Objective-C声明在头文件和实现文件中的区别 转自codecloud(有整理) 调试程序的时候,突然想到这个问题,百度一下发现有不少这方面的问答,粗略总结一下: 属性写在.h文件中和在.m文件中有什么区别? Objective-C中有分类和类扩展的概念,而实现文件中的类声明实际上就是类扩展. @interface部分为类扩展(extension 其被设计出来就是为了解决两个问题的 定义类私有方法的地方,也就是下面说到的区别一 实现public readonly,private readw…
C++ 中的模板类声明头文件和实现文件分离后,如何能实现正常编译? 这个feature叫做Export Template,即外名模板,它的作用在于使得模板代码可依照C/C++语言习惯,将模板声明和实现分开分别放到.h和.cpp文件中,并且可以减少冗长的模板编译单元中分别实例化).Export Template曾经是被写入C++98标准中的,然并卵,很少有主流编译器在某编译main.cpp时,como的处理与其他编译square.cpp时,由于square模板声明是一个外名模板,虽然como不会为…
最近在用python自动生成c++的类.因为这些类会根据需求不同产生不同的类,所以需要用python自动生成.由于会产生大量的类,而且这些类是变化的.所以如果是在某个.h中要用include来加载这些类,会累死人的.所以用python来生成这些类的头文件引用和类的类名声明 先看例子,再聊python的读写文件的代码 在聊聊我的python代码 ------------------------> 好吧.上面的图就是面临的需求 下面来聊聊从网上找的读写文件的python代码吧.csdn的一个博主写的…
最近在看多文件编程的时候遇到的一个问题,本来以为理解了声明和定义的区别(然而并没有····),也算是重新认识了一次声明和定义,下面上代码 情形一:在源文件(.c)中 相信大部分读者对声明和定义的理解是:有分配空间的叫定义,没分配空间的叫声明 定义:表示创建变量或分配存储单元 声明:说明变量的性质,但并不分配存储单元 int a;//定义 extern int a;//声明 第一个int a是定义,分配了存储空间(其实包括了声明和定义两个步骤,可以叫"定义性声明"(defining de…
 用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字? 如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可以了么,为什么还要用extern呢?? 这个问题一直也是似是而非的困扰着我许久,经过实践和查找资料,有如下总结: 一.头文件 首先说下头文件,其实头文件对计算机而言没什么作用,她只是在预编译时在#include的地方展开一下,没别的意义了,其实头文件主要是给别人看的. 我做过一个实验…
本文转自: http://lpy999.blog.163.com/blog/static/117372061201182051413310/ http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/7204116 感谢博主,如有侵犯请告知删除  用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字? 如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不…
摘于:http://bbs.csdn.net/topics/120024677 (1)在makefile的依赖关系中用不用体现.h头文件?(2)如果在依赖关系中要体现.h头文件,应该体现到什么层次?==============================(1)在makefile的依赖关系中用不用体现.h头文件?============================== 下面是我的一些认识: 头文件中定义的是接口(函数接口,文件外全局变量和宏定义),它的作用是向调用文件封装函数的实现过程.在…
.h头文件和.c文件的作用和区别 在小工程中,.h的作用没有得到充分的使用,在大工程中才能充分体现出.h文件的作用. .h和.c文件都是代码.头文件好处有: 一:头文件便于共享,只需要添加一句“include”就能包含. 二:如果不想暴露源代码可以把.c文件编译成.a文件或.so文件发给别人用,然后把.h文件作为使用的说明书.所以,一般情况下,.h里面的全都是声明.c里面的实现,.h一般包含变量定义,结构体的定义,函数声明等……. 有了.h文件,工程就可以编译了,有了.a或.so等库文件工程就可…
.h头文件是编译时必须的,lib是链接时需要的,dll是运行时需要的. 附加依赖项的是.lib不是.dll,若生成了DLL,则肯定也生成 LIB文件.如果要完成源代码的编译和链接,有头文件和lib就够了.如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了.在开发和调试阶段,当然最好都有. .h .lib .dll三者的关系是: H文件作用是:声明函数接口 DLL文件作用是: 函数可执行代码 当我们在自己的程序中引用了一个H文件里的函数,编链器怎么知道该调用哪个DLL文件呢?这就是LIB文件的作用:…
.h 文件一般是用来定义的,比如定义函数.类.结构体等: .cpp 文件则是对头文件的定义进行实现. include .h文件,可以调用你声明的函数.类等.当然,比较简单的类.函数,你也可以直接在头文件里面实现. 一般来说,头文件提供接口,源文件提供实现.但是有些实现比较简单的,也可以直接写在头文件里,这样头文件接口实现一起提供.      在编译时,源文件里的实现会被编译成临时文件,运行时刻程序找到头文件里的接口,根据接口找到这些临时文件,来调用它们这些实现. 一.C++编译模式      通…
务必提前预读这里的内容:http://www.cnblogs.com/stemon/p/3999844.html 回到cpp文件与头文件各写什么内容的话题上: 理论上来说cpp文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体实现,任何一个cpp文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以cpp文件为单位的,如果不在任何cpp文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在cpp文件中进行函数声明.变量声明.结构体声明,这也不成问题…
创建一个Swift项目[demo],以下内容Swift文件和Objective-C文件相互调用都是在Swift项目中. 一.Swift文件调用Objective-C文件 新建文件夹[SupportFiles]->将OC文件拖入到文件夹中 ->第一次导入OC文件会提示创建桥接头文件.原因:桥接文件路径为空. ->点击[Create Bridging Header],自动创建桥接头文件.自动创建的桥接头文件默认为空. [Build Settings]->[Swift Compiler…
在 程序设计中,文件包含是很有用的.一个大的程序可以分为多个模块,由多个程序员分别编程.有些公用的符号常量或宏定义等可单独组成一个文件,在其它文件的开头用包含命令包含该文件即可使用.这样,可避免在每个文件开头都去书写那些公用量,从而节省时间,并减少出错. 对文件包含命令还要说明以下几点:1. 包含命令中的文件名可以用双引号括起来,也可以用尖括号括起来.例如以下写法都是允许的:    #include"stdio.h"    #include    但是这两种形式是有区别的:使用尖括号表…
我们在编敲代码中头文件是常常使用的. 可是头文件是应该包括在.H文件里还是在.cpp文件里.在这个其中有什么样去差别呢. 假如说我们编写了一个a.cpp  .我们将a.cpp文件的变量和函数申明在a.h中. 在a.h文件有使用了b.中定义的类型type1数据m_type,相同b.cpp的头文件一些变量也声明在b.h中. 此时我们当然能够在a.cpp中包括b.h 也能够在a.h中.这样都是可行的.由于我们编译的时候会会将b.h包括进来. 而.h文件是不參与编译的.然后我们继续深入. 假如我们将b.…
(1).h头文件是编译时必须的,lib是链接时需要的,dll是运行时需要的. 附加依赖项的是.lib 不是.dll 若生成了DLL ,则肯定也生成 LIB文件 如果要完成源代码的编译和链接,有头文件和lib就够了. 如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了. 在开发和调试阶段,当然最好都有. .h .lib.dll三者的关系是: H文件 作用是:声明函数接口 DLL文件 作用是: 函数可执行代码 当我们在自己的程序中引用了一个H文件里的函数,编链器怎么知道该调用哪个DLL文件呢? 这就是L…
.h头文件是编译时必须的,lib是链接时需要的,dll是运行时需要的. 附加依赖项的是.lib不是.dll,若生成了DLL,则肯定也生成 LIB文件.如果要完成源代码的编译和链接,有头文件和lib就够了.如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了.在开发和调试阶段,当然最好都有. .h .lib .dll三者的关系是: H文件作用是:声明函数接口 DLL文件作用是: 函数可执行代码 当我们在自己的程序中引用了一个H文件里的函数,编链器怎么知道该调用哪个DLL文件呢?这就是LIB文件的作用:…
浅谈头文件(.h)和源文件(.cpp)的区别 本人原来在大一写C的时候,都是所有代码写在一个文件里一锅乱煮.经过自己开始写程序之后,发现一个工程只有一定是由多个不同功能.分门别类展开的文件构成的.一锅乱煮只会导致代码可读性差.维护性差.但是本人在学习C++的时候,被这章节弄混了. Source & Header, Separate Files from Classes,里面介绍了一个对于Python写手来说很新的概念.就是头文件和源文件的区别,下面谈谈我自己学习后的理解. 头文件(.h) 头文件…
在C++编程过程中,随着项目的越来越大,代码也会越来越多,并且难以管理和分析.于是,在C++中就要分出了头(.h)文件和实现(.cpp)文件,并且也有了Package的概念. 对于以C起步,C#作为"母语"的我刚开始跟着导师学习C++对这方面还是感到很模糊.虽然我可以以C的知识面对C++的语法规范,用C#的思想领悟C++中类的使用.但是C#中定义和实现是都在一个文件中(其实都是在类里面),而使用C的时候也只是编程的刚刚起步,所写的程序也只要一个文件就够了.因此对于C++的Package…
如何实现C++模板类头文件和实现文件分离,这个问题和编译器有关. 引用<<C++primer(第四版)>>里的观点:1)标准C++为编译模板代码定义了两种模型:“包含”模型和“分别编译”模型.2)所有编译器都支持“包含”模型,某些编译器支持“分别编译”模型. 问题的提出:(帖子在:http://topic.csdn.net/u/20101215/15/f4f270f2-f0f9-4c5f-8765-1bfde2aeebbf.html) 第一种方法:按C++primer中的“包含”模…
场景: git 拉取 VS 2015 项目,打开之后,.h头文件和.cpp文件混在一起了. 解决方案: 需要XXX..vcxproj.filters 文件.…
go语言圣经-声明1.四种类型的声明语句:var.const.type和func,分别对应变量.常量.类型和函数实体对象的声明2.包一级声明语句声明的名字可在整个包对应的每个源文件中访问,局部声明的名字就只能在函数内部很小的范围被访问 go语言圣经-变量1.var 变量名字 类型 = 表达式2.零值初始化机制,数值类型零值是0,布尔类型变量对应的零值是false,字符串类型对应的零值是空字符串,接口或引用类型(包括slice.指针.map.chan和函数)变量对应的零值是nil3.同时声明一组变…
STARTUP.A51//启动文件. 清理RAM.设置堆栈等.即执行完start.a51后跳转到.c文件的main函数 <reg51.h>  //特殊寄存器的字节地址和位地址,sfr定义字节变量.sbit定义位变量,用通俗名作为变量名,并赋地址值,从而用名称来使用这些特殊寄存器. <intrins.h> //定义了一些外部函数,在C51单片机编程中,头文件INTRINS.H的函数使用起来,就会让你像在用汇编时一样简便. /*-----------------------------…
http://www.cnblogs.com/lvdongjie/p/4288373.html 如何实现C++模板类头文件和实现文件分离,这个问题和编译器有关. 引用<<C++primer(第四版)>>里的观点:1)标准C++为编译模板代码定义了两种模型:“包含”模型和“分别编译”模型.2)所有编译器都支持“包含”模型,某些编译器支持“分别编译”模型. 问题的提出:(帖子在:http://topic.csdn.net/u/20101215/15/f4f270f2-f0f9-4c5f…
 GCC 找头文件有三种策略: 1. 会在默认情况下指定到 /usr/include 文件夹 ( 更深层次的是一个相对路径, GCC 可执行程序的路径是 /usr/bin ,那么它在实际工作时指定头文件头径是一种相对路径方法,换算成绝对路径就是 /usr/include) 2.GCC 还使用了 -I 指定路径的方式,这一点大家都知道 3. 还可以使用一个参数来指示 GCC 不搜索系统默认路径,这个参数我忘了,你搜一下就知道了 (是: -nostdinc    选项 使编译器不再 系统缺省的头文件…
添加步骤 1.-Qt Creator中,"项目"------"添加库"2.把静态库和动态库文件放到项目文件夹中3.在.pro文件中会添加如下代码: - 添加动态库:如:lipsap.so (不需要添加路径) LIBS+=-L$$PWD/......l (指定库的名称) (熟悉Linux语言的知道,PWD是当前路径的意思) - 添加静态库:(修改一下)如:halcon.a win32:LIBS+=-L$$PWD/lib....../-lhalcon (不用带后缀文件名…
迄今为止,我们讨论的输入输出是以系统指定的标准设备(输入设备为键盘,输出设备为显示器)为对象的.在实际应用中,常以磁盘文件作为对象.即从磁盘文件读取数据,将数据输出到磁盘文件.磁盘是计算机的外部存储器,它能够长期保留信息,能读能写,可以刷新重写,方便携带,因而得到广泛使用. 文件(file)是程序设计中一个重要的概念.所谓“文件”,一般指存储在外部介质上数据的集合.一批数据是以文件的形式存放在外部介质(如磁盘.光盘和U盘)上的.操 作系统是以文件为单位对数据进行管理的,也就是说,如果想找存在外部…
1)h文件作用 1 方便开发:包含一些文件需要的共同的常量,结构,类型定义,函数,变量申明: 2 提供接口:对一个软件包来说可以提供一个给外界的接口(例如: stdio.h). 2)h文件里应该有什么     常量,结构,类型定义,函数,变量申明. 3)h文件不应该有什么     变量定义, 函数定义. 4)extern问题     对于变量需要extern:     对于函数不需要因为函数的缺省状态是extern的.如果一个函数要改变为只在文件内可见,加static. 5)include包含问…
一.LIB文件概念 一个lib文件是obj文件的集合.当然,其中还夹杂着其他一些辅助信息,目的是为了让编译器能够准确找到对应的obj文件 二.与DLL的区别 (1)lib是编译时需要的,dll是运行时需要的.如果要完成源代码的编译,有lib就够了.如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了.在开发和调试阶段,当然最好都有.(2)一般的动态库程序有lib文件和dll文件.lib文件是必须在编译期就连接到应用程序中的,而dll文件是运行期才会被调用的.如果有dll文件,那么对应的lib文件一般是…
转自:https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53427181 静态链接.动态链接 静态库和动态库分别应用在静态链接方式和动态链接方式中,所谓静态链接方式是指在程序执行之前完成所有的链接工作,把静态库一起打包合入,生成一个可执行的目标文件(EXE文件).所谓动态链接方式是指可执行目标文件在执行过程中才去加载调用相关功能函数,即在需要时才按需调用,是动态使用的. 静态库.动态库.隐式链接和显示链接中操作对象都是库,那么什么是库? 库 库是已经提前写好…
要理解.c文件与.h文件有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息 编译器在编译时是以c文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个c文件都没有,那么你的项目将无法编译…