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AppBox_v2.0完整版免费下载,暨AppBox_v3.0正式发布! AppBox 是基于 FineUI 的通用权限管理框架,包括用户管理.职称管理.部门管理.角色管理.角色权限管理等模块. AppBox v2.0简介 AppBox v2.0 发布于2012年12月份,前端展现使用的是 FineUI v3.2.3,而ORM工具是 SubSonic v2.2.1.AppBox v2.0的创新之处在于将模块和模块权限的定义放在C#代码中,从而方便了在Web Form后端代码中使用强类型的权限定义…
文章更新: AppBox v6.0中实现子页面和父页面的复杂交互 AppBox 是基于 FineUI 的通用权限管理框架,包括用户管理.职称管理.部门管理.角色管理.角色权限管理等模块. AppBox v2.0简介 AppBox v2.0 发布于2012年12月份,前端展现使用的是 FineUI v3.2.3,而ORM工具是 SubSonic v2.2.1.AppBox v2.0的创新之处在于将模块和模块权限的定义放在C#代码中,从而方便了在Web Form后端代码中使用强类型的权限定义,而不是…
特别声明: 提供的源代码已经包含了 AppBoxPro 的全部源代码,用 VS2012 打开项目后,直接 Ctrl+F5 可以运行起来(默认使用VS自带的LocalDB数据库). FineUIPro是商业程序,仅包含v1.7.0公测版的DLL:当然你也可以自行把 FineUIPro 换成 FineUI(开源版),开源版下载地址. AppBoxPro 是基于 FineUIPro 和 Entity Framework 的通用权限管理框架,包括用户管理.职称管理.部门管理.角色管理.角色权限管理等模块…
目录 前言 全新AppBoxCore RazorPages 和 TagHelpers 技术架构 页面处理器和数据库操作的异步调用 Authorize特性和自定义权限验证过滤器 Authorize登录授权 自定义CheckPower权限过滤器 CheckPower特性控制页面的浏览权限 表格行链接图标的权限控制 表格行删除按钮的后台权限控制 实体类模型定义的多对多联接表 为什么 EF Core 不支持隐式联接表 定义联接表模型类 配置多对多关系 联接表相关代码更新 新增 IKey2ID 接口 表单…
原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇将是ZAM 3D制作动画的一些关键点. 我们可以将各个字体工具自己的喜好填充好Materials,当然,也可以采用默认,一般默认灯光下是偏金黄色的,这个可以在左下角进行调节.左下第一个是当前选中的灯光设置,第二个则是全局的灯光设置.(如果你拖动了布局那就另当别论了.)比如我这里将字体染成了葫芦娃的红…
原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5662788.html 介绍:对经常使用Blend做动画的人来说,ZAM 3D 也很好上手,专业制作3D素材的XAML导出动画和布局. 效果图如下:用ZAM 3D制作 然后导出XAML.详细步骤,以后放出. 生成的布局XAML如下: <Grid> <Viewbox Stretch="None"> <Viewport3D x:Name="ZAM3DViewport3D…
前言,小程序本身是带有地区选着器的(网站:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/picker.html),由于自己开发的程序的数据是很久以前mysql数据,与小程序自带的地区名称并不一样,所以只能自己写了. (详细思路写在了最底部) 第一步:把mysql地区数据变成小程序数组格式 1.用php代码,导出数据mysql的地区数据 public function area(){ $sql = "SELECT * FROM c_regi…
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because O:/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-run because O:…
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLAM.Marker-Based还是GPS的方法,就不一而足了. 所以说要在手机上进行现实场景的展现也是目前AR应用一个比较重要的模块.一般来说,在移动端,基本上都是使用OpenGL ES进行绘制.所以我们优先考虑使用OpenGL ES进行相机的绘制.当然,有些应用直接利用iOS的UIImage进行相机…
Elasticsearch 5.0 关于term query和match query的认识 一.基本情况 前言:term query和match query牵扯的东西比较多,例如分词器.mapping.倒排索引等.我结合官方文档中的一个实例,谈谈自己对此处的理解 string类型在es5.*分为text和keyword.text是要被分词的,整个字符串根据一定规则分解成一个个小写的term,keyword类似es2.3中not_analyzed的情况. string数据put到elasticse…