List里面的对象被覆盖】的更多相关文章

对于for循环,当对象创建在for循环外时,list里面的内容会被覆盖··· 解决办法:把对象创建放入for循环里面: 具体原理:若是放到在for外,对象是同一个,放到for到里面,每次都创建一个新的对象,不会覆盖之前的内容 for (Document d : mydoc) { Manager m = new Manager(); JSONObject obj = JSONObject.fromObject(d.toJson()); String obj1 = obj.getString("em…
今天写运动框架时,发现将对象push进数组,后面的值会覆盖前面的值,最后输出的都是最后一次的值.其实这一切都是引用数据类型惹的祸.       如果你也有类似问题,可以继续看下去哦.       下面代码模拟: 将json对象的每个键值对,单独搞成对象,再赋值给数组,最后输出数组.结果数组应该是有三个对象.(for-in用于对象遍历)…
发现将对象push进数组,后面的值会覆盖前面的值,最后输出的都是最后一次的值.其实这一切都是引用数据类型惹的祸.如果你也有类似问题,可以继续看下去哦.下面代码模拟:将json对象的每个键值对,单独搞成对象,再赋值给数组,最后输出数组.结果数组应该是有三个对象.(for-in用于对象遍历) 1 2 3 4 5 6 7 8 var json = { top: '400px', width: '500px', height: '300px' }; var data = {};//在外面定义对象 var…
  问题描述 在开发中,实现技能状态的事件监听功能时,将状态对象作为key,存入事件管理器的监听列表,如下图: 实现后,运行程序,并没有报错,但是当某个事件发生时,只有一个状态被触发监听,而大多数状态在创建时,就监听了该事件,正确的表现应当是所有监听该事件的状态对象都被触发. 原因分析 首先判断是状态实现问题,但是每个状态都是继承AbstractState这个父类,并没有重新实现父类的事件监听函数,检查父类监听代码实现,未发现问题. 代码检查没有发现问题,看着是正常的,但实际效果确实有问题,于是…
程序计数器,虚拟机栈和本地方法栈 首先我们先来看下垃圾回收中不会管理到的内存区域,在Java虚拟机的运行时数据区我们可以看到,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈这三个地方是比较特别的.这个三个部分的特点就是线程私有的,它们随着线程的创建而诞生,也因线程的结束而灭亡.栈中的栈帧随着方法的进入和退出会有条不絮的执行着进栈和出栈.每一个栈帧中分配多少内存,基本上是在类结构确认下来的时候就已知的,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,在这几个区域内就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束…
目录 写在前面 文档与系列文章 对象状态 瞬时态(Transient) 持久态(Persistent) 托管态(Detached) 对象状态转换 总结 写在前面 前面两篇文章介绍了SchemaExport工具的使用,使用该工具可以根据映射文件生成数据库架构,这篇文章将介绍nhibernate中的三种对象状态. 在程序运行过程中,使用对象的方式操作数据库的同时,必然会产生一系列的持久化对象.这些对象可能是刚刚创建并准备进行存储的,也有可能是从数据库进行查询得到的,为了区别这些对象,根据对象和当前S…
JavaScript创建对象   JavaScript 有Date.Array.String等这样的内置对象,功能强大使用简单,人见人爱,但在处理一些复杂的逻辑的时候,内置对象就很无力了,往往需要开发者自定义对象. 对象是什么 从JavaScript定义上讲对象是无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或函数.也就是说对象是一组没有特定顺序的属性,每个属性会映射到一个值上,是一组键值对,值可以是数据或对象. 最简单的对象 JavaScript的一对花括号{}就可以定义一个对象,这样的写法实际上…
书上对于原型对象的说法给我整的眼花缭乱,完全不知道它在说什么,查了好多资料,终于有了些理解,下面我以通俗的大白话说说我对原型对象的理解. 1.关于原型对象的重要知识点 首先要知道一个很重要的知识点,一句话:所有对象都有原型对象. 2. 对比其他语言的理解 原型对象,就是其它语言中的类中的静态属性和静态方法,总是是静态-static就对了.原理是: 内存中只有一份. 3. 在内存中的形象图: 首先,在产生js对象之前,我们需要创造一个构造函数(这都不知道,那就不要往下看了),如下: functio…
php类的一些特性: 1. 伪变量$this.$this是一个到主叫对象的引用.取值:该方法所从属的对象,可能是另外的对象(前提,当该方法被静态调用时).$this变量存在于一个类的非静态方法中,在静态方法中是不存在的. <?php class A{ function f() { if( isset($this) ) { echo '$this is defined ('.get_class($this).')\n'; } else { echo '$this is not defined.\n…
用json封装,用构造函数封装,用原型函数进行封装,原型函数最节省内存,将大部分相同的属性或方法放在静态区域中,创建对象时,如果对象属性与默认的不一样,则可以在该对象中覆盖静态区域中的值,不影响其他对象的属性. <html> <head> <title>函数的封装</title> <script type="text/javascript"> // 用json创建对象 // 特点: 1,生成麻烦 2,生成出来的对象之间没有什么…
持久化类应遵循的规则: 有无参构造器,构造器的修饰符>=默认访问控制符 有标识属性,映射数据库表的主键,建议使用基本类型的包装类 每个成员有setter和getter 非final修饰的类 重写equals()和hashCode()方法(当需要把持久化类的属性放进Set中时)   持久化类的状态:     改变持久化对象状态的方法:   持久化实体:     Serializable save(Object obj)   保存到数据库     void persist(Object obj)  …
一.概述(转:@深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(最新第二版) ) 经过半个世纪的发展,内存的动态分配与内存回收技术已经相当成熟,一切看起来都进入了“自动化”时代,那为什么我们还要去了解GC和内存分配呢?答案很简单:当需要排查各种内存溢出.内存泄漏问题时,当垃圾收集成为系统达到更高并发量的瓶颈时,我们就需要对这些“自动化”的技术实施必要的监控和调节. Java内存运行时区域的各个部分,其中程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈三个区域随线程而生,随线程而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退…
关于JVM 的垃圾回收机制,我们一般都没过多深入,因为JAVA 和 C++ 的一个很大区别就是,JAVA 帮我们做了垃圾回收,而不用像C++ 那么样手动进行回收,当然任何自动的东西都存在一定弊端,比如机器人,即使自动程度很高,但是在处理某些感情问题上,肯定处理上就会有遗漏,开个玩笑啦, 下面我们先来了解一下JVM 的垃圾回收是怎么回事. 一.如何判断对象已经死亡 JVM 会回收那些不在使用的对象,或者说是已经死亡的对象,从而达到节省空间的目的,那么我们肯定的判断哪些对象已经死了,不在使用呢? 1…
JAVA运行时数据区域 1.程序计数器:当前线程所执行的字节码的行号指示器.一个处理器只会执行一条线程中的指令,为了线程切换后能回复到正确的执行位置,所以每条线程都需要一个独立的计数器.各条线程之间互不影响,独立存储,属于‘线程私有’内存. 2.java虚拟机栈:描述的是JAVA方法执行的内存模型:每个方法执行的时候都会创建一个栈帧用于存储局部变量表.操作数栈.动态链接.方法出口等信息.每个方法的被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机中从入栈到出栈的过程.所以也是线程私有的. 3.本…
堆中存放着几乎所有的对象实例,垃圾收集器在堆堆进行回收前,首先要确定这些对象哪些还“活着”,哪些已经“死去”.方法有如下两种: (1)引用计数法 算法思想:为对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用该对象时,则该引用计数器值加1,:当引用失效时,则该引用计数器值减1:最后,计数器为0的对象就是不可能再被使用的,也即所谓的“死去”的对象. Java中并没有使用这种算法进行GC,最主要的原因是很难解决对象之间的相互循环引用的问题.如下代码: public class TestReferenceCo…
本节内容 引入 对象状态 对象状态转换 结语 引入 在程序运行过程中使用对象的方式对数据库进行操作,这必然会产生一系列的持久化类的实例对象.这些对象可能是刚刚创建并准备存储的,也可能是从数据库中查询的,为了区分这些对象,根据对象和当前会话的关联状态,我们可以把对象分为三种: 瞬时对象:对象刚刚建立.该对象在数据库中没有记录,也不在ISession缓存中.如果该对象是自动生成主键,则该对象的对象标识符为空. 持久化对象:对象已经通过NHibernate进行了持久化,数据库中已经存在对应的记录.如果…
通过构造函数生成的实例化对象,无法共享属性或方法(即每个实例化对象上都有构造函数中的属性和方法):造成了一定的资源浪费 function Obj(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.func=function(){ return 'this is a test function'; }; } var o1=new Obj('小明',10); var o2=new Obj('小白',12); console.log(o1.func===o2.…
对象类别 ES6规范清晰定义了每一个类别的对象. 普通(Ordinary)对象 具有JS对象所有的默认内部行为 特异(Exotic)对象 具有某些与默认行为不符的内部行为 标准(Standard)对象 ES6规范中定义的对象,例如Array,Date等.标准对象既可以是普通对象,也可以是特异对象. 内建对象 脚本开始执行时存在于JS执行环境中的对象,所有标准对象都是内建对象. 对象字面量语法扩展 属性初始化的简写 function createPerson(name, age) { return…
对象 无序属性的集合,属性可以包含基本值.对象或者函数,简单理解为对象是若干属性的集合:我们常说的面向对象(oop)编程其实是指的一种编码的思想,简单理解为用对象来封装数据,利用封装.继承.多态对代码进行复用.重构.以及解耦等: 函数也是对象 每个函数都是Function 的实例/对象,所以函数名是一个指向函数对象的指针,这个对象跟其他对象一样具有属性,方法: //函数声明 function sayName(){ } //函数表达式 var sayNmae=function(){ } //Fun…
js对象中的valueOf()方法和toString()方法非常类似,但是,当需要返回对象的原始值而非字符串的时候才调用它,尤其是转换为数字的时候.如果在需要使用原始值的上下文中使用了对象,JavaScript就会自动调用valueOf()方法. valueOf()方法是Object的原型方法,每个对象都具有该方法,但是各对象返回的值有一定的区别.我们一起来看看. Object.prototype.valueOf() JavaScript调用valueOf()方法将对象转换为原始值.你很少需要自…
1.介绍垃圾收集器 垃圾收集器(Garbage Collection,GC)就是用于回收方法区和堆区,其他程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈这3个区域都是随线程而生,随线程而灭,栈中的栈帧会随着方法的进入和退出而有条不紊地执行着出栈和入栈操作.每一个栈帧中分配多少内存在类结构确定下来时就是已知的,因此这几个区域的内存分配和回收都是具备确定性,所以这3个区域不需要考虑回收,因为方法结束或线程结束时,内存自然就跟着回收了.而Java堆和方法区就不同,一个接口中的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法…
引言 上一篇文章 JVM 基本介绍 我们了解了一些基本的 JVM 知识,本篇开始逐步学习垃圾回收,我们都知道既然叫垃圾回收,那回收的就应该是垃圾,可是我们怎么知道哪些对象是垃圾呢? 哪些对象需要被回收? 什么时候需要回收呢? 判断算法 引用计数算法 给每个对象设置一个计数器,每当该对象被引用时引用计数器加 1,有引用断开时引用计数减 1.当引用计数为 0 时表示该对象可以被回收. 这个可以用数据算法中的图形表示,对象 A-对象 B-对象 C 都有引用,所以不会被回收,对象 B 由于没有被引用,没…
1.引用计数算法 描述:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器值为0的对象就是不可能再被使用的. 特点:实现简单,判定效率高. 缺点:无法解决对象之间的相互循环引用的问题. 2.可达性分析算法 描述:通过一系列的成为“GC Roots”的对象作为引用起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路劲称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的. 可作为GC Roots的对象有: 虚拟机…
Object.is 可以看成是=== 的加强版, 其修正了 === 的 NaN 不等于自身, 以及 +0 等于 -0 另外说下, == 会自动转型, 但是 Object.is 也是如果类型不一致也是不相等的 Object.assign 用于对象的合并, 可以把对象的所有可以枚举属性复制到目标对象(枚举属性包含原型中的属性吗??? )  (=== 只拷贝原对象的自身属性, 不拷贝继承的, 也不拷贝不可枚举的) 如果原对象和目标对象有相同的属性名, 那么原对象会覆盖掉目标对象中的属性值 (这个可以用…
一.对象存活标记 1. 引用计数算法 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器就加1:当引用失效时,计数器就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不可能再被使用的. 引用计数算法(Reference Counting)的实现简单,判定效率也很高,在大部分情况下它都是一个不错的算法,也有一些比较著名的应用案例,例如微软的COM(Component Object Model)技术.使用ActionScript 3的FlashPlayer.Python语言以及在游戏脚本领域中被广泛应用…
众所周知Javascript作为一种动态类型,弱类型的脚本语言其数据类型在很多时候都会发生类型转换.而这些类型转换往往都是隐式的,这让我们在使用Js的时候会产生许多麻烦.而Js的基础数据类型的转换在此文中不过多阐述,主要记录Js对象数据类型的转换.笔者由于比较菜,若有写的不对的地方欢迎大佬在下方留言指正. 1.Number强制转换对象 let a={name:123}; console.log(Number(a)); 我们先简单的声明一个对象,并用Number()对其进行强制类型转换 运行结果如…
合成复用原则又称为组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle, CARP),其定义如下: 合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP):尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的. 合成复用原则就是在一个新的对象里通过关联关系(包括组合关系和聚合关系)来使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分:新对象通过委派调用已有对象的方法达到复用功能的目的.简言之:复用时要尽量使用组合/聚合关系(关联关系),少用继承.…
1.对象类别 普通对象:具有JavaScript对象的所有默认内部行为 特异对象: 具有某些与默认行为不符的内部行为 标准对象: ECMAScript 6 规范中新定义的对象,例如Array,Date等,既可以是普通对象,也可以是特异对象 内建对象: 脚本开始执行时存在于JavaScript执行环境中的对象,所有标准对象都是内建对象 2.对象字面量语法扩展 (1)属性初始化的简写 上述函数返回了一个对象,有name和age属性,但是age和name分别写了两遍 ES6 中,使用属性初始化的简写语…
一: 问:那每次循环都会new一个A?那内存不是会满吗?还是说要把这个初始化对象的动作放到循环外面的写法会比较好? while(true) { A a = new A(); ... sleep(1000) } 答:对象情况下的结论 1.内存和性能     如果一个对象实例被声明在循环内部,那么每次执行循环体时都会为对象重新分配内存并初始化对象实例.初始化过程并不会占用过多的时间,但是内存分配会.在某种情况下,你可能无法跑到循环外部去创建对象实例.不过,如果可能的话,重置并重用对象应该是更好的选择…
如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要实现机制之一,它是系统抽象化的具体实现.依赖倒转原则是Robert C. Martin在1996年为“C++Reporter”所写的专栏Engineering Notebook的第三篇,后来加入到他在2002年出版的经典著作“Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices”一书中.依赖倒转原则定义如下: 依赖倒转原则(Dependency…