Windows Phone开发(31):画刷】的更多相关文章

System.Windows.Media.Brush最上一层画刷 System.Windows.Media.GradientBrush  线性画刷 ,下层主要有两种画刷 System.Windows.Media.LinearGradientBrush  线性渐变 System.Windows.Media.RadialGradientBrush焦点定义渐变的开变 System.Windows.Media.BitmapCacheBrush  使用缓存的内容绘制区域 System.Windows.Me…
原文:Windows Phone开发(31):画刷 画刷是啥玩意儿?哈,其实画刷是用来涂鸦,真的,没骗你,至于你信不信,反正我信了. 本文通过价绍几个典型的画刷,使你明白画刷就是用来涂鸦的. 一.纯色画刷SolidColorBrush. 这个家伙比较"纯",当然它不是装纯,的确很纯,纯到只用一种颜色,所以叫"单色画刷". 来,看看这个示例,我们画一个矩形(放在一个Canvas中),然后用这个纯家伙来打扮一下. <Rectangle Canvas.Left=&q…
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; RECT rect; static HBRUSH hBrush, hOldBrush; switch (message) { case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); GetClientRect(hwnd, &rect); //系统画…
win phone开发必看资料,下载地址收藏啦!收藏后可有选择性的下载,希望大家喜欢! 完整附件下载:http://down.51cto.com/data/414417 附件预览: Windows Embedded Standard开发初体验[课件汇总] http://down.51cto.com/data/65627 利用Windows Embedded Standard 7构建操作系统映像 http://down.51cto.com/data/65761 Windows Embedded S…
原文:Windows Phone开发(37):动画之ColorAnimation 上一节中我们讨论了用double值进行动画处理,我们知道动画是有很多种的,今天,我向大家继续介绍一个动画类--ColorAnimation. 其实,它和DoubleAnimation也是很像,毕竟所谓动画,无非就是在特定的时间段内,把一个值变为另一个值的一种过度形式.故ColorAnimation就是用于颜色过度动画的.其中,以下几个属性我们只需简单关注一下即可: 1.By:相对于初始值所更改的值的总量.这个属性比…
原文:Windows Phone开发(29):隔离存储C 本文是隔离存储的第三节,大家先喝杯咖啡放松,今天的内容也是非常简单,我们就聊一件东东--用户设置. 当然了,可能翻译为应用程序设置合适一些,不过没关系,只要大家明白,它就是用于保存我们的应用程序的设置信息就行了. 它属于字典集合,每一项保存的数据都以键-值对的形式存储,键值是字符串类型,不能为null,注意啊,不然会引发异常,当然,估计也没有人这么无聊,把空值保存. 使用方法很简单,通过IsolatedStorageSettings的Ap…
原文:Windows Phone开发(30):图形 图形如矩形.椭圆.路径等都从Shape类派生,它们一般表示规则或不规则图形,这些图形都是简单的二维图形,我相信大家都能理解的. 例一:矩形. 请看下面的XAML代码. <Rectangle RadiusX="20" RadiusY="35" Fill="Blue" Canvas.Left="32" Canvas.Top="28" Width=&quo…
原文:Windows Phone开发(20):当MediaElement和VideoBrush合作的时候 前面说的那么多控件都是"静态"的,都是"哑吧"的,今天,你有没有兴趣研究一下,既能"有声有色"又操作简单的控件吗?如果有,请随我来. MediaElement播放多媒体文件. 首先,隆重介绍一下MediaElement,为什么要隆重呢?因为它简单,真的,你一定会玩的,但是,MediaElement功能强大,它可以播放音频和视频,只要支持的格式…
图形 在WPF中使用绘图最简单的就是使用Shape类.Shape类继承自FrameworkElement,是一个专门用来绘图的类.Shape类中年派生的类有直线.矩形.多边形和圆形等. System.Windows.Shapes.Shape类是一个抽象类,从该类又派生出多个不同的子类,如下图: Shape类的通用属性 属性名称 描述 Fill 绘制填充的画刷 Stroke 绘制边框的画刷 StrokeThickness 与设备无关的边框宽度 StrokeStartLineCap和StrokeEn…
MFC Windows程序开发究竟是什么? MFC是一个Application Framework.他是一个完整的程序模型. 什么是MFC?MFC是微软公司出品一个Application Framework.基本上,我们可以认为Application Framework就是一个完整的程序模型,具备标准软件所需的一切基本功能,比如文件存取.打印等等.从C++语言层面来看,Application Framework就是有一整套组合好的“对象”构建起来的模型.从C++语法上来说,MFC就是一套微软提供…