近期的安卓应用快完工了.可是个别界面有瑕疵,怎么改动都解决不了.挥之不去的阴影.问题例如以下: 在界面上,数据已经载入完成了.可还是有一股圆形的进度条,感觉它老是在载入什么东西,严重影响界面美观: 1. 布局用的是LinearLayout 2.界面布局用的是RelativeLayout 各种方法都试过了,当然都是基于布局文件的改动,什么fill_parent啦,alignBotton啦,换不同的layout啦,各种属性试了个遍,都不行.为了这个布局问题整整折腾了三天. 反正.在布局文件上再怎么折…
Unity发布WebGL版本后,需要去除Unity的Logo,首先关闭Splash Image去除Made with Unity启动画面(在File->Build Settings->Player Settings->Splash Image->Show Splash Screen(只有专业版能关闭))   结果发现网页初始载入时会默认出现一个载入进度条,这里还是有一个Unity的Logo,需要去掉它 首先猜想这个是不是和Splash Image有关,但在Splash Image中…
<!Doctype html> <html> <head> <title>页面顶部显示的进度条效果</title> <meta http-equiv=Content-Type content="text/html;charset=utf-8"> </head> <body> <div id="web_loading"><div></div&g…
一直很好奇那种安装进度条,或者启动程序时候显示的进度条是怎么实现的,学习了python之后,sys模块中有个方法可以实现,代码如下:   1 2 3 4 5 6     import sys,time     for i in range(50):#循环50次         sys.stdout.write('#')#向终端输出#         #在这中间就可以做你想要的处理了,处理完之后结束循环即可         sys.stdout.flush()#立即输出,如果不加这个的话,它会等缓…
一.基础知识: 1.ProgressBar在界面文件XML中的布局: [html] <progressBar android:id="@+id/progressbar_updown"          android:layout_width="200dp"           android:layout_height="wrap_content"          style="?android:attr/progressBa…
今天给大家带来一个比較炫的进度条,进度条在一耗时操作上给用户一个比較好的体验,不会让用户认为在盲目等待,对于没有进度条的长时间等待,用户会任务死机了,毫不犹豫的关掉应用:一般用于下载任务,删除大量任务,网页载入等:假设有使用html5为手机布局的,也能够用于手机中~ 效果图: 1.html结构: <div id="loadBar01" class="loadBar"> <div> <span class="percent&qu…
由于博主比较习惯笔记本开盖即用,合盖即走,不大习惯开机关机(毕竟SSD速度杠杠滴^_^).可是发现笔记本长时间睡眠乃至休眠唤醒后,使用thinkpad热键,虽然可以调节,但屏幕不显示调节状态了.解决步骤如下: 1. 在桌面鼠标右键,选择[屏幕分辨率],如果无此选项,打开控制面板,“排列方式”选择“小图标”,选择“显示”选项,找到[屏幕分辨率设置]. 2. 在弹出窗口中,选择[高级设置] 3. 在弹出窗口中,切换到[屏幕显示]选项卡,确保[启用屏幕显示]为勾选状态,先将[数字锁定和大小写锁定的指示…
1.环境: ubuntu16.04 Linux jello 4.4.0-89-generic #112-Ubuntu SMP Mon Jul 31 19:38:41 UTC 2017 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux 2.背景: 最近在linux下拷贝文件时由于文件比较大,好久shell都没有动静,因此找到了一个可以显示进度条的命令行拷贝工具gcp 3.安装 sudo apt-get install gcp -y…
demo地址:http://output.jsbin.com/buquyedosa 思路例如以下:代码都有凝视,就不一一介绍了. <!DOCTYPE html> <html> <head lang="zh-cn"> <meta charset="UTF-8"> <title>进度条</title> <style> .progress{ position: fixed; top: 0;…
最新有个新需求,要异步拼接html并渲染数据,并且我这边是用layui的flow.load(流加载)渲染多个进度条.按官网给出的 element.progress('demo', n+'%'); 就是回显不出来.  两种解决方法 一.html拼接完之后加上 element.init(); 1.代码如下: layui.use(['element', 'flow'], function () { var element = layui.element, flow = layui.flow ; flo…
http://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/52186626…
今天这个问题是,在一个iPhone程序中,我要在后台做大量的数据处理,希望在界面上显示一个进度条(Progress Bar)使得用户了解处理进度.这个进度条应该是在一个模态的窗口中,使界 今天这个问题是,在一个iPhone程序中,我要在后台做大量的数据处理,希望在界面上显示一个进度条(Progress Bar)使得用户了解处理进度.这个进度条应该是在一个模态的窗口中,使界面上其他控件无法被操作.怎么用最简单的方法来实现这个功能?UIAlertView是一个现成的模态窗口,如果能把进度条嵌入到它里…
背景 通常游戏的主场景包括的资源较多,这会导致载入场景的时间较长.为了避免这个问题,能够首先载入Loading场景.然后再通过Loading场景来载入主场景. 由于Loading场景包括的资源较少,所以载入速度快.在载入主场景的时候通常会在Loading界面中显示一个进度条来告知玩家当前载入的进度. 在Unity中能够通过调用Application.LoadLevelAsync函数来异步载入游戏场景,通过查询AsyncOperation.progress的值来得到场景载入的进度. 尝试--遇到问…
背景 通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长.为了避免这个问题,可以首先加载Loading场景,然后再通过Loading场景来加载主场景.由于Loading场景包含的资源较少,所以加载速度快.在加载主场景时一般会在Loading界面中显示一个进度条来告知玩家当前加载的进度.在Unity中可以通过调用SceneManager.LoadLevelAsync来异步加载游戏场景,通过查询AsyncOperation.progress来得到场景加载的进度. 而SceneManager.…
NGUI 现有的进度条存在的问题: 进度条跳跃式前进,加载到90%后卡住,突然进入下一个场景.接下来就是解决这个问题. 背景 通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长.为了避免这个问题,可以首先加载Loading场景,然后再通过Loading场景来加载主场景.因为Loading场景包含的资源较少,所以加载速度快.在加载主场景的时候一般会在Loading界面中显示一个进度条来告知玩家当前加载的进度.在Unity中可以通过调用Application.LoadLevelAsync函数…
最近项目中要做一个带进度条的上传文件的功能,学习了AsyncTask,使用起来比较方便,将几个方法实现就行,另外做了一个很简单的demo,希望能对大家有帮助,在程序中设好文件路径和服务器IP即可. AsyncTask是抽象类,子类必须实现抽象方法doInBackground(Params... p),在此方法中实现任务的执行工作,比如联网下载或上传.AsyncTask定义了三种泛型类型Params,Progress和Result. 1.Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的UR…
背景 通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长.为了避免这个问题,可以首先加载Loading场景,然后再通过Loading场景来加载主场景.因为Loading场景包含的资源较少,所以加载速度快.在加载主场景的时候一般会在Loading界面中显示一个进度条来告知玩家当前加载的进度.在Unity中可以通过调用Application.LoadLevelAsync函数来异步加载游戏场景,通过查询AsyncOperation.progress的值来得到场景加载的进度. 尝试——遇到问题…
尽管以下的app还没有做到快图浏览.ES文件浏览器的水平,遇到大sdcard还是会存在读取过久.内存溢出等问题,可是基本思想是这种. 例如以下图.在sdcard卡上有4张图片, 打开app,则会吧sd卡上的全部图片读取,并显示出来.读取的过程有进度条显示. 制作步骤例如以下: 1.首先,res\values\strings.xml对字符设置例如以下,没有什么特别的. <? xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <…
前台调用:js调用: function downloadfile(id,name,price,curcount_pricelimit){ Date.prototype.Format = function(fmt) { //author: meizz var o = { "M+": this.getMonth() + 1, //月份 "d+": this.getDate(), //日 "h+": this.getHours(), //小时 &quo…
代码实现了在Android环境下的多线程下载.断点续传.进度条显示和文本显示百分数: import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.HttpURLConne…
private void btnDown_Click(object sender, EventArgs e) { DownloadFile("http://localhost:1928/WebServer/downloader/123.rar", @"C:\123.rar", progressBar1, label1); } /// <summary> /// c#,.net 下载文件 /// </summary> /// <param…
一.使用方法:1)必须先引入jQuery1.8或以上版本 <script src="jQuery的路径"></script> <script src="layer.js的路径"></script> 2)定义函数 1)参数: icon: 16, //代表加载的图标time: 0, //0秒关闭(如果不配置,默认是3秒)shade: 0.5 //类型:String/Array/Boolean,默认:0.3即弹层外区域.默认…
本来是要研究怎样判断下载完成,结果找到这个方法,可以在这个方法完成之后提示下载完成. 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WinShow…
效果: 1.点击图标进入页面二 2.页面2图片暂停显示5秒进入页面三 3.点击页面三登陆按钮,打开登陆对话框,输入密码进入页面四 点击下载按钮,显示水平进度条 点击保存和获取用户名和密码 进入页面六 操作SharedPreferences 点击文本和文件 进入页面八 4.页面四是一个用BaseAdapt适配器加载的ListView,点击相册行时,跳转至页面五 点击地图时,跳转值页面七,gridview视图(图+字) 5.页面五是一个用GridView建的网格视图(图) 6.页面六 操作Share…
安卓系统提供了水平进度条ProgressBar的样式,而我们在实际开发中,差点儿不可能使用默认的样式.原因就是"太丑"^_^ 所以我们在很多其它的时候须要对其颜色进行自己定义,主要使用就是自己定义样式文件. 再在drawable文件夹下新增progressbar.xml文件,能够设置默认背景色和进度条的颜色 (值得一提的是支持渐变色) 代码: <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/an…
JS原生上传大文件显示进度条-php上传文件 在php.ini修改需要的大小: upload_max_filesize = 8M    post_max_size = 10M    memory_limit = 20M <!DOCTYPE html> <html> <head>     <title>原生JS大文件显示进度条</title>     <meta charset="UTF-8">     <st…
大家好,我是秦元培.欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是:blog.csdn.net/qinyuanpei.终于在各种无语的论文作业中解脱了,所以立即抓紧时间来这里更新博客.博主本来计划在Unity3D游戏开发之从<魂斗罗>游戏说起(上)--目标追踪这篇文章后再写一篇<Unity3D游戏开发之从<魂斗罗>游戏说起(下)>,只是眼下博主的项目进度有些缓慢,所以想等项目稳定下来以后再和大家分享. 作为大家等待博主更新博客的回报,我们今天来说一说Unity3D中的游戏场景异步…
WPF设计界面过程中,有时需要设计一种可以手动滑动修改并实时显示的进度条 进度条,效果如下: 颜色.图标.节点什么的,都可以重新替换. 前端XAML代码: <UserControl x:Class="WpfApplication2.ProgressBarControl" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.m…
进度条(ProgressBar)也是UI界面中的一种非常使用的组件,通常用于向用户显示某个耗时完成的百分比.因此进度条可以动态的显示进度,因此避免长时间地执行某个耗时操作时,让用户感觉程序失去了响应,从而更好的提高用户界面的有好性. Android支持几种风格的进度条,通过Style属性可以为进度条ProgressBar指定风格,该属性支持一下几个属性值. @android:style/widget.ProgressBar.Horizontal————水平进度条 @android:style/w…
在Windows操作系统中,最常用的进度条对话框就是文件复制时的弹出框,如果想让用户愉快的使用你开发 的软件,那么在执行某个较长时间的操作时候,就应该弹出一个进度条提示框,告诉用户程序正在做什么. 做到什么地步了.进度条提示框可以让用户更有安全感也可以提高用户的耐心. 前面用到的SWT组件的进度条ProgressBar类太底层,还需要处理诸如线程分配的问题.现在 JFace提供了更容易使用的ProgressMonitorDialog类来创建进度条对话框. 标准的进度条对话框: ProgressM…