抽象窗口工具包 (Abstract Windowing Toolkit) (AWT)是Java的平台独立的窗口系统,图形和用户界面器件工具包. AWT是Java基础类 (JFC)的一部分,为Java程序提供图形用户界面(GUI)的标准API. package TomAwt; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TomAwt_02 extends Frame implements MouseListener{ TextA…
Java实现记事本 题目 利用GUI实现一个简单的记事本(notepad),即打开文件,文字内容显示在界面上: 允许对文字内容进行编辑,并可以保存到文件. 代码 package notePadExp; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.FileDialog; import java.awt.Font; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListen…
[Unity3D Text] 3D Text通过"Text Mesh"组件."MeshRender共同完成",通过如下方法要以创建一个3D Text. 3D Text对象包含如下组件: 最常用的需要所有人都关注的三个方法如下: Font必须是ttf字体,导入ttf很简单,直接把ttf文件放入工程的Asset目录或子目录中即可. 参考:file://localhost/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Documentatio…
目录: Java NIO 学习笔记(一)----概述,Channel/Buffer Java NIO 学习笔记(二)----聚集和分散,通道到通道 Java NIO 学习笔记(三)----Selector Java NIO 学习笔记(四)----文件通道和网络通道 Java NIO 学习笔记(五)----路径.文件和管道 Path/Files/Pipe Java NIO 学习笔记(六)----异步文件通道 AsynchronousFileChannel Java NIO 学习笔记(七)----N…
GUI(图形用户界面) GUI和CLI的区别: GUI Graphical User Interface(图形用户接口). 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观. CLI Command line User Interface (命令行用户接口) 就是常见的Dos命令行操作. 需要记忆一些常用的命令,操作不直观. 举例: 比如:创建文件夹,或者删除文件夹等 awt和swing包的概述(重量级或轻量级是看它与系统的关系的联系程度来区分) java.awt:Abstract Win…
这个是用NetBeans软件制作的,因为这个软件制作GUI任务比较方便 通过拖拽控件生成的窗体:(红色的名称是更改后的控件名称) 拉拽好布局后,要进行的步骤: A:更改想要进行操作的控件的名称(右键控件,选择更改变量名称) B:知道要对哪个控件进行监听,然后右键→事件→选择想要的 这里是对计算按钮进行监听,选择了Action C:选择后会转到源码,输入想要的监听事件 这个例子的代码: private void countActionPerformed(java.awt.event.ActionE…
给出四个数字,要求,在其间添加运算符和括号,使得计算结果等于24. 括号的放置即为决定哪几个数先进行计算.所以,我们先确定首先进行计算的两个相邻的数,计算完成后,就相当于剩下三个数字,仍需要在它们之间添加符号:然后再决定在这三个数中哪两个相邻的数先计算.由此,我们就成功解决了数字的运算次序问题,此时不需要再考虑不同运算符号的优先级问题,因为括号的优先级高于加减乘除. 通过循环,我们可以得到第一第二第三次计算的运算符,再通过计算,就可以得出和,若和等于24,即为所求解. 在输出格式中,由于括号的放…
我想要在校验的过程中,如果输入到操作数中的不是数字,则弹出提醒框: 类 JOptionPane  有助于方便地弹出要求用户提供值或向其发出通知的标准对话框 方法名 描述 showConfirmDialog 询问一个确认问题,如 yes/no/cancel. showInputDialog 提示要求某些输入. showMessageDialog 告知用户某事已发生. showOptionDialog 上述三项的大统一 (Grand Unification). 在设置窗体类添加代码: private…
A.首先更改窗体左上角的图片 步骤一: 创建3个包,分别建立1个类 第一个是窗体的包,窗体类:设置窗体的主要布置和功能 第二个是资源包,图片:把想要改的图案拉进来 第三个是UI界面包,UI界面设计类:专门对窗体界面进行美化 步骤二: 在UI界面设计类中写代码: /** * 做皮肤效果的类 */ package zl_util; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JFrame; public cla…
需求: 创建多级菜单 步骤: A:创建窗体对象(并设置属性和布局) B:创建菜单栏 C:创建菜单和子菜单 D:逐步添加菜单(子菜单添加到菜单中,菜单添加到菜单栏中) E:窗体中设置菜单栏(菜单栏并不是添加,而是设置) F:设置各个菜单对应的监听事件 G:设置窗体关闭监听时间 H:设置显示窗口 代码: public class FrameText4 { public static void main(String[] args) { // 创建窗体对象 final Frame f = new Fr…