今天写anroid时,想获得一个root activity的引用. ios中这个很简单, [UIApplication sharedApplication].keyWindow 得到window对象,再通过rootViewController属性便可以得到root Controller 的引用. 接触android不久,没发现这样的函数,于是,在root activity中简历了一个类指针 static public MainActivity singleBean; 并在onCreate中对其付…
原文网址:http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3665890.html 禁止屏幕随手机旋转变化 有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性. landscape = 横向portrait = 纵向 避免在转屏时重启Activity android中每次屏幕方向切换时…
禁止屏幕随手机旋转变化 有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性. landscape = 横向portrait = 纵向 避免在转屏时重启Activity android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次 Cr…
思路: 1. 自定义ActivityList管理类,添加删除维护该list; 2.Activity Stack 类似上面: 3.singleTask定义一个Activity为该启动模式,然后当返回时,其他都会被干掉. Task,  Actvivity Stack, Activity.... ref: 退出Android程序时清除所有activity的实现方法_Android_脚本之家http://www.jb51.net/article/82248.htm android中关闭所有activit…
已经将这篇文章迁移至 Code问答,你也能够到这里查看这篇文章,请多多关注我的新技术博客CodeWenDa.com 在中文搜索中,没有找到一篇比較好的关于怎样在Android应用中使用自己事先创建好的数据库的文章,于是在谷歌上找到这篇英文文章,依照它的步骤,測试成功.决定把这篇文章大致的翻译一下,想看原文的能够点击这里:http://www.reigndesign.com/blog/using-your-own-sqlite-database-in-android-applications/ .…
从旧的ADT迁移的新的ADT时, android 程序中res/values-v14/styles.xml报错: error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name :Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar 解决办法:修改项目下的project-properties文件, 把下面这一行加入,指向新导入的support库(需要先导入这个库) an…
android开发中关于继承activity类中的函数,不能在其他类中调用其方法. MainActivity.java package com.example.testmain; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)…
Sqlite: 1.一款用来实现本地数据存储的轻量级数据管理工具,是众多用来实现数据库管理的工具之一. 2.Android已经将SQLite的代码功能吸收在它的系统中,我们可以直接在Android程序中使用SQLite的语句来创建数据库,并实现数据库的增删查改 SQLite的简单使用方法: 如何获得一个数据库的class模板,并设定数据库里的数据结构: 自己新建一个类,继承SQLiteOpenHelper,并重写构造方法,oncreate(),onUpgrade() 自定义类的代码实现方法和构造…
在android程序中使用配置文件来管理一些程序的配置信息其实非常简单 在这里我们主要就是用到Properties这个类直接给函数给大家 这个都挺好理解的 读写函数分别如下: //读取配置文件 public Properties loadConfig(Context context, String file) { Properties properties = new Properties(); try { FileInputStream s = new FileInputStream(file…
前言 都知道的,Android基于Linux系统,然后覆盖了一层由Java虚拟机为核心的壳系统.跟一般常见的Linux+Java系统不同的,是其中有对硬件驱动进行支持,以避开GPL开源协议限制的HAL硬件抽象层. 大多数时候,我们使用JVM语言进行编程,比如传统的Java或者新贵Kotlin.碰到对速度比较敏感的项目,比如游戏,比如视频播放.我们就会用到Android的JNI技术,使用NDK的支持,利用C++开发高计算量的模块,供给上层的Java程序调用. 本文先从一个最简单的JNI例子来开始介…