货! 学习Linux设备驱动开发的过程中自然会遇到字符设备驱动.平台设备驱动.设备驱动模型和sysfs等相关概念和技术.对于初学者来说会非常困惑,甚至对Linux有一定基础的工程师而言,能够较好理解这些相关技术也相对不错了.要深刻理解其中的原理需要非常熟悉设备驱动相关的框架和模型代码.网络上有关这些技术的文章不少,但多是对其中的某一点进行阐述,很难找到对这些技术进行比较和关…
1.前言 在前面的文章Uboot启动流程分析(二)中,链接如下: https://www.cnblogs.com/Cqlismy/p/12002764.html 已经对_main函数的整个大体调用流程,以及函数的实现的各个功能进行了简单地分析,接下来,本篇文章将对board_init_f函数进行分析,在此之前,先来回顾一下_main函数的简单调用流程,如下所示: _main | board_init_f_alloc_reserve-->reserve gd and early malloc ar…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-7332782-id-3268801.html 1. Version2.6内核启动过程 start_kernel( ) //板子上电启动后进入start_kernel( ),相当于程序的main入口 -->setup_arch(&command_line)  //command_line由内核传入 -->mdesc = setup_machine(machine_arch_type); -->list = look…
Android是架构分为三层: 底层      Linux Kernel 中间层  主要由C++实现 (Android 60%源码都是C++实现) 应用层  主要由JAVA开发的应用程序 应用程序执行过程大致如下: JAVA应用程序产生操作(播放音乐或停止),然后通过JNI调用进入中间层执行C++代码,中间层处理后可能需要硬件产生动作的,会继续将操作传到Linux Kernel,Kernel ,不需要硬件产生操作的可能在中间层做一些处理就直接返回.需要硬件产生操作的动作则需通过Kernel调用相…
Android 7.1   屏幕旋转流程分析 一.概述 Android屏幕的旋转在framework主要涉及到三个类,结构如图 PhoneWindowManager:为屏幕的横竖屏转换的管理类. WindowOrientationListener: 是一个传感器的listener的基类,PhoneWindowManager的MyOrientationListener继承自该基类. WindowManagerService:是具体实施屏幕旋转的工作. 代码路径: PhoneWindowManage…
嵌入式Linux开发之uboot启动Linux整体流程分析 Uboot全称Universal Boot Loader,一个遵循GPL协议的的开源项目,其作用是引导操作系统,支持引导linux.VxWorks.Solaris等操作系统:其源码组织形式和linux源码很相似,编译也可参照linux源码编译,且包含许多linux源码中的驱动源码,所以uboot实际上可以算作一个微型的操作系统,可以做一些简单工作. 本文的分析对象是u-boot-2012.10版本,以下内容将根据此版本源码和特定的boa…