客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器 [c#源码分享]客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器 源码  (不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 上一篇文章写了如何通过TCP通信发送图片到客户端,有朋友问如何传送文件,本文将就如何发送文件进行探讨. 对于比较小的文件,可以把文件转化成字节形式,用契约类包装一下,服务器收到后,再把字节转化成文件即可,这也是本文中实现的方式,这种方式的优点是比较简单灵活,缺点是不适合大文件的发送,也不能显示文件发送…
TCP通信(小程序) server端: package chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetAddress; imp…
今天自己编写了一个简单的c++服务器客户端程序,注释较详细,在此做个笔记. windows下socket编程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll动态库-->创建套接字-->绑定地址信息-->服务器进行监听/客户端连接服务器-->数据交换-->关闭套接字对象. 服务器端: #include <Winsock2.h> #include <Ws2tcpip.h> #include <iostream> #pragma comment(…
1.首先 添加头文件 #include <QtNetwork/QTcpSocket> 并且 在 xxx.pro(xxx指工程的名称) 中QT += core gui下面,添加 下面两句句话 QT += network   2.在 main 函数中 书写一下 代码 //第一步:创建实例 socket,2017年10月14日10:18:34 QTcpSocket *tcpSocket; tcpSocket = new QTcpSocket(); //第二步:使用这个对象去连接服务器 QString…
本文给出一个很实用的服务端和客户端进行TCP通信的小例子.具体实现上非常简单,只是平时编写类似程序,具体步骤经常忘记,还要总是查,暂且将其记下来,方便以后参考. (1)客户端程序,编写一个文件client.c,内容如下: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <…
从三次握手的细节说起 刚开始尝试使用java等后端语言写IO流,或用套接字(socket)实现简单C/S通信的同学们,常常会接触到的一个概念:就是所谓的"三次握手",socket作为一个API接口,封装了TCP/IP通信的细节,使我们只需要调用简单的接口而无需关心具体的实现,那么 Socket三次握手的细节是如何实现的? 三次握手的过程实际上就是相互抛/接(3次)包的过程 三次握手的过程: 客户端抛 --> SYN包(建立连接包) --> 服务器接收 服务器抛 -->…
从三次握手的细节说起 刚开始尝试使用java等后端语言写IO流,或用套接字(socket)实现简单C/S通信的同学们,常常会接触到的一个概念:就是所谓的“三次握手”,socket作为一个API接口,封装了TCP/IP通信的细节,使我们只需要调用简单的接口而无需关心具体的实现,那么 Socket三次握手的细节是如何实现的? 三次握手的过程实际上就是相互抛/接(3次)包的过程 三次握手的过程: 客户端抛 --> SYN包(建立连接包) --> 服务器接收 服务器抛 --> ACK包(确认应答…
TCP通信的文件上传案例 本地流:客户端和服务器和本地硬盘进行读写,需要使用自己创建的字节流 网络流:客户端和服务器之间读写,必须使用Socket中提供的字节流对象 客户端工作:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据 明确数据源 目的地:服务器 客户端代码: package cn.learn.web; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; impor…
小文件指的是那些size比HDFS的block size(默认64M)小的多的文件.如果在HDFS中存储小文件,那么在HDFS中肯定会含有许许多多这样的小文件(不然就不会用hadoop了).而HDFS的问题在于无法很有效的处理大量小文件. 任何一个文件,目录和block,在HDFS中都会被表示为一个object存储在namenode的内存中,没一个object占用150 bytes的内存空间.所以,如果有10million个文件,没一个文件对应一个block,那么就将要消耗namenode 3G…
************************************************************************************************************ 1. HDFS上的小文件问题 小文件是指文件大小明显小于HDFS上块(block)大小(默认64MB)的文件.如果存储小文件,必定会有大量这样的小文件,否则你也不会使用Hadoop(If you’re storing small files, then you probably h…
使用 使用使用 使用 HDFS 保存大量小文件的缺点:1.Hadoop NameNode 在内存中保存所有文件的“元信息”数据.据统计,每一个文件需要消耗 NameNode600 字节内存.如果需要保存大量的小文件会对NameNode 造成极大的压力.2.如果采用 Hadoop MapReduce 进行小文件的处理,那么 Mapper 的个数就会跟小文件的个数成线性相关(备注:FileInputFormat 默认只对大于 HDFS Block Size的文件进行划分).如果小文件特别多,MapR…
一.概述 TCP 通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server). 两端通信时步骤: 1.服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接: 2.客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信.服务端不可以主动连接客户端. 在 Java 中,提供了两个类用于实现 TCP 通信程序: 1.客户端:java.net.Socket 类表示.创建 Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务器响应请求,两者建立连接开始通信. 2.服务端:java.net…
1. 客户端程序--主函数 客户端主程序的流程图如下: 主程序主要是分析输入的命令,根据不同命令调用不同的函数处理或者进行出错处理,函数代码如下: #include "common.h" int main(void) { char cline[COMMAND_LINE]; /* 缓冲区,存储用户输入的命令 */ struct command_line command; /* 命令结构,存储分解后的命令 */ int sock_fd; struct sockaddr_in sin; /*…
转自:http://blog.csdn.net/thebestleo/article/details/52269999 首先我要说明一下,本人新手一枚,本文仅为同样热爱学习的同学提供参考,有不 对的地方还请大家热心指出,本文只起到一个抛砖引玉的作用,希望看到本文的同学可 以从中学习到少许知识,也希望可以跟各位读者成为朋友,多多交流,使学习不再孤单 寂寞. 由于本文太长,顾分为两部分,第二部分连接 初识Modbus TCP/IP-------------C#编写Modbus TCP客户端程序(二)…
目前大多数服务器都会提供文件上传的功能,由于文件上传需要数据的安全性和完整性,很明显需要使用TCP协议来实现. TCP通信需要创建一个服务器端程序和一个客户端程序,实现客户端向服务器端上传文件 代码实例: l 首先编写服务器端程序,用来接收图片. //服务器端 public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { //明确端口号 ServerSocket server=new Se…
1.OPC_UA服务器准备工作 1.关于OPC_UA服务器的搭建可以参考前面一篇文章:https://blog.csdn.net/xipengbozai/article/details/115080901 2.搭建好OPC_UA服务器后就可以可是设置服务器通信变量 (1)打开KEPServerEX 6 Configuration,新建通道,选择Simulator.…
这是我从别的地方看到的. 1.修改php.ini,打开extension=php_sockets.dll 2.客户端程序 SocketClient.php <?php set_time_limit(0); $host = "127.0.0.1"; $port = 3046; $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)or die("Could not create socket\n"); $co…
1.艺萌文件上传下载及自动更新系统,基于Winform技术,采用CS架构,开发工具为vs2010,.net2.0版本(可以很容易升级为3.5和4.0版本)开发语言c#. 本系统主要帮助客户学习基于TCP通讯的文件上传.下载.自动更新的知识点,是作者多年技术生涯的积累,基于开源的Networkcomms3.0框架.NetworkComms框架,是成熟稳定的c#编写的TCP通信框架.作者的多个系统都基于此框架,并在实际项目中使用,一直很稳定.         2.本系统主要实现了3个功能,(1)客户…
FTP 客户端如 FlashFXP,File Zilla 被广泛应用,原理上都是用底层的 Socket 来实现.FTP 客户端与服务器端进行数据交换必须建立两个套接字,一个作为命令通道,一个作为数据通道.前者用于客户端向服务器发送命令,如登录,删除某个文件,后者用于接收数据,例如下载或上传文件等.本文详细阐述如何调用系统接口发送 FTP 命令实现文件上传下载等 FTP 客户端功能,让读者对 FTP 客户端的原理有一个深入的了解. 高 乐怡, 软件工程师, IBM 顾 锋磊, 软件工程师, IBM…
上星期接了个私活,工期两星期,报酬3000,写一个小软件,采集定向网络上的数据,并进行双向通信,捣鼓了两天,终于把QT中tcp通信这块调通了,找过N多例子,绝大部分都是基本的一个服务端一个客户端通信的,而且都不完整,甚至有些还发完数据就关闭了,还是自己亲自操刀先做了个TCP小工具,基本的需求搞定.window.open('http://www.qtcn.org/bbs/attachment/Mon_1309/44_110085_04c150bde9df7ee.jpg?67');" style=&…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
项目背景:小程序中实现实时聊天功能 一.服务器域名配置 配置流程 配置参考URL:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/api-network.html 二.nginx中配置反向代理加密websocket(wss) ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 3…
1.修改php.ini,打开extension=php_sockets.dll 2.服务端程序SocketServer.php <?php //确保在连接客户端时不会超时 set_time_limit(0); //设置IP和端口号 $address = "127.0.0.1"; $port = 3046; /** * 创建一个SOCKET * AF_INET=是ipv4 如果用ipv6,则参数为 AF_INET6 * SOCK_STREAM为socket的tcp类型,如果是UDP…
C#网络编程TCP通信实例程序简单设计 采用自带 TcpClient和TcpListener设计一个Tcp通信的例子 只实现了TCP通信 通信程序截图: 压力测试服务端截图: 俩个客户端链接服务端测试截图: 服务端: 客户端 运行动态图 C#程序设计代码 BenXHSocket.dll主要代码设计 SocketObject类 /***************************************************** * ProjectName: BenXHSocket * De…
小程序切换账户拉取仓库文件,拉取后appid会提示项目不是当前appid的项目,因为切换了账户,而每个小程序账户只有一个appid,所以会冲突 去project.config.json里吧appid改成当前账户的appid就行了. 切换账户后还要注意服务器端的脚本里的appid也要切换,否则客户端和服务器端appid不一样肯定报错的.…
FTP 客户端如 FlashFXP,File Zilla 被广泛应用,原理上都是用底层的 Socket 来实现.FTP 客户端与服务器端进行数据交换必须建立两个套接字,一个作为命令通道,一个作为数据通道.前者用于客户端向服务器发送命令,如登录,删除某个文件,后者用于接收数据,例如下载或上传文件等.本文详细阐述如何调用系统接口发送 FTP 命令实现文件上传下载等 FTP 客户端功能,让读者对 FTP 客户端的原理有一个深入的了解. FTP 概述 文件传输协议(FTP)作为网络共享文件的传输协议,在…
1 概述 编写一个简单的ECHO(回复)程序来分析TCP客户和服务器之间的通信流程,要求如下: 客户从标准输入读入一行文本,并发送给服务器 服务器从网络输入读取这个文本,并回复给客户 客户从网络输入读取这个回复,并显示在标准输出上 通过这样一个简单的例子来学习TCP协议的基本流程,同时探讨在实际过程中可能发生的意外情况,从而更深层次的理解其工作原理: 客户和服务器启动时发生了什么? 客户正常终止发生了什么? 若服务器进程在客户之前终止,则客户会发生什么? 若服务器主机崩溃,则客户会发生什么? ……
客户端 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //网络通信 #include<winsock.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void main() { //发送的消息 ] = { }; //收到的消息 ] = { }; //发送的长度 ; //接收的长度…
最近有一个需求,app要接sdk,只涉及到客户端tcp通信,不涉及服务端接口调用.本文主要从adb环境准备.android/ios本地日志查看实战,进行分析整理. 一.adb查看Android本地日志 adb安装    链接: https://pan.baidu.com/s/11Q3AxmEvJKJe0Alabcoxfw 提取码: kvnh 环境检查,可百度自行搜索 安卓真机开启USB调试,数据线连接电脑 [操作步骤] 1.cmd进入目录C:\adb 2.保存日志到指定文件adb logcat…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11456667.html 由于上一节的源码长时间以后会自动断开,所以再做这一版非RTOS版的,咱直接用lua源码里面别人写的(站在巨人的肩膀上) 咱再细细的看下lua怎么实现的源码 首先确定lua都调用了什么函数 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7533302.html    lua写的TCP 客户端 用到的部分程序 Client = net.createConnection(n…